【第一回ティッシュ字検定ゲーム優勝者が決定】そして、今作っているゲームについて
こんにちは、レジェンドです
たびたびお伝えしている、本田すのうさん発案の「ティッシュを否定する」企画から派生し、マイトンさんが考案したこのティッシュ字検定の記事がスマニューに取り上げられたり、多くのnoterさんもティッシュに文字を書くという、今まさにブームの兆しを見せているティッシュ字検定。
このゲームを僕が作りまして、
⇒コチラから遊べます
先日そのティッシュ字検定ゲームの大会を開催する旨の記事を書かせていただきました。
大会期間が3月1日~3月8日までと設定させていただいたのですが、ティッシュ字検定ゲーム初代チャンピオンが確定しましたので発表させていただきます!!!!!
栄えある、ティッシュ字検定ゲーム初代チャンピオンは、
917点を獲得されました、波さんです!!!!!!!!!!!!!!!
自己ベスト✨#ティッシュ字検定#ティッシュ字検定ゲーム pic.twitter.com/jwT5CM5uiK
— 波 (@IzayoiNami) March 4, 2025
波さん、このたびはティッシュ字検定ゲームを遊んでいただきありがとうございます!!!そして、高得点おめでとうございます!!!!!!!!!!
優勝されました波さんには、デジタル表彰状を付与させていただきます。

あらためまして、おめでとうございます!!!!!!!!!!!!!!
ティッシュ字検定ゲームを遊んでいただいたすべての方に感謝です。
今開発しているゲームについて
色んなジャンルのゲームの試作をちょこちょこ作っていて、ちくわの妖精ゲームのリリースにも向けて動いてるのですが、平行してがっつり今作ろうとしているのが、音ゲーです。
大塚ぐみさんの、物凄く力強くかかれたこちらのエッセイを読まれた方は多いことだと思います。
僕も多分こちらのエッセイがキッカケでXをフォローさせていただいたかと思うのですが、いつも朝ごはんがめちゃくちゃ美味しそうですよね♪
で、ティッシュ字検定ゲームの次で何かnoterさんのコンセプトに沿ったゲームをまた作れたらいいなぁというところで、大塚ぐみさんのご飯をモチーフにゲームにできたらなぁって思っていたんですよ。
で、同じくらいの時期に
Utahanaさんも、sunoAIで曲を作るのがメチャクチャうまくて、何か一緒にコラボできるといいですよねっていう話を丁度していて、
音ゲーを作りたいと思ったんですよね。
そして、その試作ができあがりました。
『おにぎりパックンミュージック(仮)』。ずっと大塚ぐみ @GUMI_gumicooo さんの美味しい朝ごはんをモチーフにゲームを作れないかと考えていて、ようやくデモ画面ができました♪おにぎりをタイミングよく食べるというリズムゲーです♪♪♪。BGMはAIソング生成の女神である Utahana さん @Utahana0_0… https://t.co/K0a1giDQCx pic.twitter.com/VOJtPlrPpL
— レジェンド/Shosuke@ティッシュ字検定ゲーム2/23リリース (@llllegend0620) March 8, 2025
『おにぎりパックンミュージック(仮)』というゲームで、音楽に合わせて落ちてくるおにぎりをタイミングよく合わせて食べるというリズムゲーになっています♪
Utahanaさんの曲もめっちゃ良いですよね♪
デモ画面では、ふつうのおにぎりが落ちてきますが、
おにぎりキャラクターを取り入れてポップンミュージックぽくしようかな(笑) https://t.co/k5zafbz0Ak pic.twitter.com/WMCfXyD7Hw
— レジェンド/Shosuke@ティッシュ字検定ゲーム2/23リリース (@llllegend0620) March 8, 2025
キャラクターおにぎりに変えたりとか、酸っぱい梅干しのが当たってダメージ受けたりするとか、こっからゲームとしてのクオリティを自分の能力のすべてを使って高めていきたいと思います(笑)
ほんとすっかり、ゲームをつくる人となってしまいました(笑)
PS
ところで、僕はなんで音ゲーを作りたいと思ったわかります?笑
ヒントは、11月か12月におそらく開催されるであろう○○に向けてです。
勘の良い人ならもうおわかりですよね(笑)
