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ニート長女がハマった「Blender」の世界。悪戦苦闘の先に見える新しい可能性

最近、ニート長女(23歳)が「Blender(ブレンダー)」というものにハマっている。

Blenderとは、無料で使えるオープンソースの統合型3DCGソフトで、モデリングからアニメーション、レンダリング、動画編集まで、3D制作の一通りをこなせる本格的なツールだ。

長女曰く、「むちゃくちゃ難しい」らしい。
これまでやってきた勉強やゲームとは比べものにならないほどの難易度なのだとか。

YouTubeなどの解説動画を見ながらノートを開き、ひとつひとつコマンドをメモしている。
見せてもらったノートには、小さな文字がビッシリと書き込まれていた。

まさに悪戦苦闘しながら、毎日パソコン画面に向かっている。

この技術をもし自分のものにできたら、いろいろな仕事や創作に応用できそうだ。

在宅ワークなどの新しい道にもつながるかもしれない。

親として「あまり期待しすぎないようにしよう」と自分に言い聞かせつつも、ついつい期待は膨らんでしまう。

少しでも応援になればと、知っている限りのクラウドソーシングやUdemyなどのプラットフォームを教えては、「こういう場所もあるよ」とさりげなく売り込んでいるところだ。

長女自身も少し情報を集めているようだ。

「教えてくれるところを探して行ってみたら?」
と言ったが、
「学校みたいに強制されると、嫌になるから行かない」そうだ。

途中で飽きずに、自分のモノにできるかどうか。

これからもしばらく温かく見守っていきたい。

仮に形にならなかったとしても、これだけ夢中になって挑戦し、試行錯誤した経験の中に得られるものは、きっとたくさんあるはずだから、頑張っている姿は見ていて嬉しいものだ。

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