ネジキノート 金ネジキ攻略
みなさんこんにちは。バトルファクトリーオタクのRAMIです。今回、ポケモンコンテンツ史上最高難易度と言われている「金ネジキ」をついに討伐することができたため、せっかくなので攻略方法や知識などをまとめてみましたのでまだ挑戦したことない方や、クリアできないよという方はよかったら見ていって下さい。
○はじめに金ネジキとは
▫︎バトルファクトリーについて
ポケモンプラチナ、HGSSに存在するバトルフロンティアのバトル施設の1角です。(エメラルドにもありますがネジキではないため割愛)
レンタルしたポケモンだけを使って勝ち進んでいくバトル施設です。周の始めにランダム6体のポケモンの中から3体をレンタルしてバトルします。1周につき7戦バトルがあり、7連勝すると1周クリアになります。1戦ごとに相手の手持ちポケモン1体と手持ちを交換することができます。21戦目に銀ネジキ(中ボス)、49戦目に金ネジキが登場し、倒せば金ネジキクリアという仕組みです。
▫︎難易度について
ではなぜポケモンコンテンツ史上最高難易度とまで言われているのか。それはまさしく運要素の多さによるものです。6体のランダムポケモンから選ぶ。そしてポケモン1種類に対して4通りの型が存在するため、この時点でかなりの運要素になります。弱いポケモンしかレンタルに存在しなかった場合、どうすることもできずに負けてしまうこともザラにあります。さらに、1撃必殺技、状態以上、影分身等の回避上げ技を使用してくるポケモンがかなり多いです。これらの運要素を乗り越えて49連勝しなければならないのです。
○パーティの組み方
▫︎ポケモンの選び方
まずは先発について。先発に持ってくるポケモンはできるだけ素早さが高く、技範囲が広いポケモンがおすすめです。(ゴウカザル、ムクホーク、グライオン、ガブリアス、ゲンガー、ボーマンダなど)
素早さが低いポケモンはできるだけ後発に置くのがいいです。後発については、先発においたポケモンの弱点をカバーできるポケモンを置くのがベストです。先発ゴウカザルなら裏には地面の1貫を切れる飛行タイプや水技を受けれるポケモンを選ぶ等。後発のクッションでおすすめなのはカビゴン、ラグラージ、バンギラス、ドータクンあたりですね。あとは低命中技を多く持っているポケモンは避けるべきです。正直命中100%以外は当たらないものと考えるべきです。90%まではギリギリ信用ラインですが肝心な時に外していつも台パンしてました。個々のポケモンの強さも大事ですが、重要なのはパーティバランスです。ある程度は割り切るしかありませんが技の1貫を作ってしまうとパーティを壊滅させられる恐れがあります。
▫︎おすすめレンタルポケモン
個人的評価としては、高速低耐久ポケモンより、中速中耐久ポケモンの評価の方が高いです。低速高耐久ポケモンはパーティに1体はクッションとしてありですが、素早さが遅いと急所や怯みなどの負け筋を引きやすいのでオススメできません。マニューラ、フーディン、プテラなどの高速低耐久アタッカーは弱くはないですが等倍技で下手したらワンパンされるような耐久なので撃ち合いに弱く、個人的には微妙な評価です。この中ならフーディンは頭一つ抜けてますが。あとは3の型のタスキマニューラは行動保証あって強いです。
・ゴウカザル
3の型(後述のネジキ攻略サイト参照)は微妙ですがその他の方は強力。足も早く範囲広いので高評価
・ムクホーク
速くて威嚇持ちの時点で強い。1.3.4の型が特に強力。見かけたら優先して取るべき。特殊耐久はペラペラなので注意
・ギャラドス
威嚇持ち、積み技、耐久あり。強い。
1の型は微妙ですが威嚇なだけで採用価値あり
・ケンタロス
威嚇持ちで素早く、火力、技範囲ともに申し分ない性能。全ての型強いですが特性二つあり、威嚇じゃない場合は優先度⤵️
・ミロカロス
特殊耐久、技範囲あり、平均的に全ての型が強い。意外と物理耐久はないので注意
・ゲンガー
4の型の道連れゲンガーが先発性能高く強い。他の方も2以外は使いやすい
・ラグラージ
水地面枠最強。全ての型で安定して強い。足遅めなので後発がいいです。
・フライゴン
1.3.4の型が優秀。ガブリアスと同じタイプですが、耐性ゲーのため浮遊持ってるこっちの方が強い場面が多いです。
・600族
全部強い。種族値の暴力
全部書ききれないのでここまでにします。紹介したポケモンの中にも弱い型は存在するので、型がランダムで登場する5週〜は型を見極める必要があります。
▫︎手持ちポケモンの交換
1戦終わる事に相手の手持ちポケモンから1体を交換することができます。1周で6回MAXで交換すると次の周のレンタルポケモンに1つ上の個体値と型が登場するようになるので積極的に交換していきたいです。個人的には3周目までは毎回交換するのがベストです。ただ3周目は銀ネジキの周なので下手に交換しすぎてパーティが弱くなってしまうと負けてしまうので注意です。
○各周ごとの立ち回り
▫︎1〜2周目
1〜2周目は敵のAIがポンコツなので4つの技からランダムで繰り出してきます。なので毎試合ポケモンを交換してサクサク進んで行きましょう。技をランダムに打ってくるので下手に裏のポケモンに変えたら変な技が飛んできて倒されるってことが結構あるので不利対面でも割と突っ込んだ方が良かったりします。1周目は最初に手持ちポケモン3体、2周目は2体を教えてくれます。
