Cursorで「地獄のゲームフロー」を作る
はろー。noteのみなさん!今日も張り切っていきましょう!
Cursorや絵文字🚶♂️🧎♂️✊🗡️🏹👻を使うことでサクサク作っていくはずが、アルゼンチンvsエジプトの大激闘が気になって、全然、進まないっす。
神に愛された男は、このままどこまで行くのか?きになりますね。。。
🕰️これまでの地獄
🎯前回は。。。敵の巡回を作った。。。
前回は敵の巡回を作りました。
何種類か敵と作って色々テストしていたら、ゲームオーバーになっちゃって進行不能になっちゃいました。😰
というわけで、予定を変更して、タイトル、ゲームオーバー、ゲームクリアを作っておきます。
💻ゲームフローを作る
🎯シンプルなゲームフロー
タイトルへ戻るシンプルなゲームフローにします。
タイトル → ゲーム → クリア
↑ ↓ ↓
↑ ← ゲームオーバー ↓
↑ ↓
← ← ← ← ← ← ← ←🎯タイトル画面
タイトル画面には以下を入れました。
・タイトル : タイトル+タイトル画像+テキスト
・スタートボタン: ゲームを開始
・メニューボタン: メニューウィンドウが開きます
・履歴ボタン : これまでのゲーム履歴が見れます(今はボタンのみ)

🎯ゲームオーバー
プレイヤーが死んだら、GAME OVERを表示して、何かキーを押したらタイトルに戻るようにしまいた。

🎯ゲームクリア
最後の階から脱出したら、GAME CLEARになり、何か押したらタイトルに戻ります。

🙃次は敵の攻撃かな?
敵は、特殊攻撃の前にはカウントダウンしてから攻撃しようと思います。
攻撃の追加も簡単にして、楽に実装したいですね。
▢ 敵の機能を追加する
✅ 巡回 :左回り、右回り、上下、左右で壁に当たったら反対に進む
▢ 突進 :追跡中に一定範囲に入ったら数ターン後に突撃攻撃
▢ 飛び道具:敵が飛び道具🔥🥎🌪️🕸️🪭⚡を発射できるようにする
▢ 仲間召喚:敵が仲間を召喚する
▢ 爆発&スタン:数ターン後に爆発 & 数ターン動けない特殊やられ
😊誰かの反面教師かエンタメになれば幸いです。
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#ローグライク
#ステルスアクション
#ゲームの作り方
