【ZA構築記事】対ゼルネアス最終兵器 球ドラミドロ
はじめに
前回の記事で、ミュウツー環境におけるギルガルドについて語りました。そこで気づいたんですが、前回あんなにドラミドロについて触れたにも関わらずドラミドロの構築記事書いてなかったんですよね。これはいかん、というわけで今回は少し前のシーズンにおけるドラミドロのお話です。
ドラミドロのメタルチャームキーホルダー滅茶苦茶良いのでお勧めです!!
構築経緯
ZA発売初期、私は元々ドラミドロが大好きゆえ、メガドラミドロに狂気しました。それはもう嬉しかったです。いや実際見た目最高じゃないですか?早くメタルチャーム出して欲しい。
そんなわけで、最初の構築はドラミドロ入り(ドラミドロ/リザードン/エアームド)を組みました。ただこれがどうも勝てない。原因は一つ、ガブリアスですね。ポケモンにおける最初期環境はガブリアスのものと古来より決まっています。そしてドラミドロはガブリアスに何をされても瀕死になる。他二匹は強かったものの、この構築はあえなく解散となりました。
さて、時を経てシーズン2、ランクマッチ環境に大きな変化が訪れます。そうです、奈良公園の襲来です。ゼルネアスの登場により環境は大きく変化を迎え、ガブリアス、フラエッテ、ついでにイベルタルは環境から姿を消しました。
そんな中、私は一度は捨てたドラミドロに目を付けました。特防の高い毒タイプで、サブ技にも弱点を突かれない。環境に増えた炎タイプにもそこそこ強く、苦手な地面タイプは鳴りを潜めている。ドラミドロ最強の時代の到来です。私は迷わずドラミドロの採用を決めました。
他の二匹は個別解説の項目で。
ならここの部分は構築経緯ではないのでは…?
個別解説
ドラミドロ@命の球
努力値:HCぶっぱ
技:流星群/ヘドウェ/ヘド爆/十万
備考:オヤブン個体
前回の構築と全く一緒です。「結局メガじゃないじゃないか」との声が聞こえますが、全くもってその通りです。私には救えなかった。
実際最初はメガで使っていました。それはそれで悪くは無かったです。一度メガしてしまえば、持ち前の特防で全てを受け止めましたし、弱点の低火力も補えました。ただ、ゲージ4本使うほどか…?とはなりました。ZAにおいて耐久寄りのメガシンカはかなり厳しい気がします。
何より、素のドラミドロが弱いのが厳しいです。ゼルネアスに強そうな顔はできても特殊主体なので打点が足りません。流星群も十万もあと少し火力が届かない。反対に耐久はメガが無くても十分足りています。ならメガシンカの必要ないのでは?
と言うわけで球を持たせました。球を持つ事でようやくガブやギャラを倒せるようになります。それでもゼルネアスには火力が足りないので、毒技を二回打つ必要があります。本編で君は高火力が売りだったはずでは…?
実際ドラミドロを使う際は基本技プラスまで重ねる前提で動くのが良いと思います。
技については、ゼルネアスに連続で撃つための毒技二種は確定。他には最大打点かつ竜打点としての流星群と、ギャラゲッコウガに撃つ十万ボルト。前回記事そのままです。最初は竜の波動を採用していて、実際に役立つ場面もありましたが、ただ別に誰かを倒し得るわけではなかったため解雇しました。
基本的には後発に控え、有利な相手に受けだしする形になります。具体的にはゼルネアスの他、シャンデラやデンリュウ、サーナイトなど。特にギャラドスがいたら積極的に向かっていきましょう。十万を使える事を把握されていないので、基本的にカモです。
なお、これは最も重大な情報なのですが、池のステージでオヤブンドラミドロは段差にひっかかって動けなくなります。
一試合に一回は技を出すまで15秒くらいかかるときがあります。
皆さんは通常個体を使いましょう。
エアームド@ソクノの実(電気半減)
努力値:HAぶっぱ
技:ブレバ/アイへ/ドリルライナー/鈍い
備考:オヤブン個体
最強のポケモン。なんだこいつは。強すぎる。
