[ドラフト攻略]データ分析 /ミュータントタートルズ/7勝デッキ構築パターン
この記事は17landsのトロフィーデッキをまとめ、データ分析を行い
各アーキカラーの関係やデッキパターンを可視化しようとする記事です。
1.どんなデータ分析を行うのか?
7勝したトロフィーデッキを数値するために主成分分析を行い、それをグループ化していくためにクラスター分析を行う。

↓

主成分分析を行うとデッキを要約して数値化することができる。
数値が近いデッキは内容が似ていることを示す。
さらに、主成分分析で得られる二つの数値を用いて二次元のグラフに描画すると各アーキの関係性が可視化されて各アーキの関係性が理解しやすくなる。
2.全体の分析結果

この環境は3つのグループに分かれている!
今環境はミニセットであり、公式で設定されているアーキタイプは5つのみである。よってPCA分析も5つのグループに分かれている。
それをさらに大きくまとめると3つの系統に分けられる。
・白アグロ系
・緑多色系
・URアーティファクト系
アーキの乗り換えはその系統内に収まるべきだろう。
3.各アーキのデッキパターン
この項目で解説するのは各アーキタイプの主要なパターンである。
(それ以外のデッキの組み方もあり、それは次項にて解説する。)
WB

アーキタイプ:隠密アグロ
小型クリーチャーで攻撃を通し、隠密を達成していくアグロアーキ。
カラーバランスは白優勢。隠密を成立させるため小型クリーチャーが多く、1マナクリーチャーも積極的に採用されている。同じ小型アグロのWRとは、この点が明確に異なる。

WR

アーキタイプ:団結アグロ
クリーチャーを横に並べ、団結シナジーで押し切るアグロアーキ。
カラーバランスは白優勢。ETBで発生する団結をテーマにしている。団結は一度に複数体を並べるカードとシナジーしており、採用率が高い。WBと同様に小型クリーチャーが多く、目安として1~2マナを11~12枚ほど必要としている。

UR

アーキタイプ:アーティファクト
アーティファクト中心で構成されたシナジーアーキ。
カラーバランスは青優勢。構成カードの多くがアーティファクトであり、赤の団結カードは基本的に採用されない。混ぜるな危険。アーティファクト関連しか選択肢がないため、採用されるカード種類は他アーキに比べて少ない。

1~2マナは多めだが3~4マナがやや少なくその分高マナ域に振られている。
UG

アーキタイプ:ミュータンジェン
ミュータンジェントークンでクリーチャーを強化していくクリーチャー強化アーキ。
カラーバランスは緑優勢。ミュータンジェントークンを生成してクリーチャーを大きくしていく。ただし戦績は振るっておらず、勝率は低め。
青緑で完結させるより、他の色を足した多色化を狙うほうが結果は良い。UBGやURGの勝率は高く、このアーキはその土台といった印象。

BG

アーキタイプ:離脱
離脱カードを軸にしつつ、トークン生成で条件を満たしていくミッドレンジアーキ。(公式設定では)
カラーバランスは緑優勢。
離脱アーキではあるが、離脱要素は特定カードに依存して多くはない。そのカードは非常に強力で、このアーキに入るきっかけになるカード。
離脱条件を満たす手段は、食物やミュータンジェントークンが中心。まれに隠密も利用する。黒緑では自然にピックできるカード群である。
UGより勝率は高いが、こちらもレアを使った多色化を狙いたい。

裏アーキ

WU

アーキタイプ:テンポ攪乱アグロ
白のクリーチャーと青のテンポ妨害で攻撃を通す攪乱型アグロ。
カラーバランスは白優勢。青のバウンスやテンポカード、コンバットトリックを使って戦う。試行回数は少ないが勝率はそれなりに出ており、白アグロのバリエーションとして成立している。

WG

アーキタイプ:ミッドレンジ
白の小型クリーチャーと緑の大型クリーチャーで戦うクリーチャー主体のアーキ。
カラーバランスは白緑均等。特定のキーワード能力には依存せず、2マナクリーチャーからテンポよく展開するストンピィ寄りの構成。

多色
WUR

アーキタイプ:アーティファクト
URアーティファクトをベースに白の強カードを加えた多色アーキ。
カラーバランスは青>赤>白。基本構造はURアーティファクトそのままであり、WRアグロに青を足したアグロアーキでは決してない。
多色になると速度が落ちるため、アグロにはなりにくい。

WBG

アーキタイプ:ミッドレンジ隠密利用
BGミッドレンジに白を加え、隠密要素を取り入れた多色アーキ。
カラーバランスは緑>黒>白。均等3色に近い構成。BGベースに白の3マナ帯を多く取り入れている。隠密要素が追加され、1マナクリーチャーも採用されている。高マナ域は緑カードが中心。BGの離脱要素はやや薄い。

URG

アーキタイプ:UGアーティファクト
カラーバランスは緑>青>>赤。赤の利用は限定的
ベースがUGではあるもののアーキとしてはアーティファクトを多く利用するアーキ。
序盤~中盤はアーティファクト展開からの332Nobodyによるアーティファクト使い回しで終盤赤青マルチによるアーティファクトシナジーで戦う。
赤いカードは隙間の数合わせ程度の補助的な役割。

UBG

アーキタイプ:ランプ
緑のマナ加速から強カードを展開するランプアーキ。
カラーバランスは緑>>青>黒。
緑をベースに青と黒の強カードを足して完成。
2マナのマナクリの採用率の高さや3マナよりも4マナのほうが高いことからマナジャンプ構成になっている。
離脱もミュータンジェントークン生成もそう多くなく、特定シナジーにフォーカスはしてはいない。マナサポートから強いカードを出すアーキ。

4.各アーキ内でのデッキパターン
各アーキ内で全て同じデッキパターンしかない訳はなく、デッキのパターンは複数のパターンが存在する。
ここでは、各アーキを主成分分析してアーキ内でデッキパターン出してグループ化させている。
WB



どのパターンでも小型クリーチャーで隠密を達成させる。
4マナ以降のカードはどのパターンでも同じカードが採用されている。
攻撃→隠密を達成できるのならばどの小型クリーチャーを使っても構わないように見える。
WR



UR


URの中で一番赤が多いパターン

2マナハエ採用
UG



BG



裏アーキ
WU



WG



WUR



WBG

これだとタッチ緑しなくていいんじゃ

緑ランプ

隠密攪乱型
URG

赤の利用はマルチと除去
ミュタントークンのアーティファクトとして利用

Nobadyによるファクト使い回し型

アーティファクト要素が一番少ないパターン
それでもアーティファクト要素はある。
UBG

青は青緑マルチカードを使いたいために入れている。

黒要素はほとんどなくレアの為に。

青はドロー要素で使用
まとめ
白アグロ系
WB
WR
裏アーキWU
裏アーキWG
緑多色系
BG
UG
UBG
URGランプ型
WBG(白タッチ)
URアーティファクト系
UR
WUR(白タッチ)
URGアーティファクト型
この記事ははファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC."
#MTG
#MTGアリーナ
#マジックザギャザリング
#magic_the_gathering
#mtgドラフト
#MTGリミテッド
#TMT
分析画像最新版






























3色






























4色5色


















