【AfterEffects】フラクタルノイズで色々な模様を作る
今回はAfterEffectsの代表的なエフェクトである「フラクタルノイズ」がテーマです。設定によっていろいろな表現ができるので、この記事にストックしてみようかと思います。
◆フラクタルの種類
ノイズの基になる模様・パターン全17種類を設定できる

◆ノイズの種類
ノイズの種類によって形状や境界線の滑らかさを設定できる
・ブロック:ブロック状
・リニア:コントラストが弱め
・ソフトリニア:コントラストが強め
・スプライン:曲線的で滑らか

フラクタルノイズでつくる模様
◆炎・水面の模様

◆水に融けるインク

フラクタルノイズの模様は色々な使い道がある
・色を付けて炎などのエフェクトにする
・背景にする
・ディスプレイスメントマップと組み合わせて写真や文字を変形
・オーバーレイ素材とテクスチャ素材として合成
