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🕳️Cursorで「地獄の落とし穴」を作る

こんちは。noteのみなさん!

Cursorや絵文字🚶‍♂️🧎‍♂️✊🗡️🏹👻を使うことでサクサク作っていくはずが、甲子園が気になって、まったく進みません。


👿これまでの地獄


🎯前回は。。。地獄の爆弾を作った。。。

今回は、ギミック第二弾「落とし穴」を作ります。

🕳️落とし穴


🤔落とし穴の仕様

・数ターンごとに開閉する穴
・穴に落ちると敵も味方もダメージを受け、数ターン動けなくなる
・時間操作やスイッチで穴の開閉をコントロールできる
・穴に玉を入れて道を作ったり、敵を穴に落としたりできる

🕳️落とし穴

落とし穴に落ちるとダメージを受け、何ターンか動けなくなります。

穴に落ちて小さくなる演出を追加w

🕳️開閉する落とし穴

数ターンごとに開閉する落とし穴です。
穴が開いている時に落ちるとダメージを受け、数ターン動けなくなります。
通路を指定して置けるので、タイミングを見て通る遊びが作れます。

残りターン数をちゃんと見て移動しないと落ちまくる

🕳️敵を穴に落とす

敵を穴の前で待ち構え、武器でぶっ飛ばして穴に落とし、動けなくなった敵を倒します。

斜めに位置取ると穴に落とせる。落とすには武器が必要。

敵の突進を誘って穴に落とすことも可能です。

イノシシのような突進ザコは誘いやすい

🕳️時空の穴

時間の亀裂に隠された落とし穴です。
現実世界では見えないので、気を付けて進まなければなりません。

落とし穴は、基本的に隠されてるwww


⏰クロノアーツを使う


⌛時空の穴を顕現化

時間の中に隠された落とし穴を、時間操作で見える化できます。

隠れた穴を見える化すれば安心

⌛落とし穴を閉じたままにする

落とし穴の時間を停止して穴を閉じたままにすることで、安全に通れます。

仲間が居る時は、仲間全員を通すまで時間を止め続ける必要がある


🙃落とし穴は少し早く作れた


爆弾は色々大変だったけど、落とし穴はすんなり作れた。
爆弾でやった色々が使えたかもしれません。
AIに爆弾みたいにしてと言えば、色々やってくれたってのもあります。
一発で完成しないのは、特殊過ぎることをしているからだろうな。。。

まあ、いいや。

☺️誰かの参考かエンタメになれば幸いです。

#Cursor
#ローグライク
#ステルスアクション
#ゲームの作り方

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