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🌈 『プリズムキャット — 記憶の光譜』【新作ゲーム】

無音からはじまり、
記憶は光になり、やがて音へと変わる。

『プリズムキャット — 記憶の光譜』は、
神経衰弱をゲームのベースにして
五つのフェーズで心の奥に眠る記憶を辿る、
体験型アートゲームです。

操作はただ、進むだけ。
それでも、世界は確かに変わっていく。

▶ プレイはこちら
https://asunaro0000.github.io/PrismCat_Memory/


本作は、静止画そのものを動かさずに、動きを感じさせるための設計を意識して作りました。
テキストやアニメーション、BGM、背景動画は、完結した一枚を次の一枚へとつなぐための**「間」**として機能します。
「動かすこと」よりも、止めた時間の中に流れを作ること。それが本作における“動き”の定義です。

静止した一枚一枚は記憶の断片であり、音と言葉のテンポを整えることで、次の絵へ自然につながる導線になります。
ページやBGMが切り替わる瞬間も、演出の区切りではなく、「記憶が変化する瞬間」として扱いました。
フェード、光、音、文字の速度――没入が途切れない世界の流れ
を意識して全体をデザインしています。

プレイヤーが世界を「動かす」のではなく、キャラクターの記憶を通して世界に触れる——その感覚を静かに共有できたらと思います。

あとがき

今回の制作では、コードとテキストを合わせて10万文字を超える規模になりました。
ただの神経衰弱ゲームではありますが、レイアウトやデザインにこだわっていくうちに、思っていた以上に深く潜り込むことになりました。

プログラミングについては、ほんの少し触ったことがある程度の素人です。
それでもChatGPTの力を借りながら、試行錯誤を重ねて少しずつ形にしていくことができました。

ChatGPTのコード生成は、おおよそ1〜2万文字ほどが安定して動作する範囲です。
そのため、コードを小分けに生成し、コア部分に拡張を重ねていく方式で制作を進めました。
理論的にはもっと大規模にもできますが、競合や整合性のズレが増えてエラーが出やすくなります。
今の自分には、このあたりが安全に運用できる“限界点”のように感じています。

長い試行錯誤の中で、少しずつ組み上げていく過程そのものが面白く、
気づけばコードもまたひとつの「表現」だと実感できました。

この作品をきっかけに、制作の記録や展示をまとめるためのホームページを開設しました。
ゲームの公開ページのほか、今後は制作過程やギャラリーなども少しずつ追加していく予定です。

Asunaro Works Official Site
https://github.com/Asunaro0000/asunaro0000.homepage


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#AsunaroWorks #プリズムキャット #PrismCatMemory


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