【開発日誌 #32】本日19時、正式サービス開始です
2026年4月28日
今後のスケジュール
4月22日〜4月29日(予定) 最終調整・データリセット準備
4月29日(水)19:00 正式サービス開始
こんにちは。
個人開発でブラウザRPG 「灰ふる街の冒険者たち」 を制作している明智です。
ついに本日、
2026年4月29日(水)19:00 より、
「灰ふる街の冒険者たち」正式サービスを開始します。
3月28日にオープンβテストを開始してから、約1ヶ月。
多くの不具合報告、ご意見、改善要望をいただきながら、毎日のように修正を重ねてきました。
参加してくださった皆様、本当にありがとうございました。
正式サービス開始にあわせて、OBT期間中のゲーム内データはリセットされます。
レベル、転生回数、アイテム、通貨などはすべて初期化され、全員がレベル1からのスタートになります。
アカウント自体はそのまま使えますので、OBT中に登録してくださった方は再登録の必要はありません。
灰の街は、ここから育っていきます
OBT終了から正式サービス開始までの約1週間、できる限りの修正と改善を進めてきました。
ただ、正直に言うと、まだまだ実装が追いついていない部分もあります。
OBT中にいただいたご意見や改善要望のすべてを、この短期間で反映しきることはできませんでした。
分かりやすい導線。
スマホUIの改善。
ゲーム内説明の整理。
バランス調整。
新しいコンテンツの追加。
やりたいこと、直したいことはまだ山ほどあります。
そのため正式サービス後は、今後の開発ロードマップをできるだけ見える形にしていきます。
いま何を直しているのか。
次に何を追加する予定なのか。
どの改善を優先しているのか。
冒険者の皆さんに、灰ふる街が少しずつ変わっていく過程を見てもらえるようにしていきます。
正式サービス開始は、ゴールではありません。
ここからが本番です。
そして、次の戦場へ
正式サービス後も、アップデートは続きます。
その中でも、現在準備している大きな追加コンテンツがあります。
新規チーム対戦コンテンツ
「モンスターカーニバル」
冒険者たちがチームに分かれ、
育てたキャラクターとビルドを持ち寄り、
仲間とともに勝利を目指す新しい戦場です。
探索、育成、転生、装備強化。
その先にある集団戦。
詳細は明日その目で確かめてください。
あらためて、本日19時、正式サービス開始です。
灰の降る街で、―――剣を握れ。
そして、その先の熱狂で。
またあの場所で待っています。
灰ふる街の冒険者たち 明智
https://haifuru.com
【開発日誌 #31】OBT特典アンケート結果発表 ──「冒険者組合 第零期」に決定!
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