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当たり前が当たり前ではない


現場がうまく回っているとき、
多くのことは「当たり前」になっている。

▪️スピードが出る
▪️無駄な動きがない
▪️指示は最小限
▪️空いた人が、自然に次の場所へ入る
▪️誰も声高に言わない
▪️でも全員が、同じ前提で動いている

この状態にいると、
現場はあることを想定しなくなる。

「誰かがいなくなる」こと。


当たり前が崩れる瞬間

▪️誰かが休む
▪️誰かが辞める
▪️人が足りなくなり、応援が入る

この判断自体は間違っていない。
現場を止めないために、当然の対応だ。

しかし、その瞬間。
現場は一気に変わる。

▪️スピードが落ちる
▪️指示待ちが増える
▪️指示しても、意図が伝わらない
▪️指示の回数が増える
▪️無駄な動きが増えていく

人は増えている。
それなのに、現場は重くなる。


応援は悪くない

誤解してはいけない。

応援で入る人が悪いわけではない。
サボっているわけでもない。
むしろ、真面目に必死にやっている。

ただ一つ違うのは、
その現場の「当たり前」を持っていないこと。

・どこは急ぐのか
・どこは手を抜いていいのか
・今、何を優先する日なのか
・迷ったとき、何に戻ればいいのか

それを知らない。
▪️だから、考える
▪️だから、止まる
▪️だから、聞く


人を足しても、1人前にはならない

現場の人間は、こう感じる。

「人が足りないから補充した」
「でも、現場の1人前には及ばない」

その通りだ。

応援は、穴を埋める存在であって、
即戦力ではない。

問題は、応援ではない。
その前提で、現場の設計が変わっていないことだ。


当たり前は、共有されて初めて機能する

現場がうまく回っていたとき、

・説明しなくても伝わる
・見れば次がわかる
・声を出さなくても流れに乗れる

それは「能力」ではない。
当たり前が共有されていた結果だ。

その前提が崩れたのに、
現場のルールだけが更新されていない。

だから、
▪️声が増える
▪️指示が増える
▪️判断が止まる

現場は、静かに壊れ始める。


当たり前に頼る現場は、脆い

当たり前は、楽だ。
しかし同時に、とても脆い。

人が変わった瞬間、
当たり前は通じなくなる。

そこで初めて気づく。

「回っていた」のではなく、
「回せる人が揃っていただけ」だったことに。


まとめ

・現場が崩れる原因は、人が減ったことではない
・応援が入ったことでもない
・当たり前を前提にした設計が、そのままだったこと
・当たり前は、共有されて初めて力になる

当たり前が崩れたとき、
現場は「考え始める」。

しかし、戻る場所がなければ、
その思考は、現場を重くする。


次回新5本目は

考える人が増えると、現場は軽くなる
―― 思考の置き場所の話 ――

考えることが増えたのに、
なぜ現場は重くなるのか。

思考が止まる現場と、
前に進む現場の違いは何か。

次回は、
「考えなくていい現場」とは何かを掘り下げます。


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