鈍いからのブレイブバードで全てを破壊する。仕留めきれなければドリルライナーの二段構え。アイへは役割が薄かったが突然大量の役割対称の鹿が出現した。飛行弱点のポケモンはそこまでいないが関係ない。全てを破壊する。なんかメガシンカすると破壊力が上がる。
間違いなく最強でした。ドラミドロが苦手な物理全般に対して、鈍いで完全に有利を取れます。特殊も、電気は流石にきついですがリザードンシャンデラくらいならブレバでたまに殴り勝ちます。
弱点はそれこそ電気タイプくらいです。調子に乗ってドリルライナーで突っ込むと返り討ちに合います。後は無数に存在するゼルネアスからの十万でしょうか。ひたすらスナイプを狙ってくるため注意です。
そのため最初はメガ石を持たせていましたが、急遽ソクノを投入。少しはましになりましたが、すぐに消費するため油断できません。おとなしくドラミドロに押し付けましょう。
カエンジシ@気合の襷
努力値:HCぶっぱ
技:オバヒ/熱風/大地/破壊光線
備考:オヤブン個体
性別:オス
定まりきらない炎タイプ枠。上二匹があまりにも鋼に打点が無いため特殊炎枠を用意する事自体は早く決まりましたが、これがまあ決まらない。それぞれ考察した枠は、
シャンデラ:一番有名な枠。火力が高くサブウェポンも豊富。ただ耐性は悪く、何よりひたすら狙われる。
リザードン:地面無効がとても偉い。火力もそこそこ。エアスラが弱すぎる。十万抜群が辛い。
バクーダ:気合だめが強いらしい。熱風大地が偉い。耐性が悪すぎる。遅い。
マフォクシー:エスパー技が強い。瞑想ができる。今考えると凄い優秀だな。
バオッキー:悪くない気はする。俺は好き。
など。以上の考察を経て、カエンジシへとたどり着きました。カエンジシの強みは、不可のない耐性とそこそこ優秀な技範囲。そして、足の速さにあります。
元々のSが早い上にモチーフがライオンだからなのかトレーナーに完璧に追従します。これは、奇襲前提で指示を早く通す必要がある熱風枠にとってかなり重要な事だと感じました。
持ち物は襷。地震持ちのグロスなどは向かってくるため、耐えて返り討ちにするために必須です。その他にも、乱戦中に自分から突入してオバヒをばらまくなどかなり動かしやすい仕上がりになります。
技については、役割が炎に偏っているため炎技二つは確定で、火力のオバヒとスナイプの熱風を選択。残り二つは大地、破壊光線、ソラビ、奮い立てる当たりから選択になります。
一時のテンションで破壊光線にしましたが、間違いなくソラビが必要です。
オヤブンじゃない方が多分強いですが、オヤブンの方がライオン感が上がります。
使用感
基本的には先発エアームドで、炎電気ゼルネアス相手にはドラミドロ、鋼相手にはカエンジシです。
なんなら大体は暫く先発エアームドで戦い抜きます。
ブレバとドリルライナーの往復で全てを無に帰します。
実際ドラミドロ、もっと使用率は上がっていい強さはしていると思いました。技の出が遅いわりに近距離技がメインウェポンな点は辛いですが、そこそこ火力が足りるのと、対特殊相手の安定性はかなりのものです。
面倒だと思われているのか舐められているのか、特殊ポケモンは全然こちらを相手にしません。ゼルネアスゼルネアスゼルネアスの中に突っ込んでもムンフォ2発くらいしか打たれませんし、それくらいなら全然返り討ちにできます。
ただし、環境にはとんでもなく左右されます。具体的にはガブリアス、ドリュウズ、ガブリアスやガブリアスなど。物理地面ドラゴン勢は基本的にこちらを餌としか思っていません。一応流星群でまとめて蹴散らす事も出来ますが、発生の早さ的に正面からは勝てません。
この世が奈良公園であり続ける事をしかと願いましょう。
おわりに
なんか前回の記事とテンションが違う気がします。なんなら前回は「こいつ」とか言っていた気がする。ごめんギルガルド。
ガブリアスにひぃひぃ言っているのにシーズン3からはもっと強い地面ドラゴンタイプが追加されたらしいです。もうおしまいだと思ってました。この頃の僕は。
どこ行っちゃったんでしょうねジガルデ。
では。
