🐗Cursorで「地獄の突進」を作る
はろー。noteのみなさん!
Cursorや絵文字🚶♂️🧎♂️✊🗡️🏹👻を使うことでサクサク作っていくはずが、ワールドカップが気になって、全然、進まないっす。
🕰️これまでの地獄
🎯前回は。。。また、脱線して。。。奇襲攻撃を作った。。。
前回は、使うかどうかは分からない、奇襲攻撃を作ってしまいました😋
今回こそは予定通り、敵の突進攻撃を作ってバリエーションを増やしますよ絶対!
🐗敵の突進攻撃
🤔敵の突進攻撃を考える
・敵の中には複数の攻撃を持つ種類が居る(近距離、突進、飛び道具など)
┗敵が追跡中に攻撃範囲にプレイヤーが入ったら行動を選択
┗距離に応じて確率で選ぶ(距離3以上で突進80%、追跡20%など)
┗攻撃が選ばれたら、敵の頭の上にカウントダウン表示し0で突進
┗突進中の頭の上に💢をつけ残像を表示
┗1ターンで何マス突進するかと、何ターン突進するかを設定
┗ターン中に目標を変更できるかどうかも設定可能
┗何かにぶつかったら画面振動させて止まる
┗突進が終了したら隙になり💦を頭上に表示
🐗突進攻撃を作る

💥ヒットストップとフラッシュでダメージを改善
当たったかどうか分からないので、ヒットストップやマスを光らせたり、ダメージ数字を強調したり色々やりました。

🥷突進を避けて隙に攻撃

👹突進のバリエーション
🐯追跡しながら突進するタイプ
カウントダウン中も止まらずに追跡しながら突進するバージョンです。

🦄ホーミング突進タイプ
突進途中のターンで方向転換し、プレイヤーをホーミングして突進します。

🤡反射突進タイプ
壁に反射しながら突進します。

🙃Cursorがミスを犯すようになった!
コードが複雑になったのか、Cursorのコードの精度が悪くなってきた。
突進は結構、色んな複雑なシステムを追加してワガママ言っちゃったので、限界を迎えたようです。特に反射計算の修正がうまくいかなくて時間がかかった
ここらへんが、Autoの限界なのかな?
Sonnetとかでもダメなんだろうな。禁断のFable5とか使うべきか?
まあ、Autoでどんだけやれんのか?ってのがテーマなので、1か月は我慢します。
🤖Cursorのクレジット使用量
ちなみに、15日間で29%なので余裕かな。
まあ、ワールドカップ期間中は、さぼってるから当てにならんか。。。

📒タスクリストの突進が終了
▢ 敵の機能を追加する
✅ 巡回 :左回り、右回り、上下、左右で壁に当たったら反対に進む
✅ 突進 :追跡中に一定範囲に入ったら数ターン後に突撃攻撃
▢ 飛び道具:敵が飛び道具🔥🥎🌪️🕸️🪭⚡を発射できるようにする
▢ 仲間召喚:敵が仲間を召喚する
▢ 爆発&スタン:数ターン後に爆発 & 数ターン動けない特殊やられ
😊誰かの参考かエンタメになれば幸いです。
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