全ての周で言えることですが、7戦目には次の週のトレーナーが出現します。
2周目は「からておう」「サイクリング」「バトルガール」「マダム」「ベテラントレーナー」が2周目のトレーナーですが、1周目のトレーナーも出現します。
▫︎3周目
3周目は銀ネジキの周です。敵のAIは少しだけ賢くなります。技はランダムで選ばれますが無駄な行動をしなくなります。(効果ない技を使わない)
3周目はバトルの前に1体目のポケモンだけ教えてくれます。
「ジェントルマン」「サイキッカー」「ポケモンブリーダー」「スキンヘッズ」「ピエロ」「けんきゅういん」は3周目のトレーナーです。2周目のトレーナーも出現します。
この周の最後に銀ネジキと対戦します。ここが序盤の難所です。銀ネジキのAIは賢く、無駄な行動をしてきません。基本的には最大打点となる技を使用してきます。乱数が絡んできたり、倒せる技が2種類以上ある場合はランダムで使用してきます。一部例外で急所に当たりやすい技などは急所込みでの威力計算されるため、そちらを使用してくる傾向があります。銀ネジキは4周目の型のみを使用します。ただし、プラチナの銀ネジキは準伝説のポケモンを使用してきます。準伝説のポケモンの型はランダムです。準伝説3体出してくるなんてこともザラにあるので、これがプラチナネジキが難しいと言われる理由です。HGSS銀ネジキは準伝説を使用しません。
▫︎4周目
4周目のAIは3周目と同じです。正直4周目までは肩慣らしです。4周目はバトルの前に1体目のポケモンが使う技を一つ教えてくれます。
このサイトで技を検索すれば出してくるポケモンを絞ることができます。
「エリートトレーナー」「ドラゴンつかい」「ポケモンレンジャー」は4周目のトレーナーです。3周目のトレーナーも出現します。
▫︎5周目〜7周目
ここからが本番です。5周目からは敵のAIが賢くなり、銀ネジキと同じAIになります。ここまではバトルの前にヒントを貰えましたが、5周目からはほぼノーヒントです。同じタイプのポケモンが2体以上いる場合だけ教えてもらえます。出してくるポケモンも4通りの型の中からランダムで出してきます。準伝説のポケモンも出してくるようになります。的確な技選択をしてくるため、パーティバランスが悪いと簡単に負けてしまいます。
ここからは全神経を集中して挑みましょう。
全てのポケモンの型チェック、ダメージ計算をして確実な選択をしていきましょう。
トレーナーによって型が固定されている場合があるので相手トレーナーの名前もしっかり確認しておきましょう。
ここのサイトで全てわかります。
また、バトルファクトリーでは持ち物の被りがないため、自分の手持ちが持っている持ち物もしくは前の対戦で相手が使っていたポケモンの持ち物を持った型は使ってこないので相手が使ったポケモンの持ち物もメモしておきましょう。
5周目以降で大切な事はとにかく数的不利を取られないように立ち回る事です。数的不利を取られてしまうと一気にバトルが厳しくなります。5周目からは相手が打ってくる技が特定できるのでそれに応じて裏のポケモンで受けて処理していくことが大切です。HPの総量<ポケモンの数を意識してもらえたらなと。HPが削られてしまっても、相手の裏のポケモン次第では上から殴れて勝てる可能性が少しでも上がります。ポケモンの数が減ってしまえばそれだけ対応できるポケモンが減ってしまうので、基本数的有利を意識してやってみてください。もう一つ重要な事は技選択です。
特に命中不安の技を使う際は本当に打つべきかをよく考えましょう。いくら命中90でも外す危険がある技です。命中不安技1発で落とせないのに打って外して相手のHPを全く削れないのは最悪です。命中不安技打つくらいなら多少威力は低くても命中安定技でHPを削った方がいい場面は多いです。(例 クロスチョップ×1よりも地震×2の方が安定して削れる)試行回数があるなら打ってもいいですが、外して倒されて裏のポケモンの技圏内に入れれない事は避けるべきです。命中不安技を打つ時は外した時のリスクを考えて打ちましょう。基本的に即負けに繋がる行動はやめましょう。
▫︎VS金ネジキ
さあいよいよ7周目のラストは金ネジキ戦です。
金ネジキのAIは銀ネジキと同じで賢いです。
無駄な行動をしてきません。基本的には最大打点となる技を使用してきます。乱数が絡んできたり、倒せる技が2種類以上ある場合はランダムで使用してきます。一部例外で急所に当たりやすい技などは急所込みでの威力計算されるため、そちらを使用してくる傾向があります。金ネジキが使うポケモンの個体値は全て6V固定(ズルい)
一般ポケモンの型は全て4周目の型になります。
準伝説のポケモンの型は完全ランダムです。
準伝説以外は型が割れていますが、個体値が6Vのため、いつもとダメージ感覚が変わっているため、確実にダメージ計算をした上で技選択しましょう。
○総括
かなり長文になりましたが、いかがだったでしょうか。自分が金ネジキをクリアするために得た知識をほぼ書けたと思います。これから金ネジキしようと思ってる方やまだ勝ててない方に少しでも役立ててもらえたらなと思います。
最後になりますが結論大事なのはたくさん経験を積む事、あとは気合いと根性、諦めずにやり続ける事。そして台パンしすぎてDS壊さない事。
みなさんゲーム機は大切にしましょうね!
それでは🖐️
