ルート66を走る車のショートアニメーション Blender
今回はBlenderでショートアニメーションを作りました。
その制作日記です。

案出し
最初にアイデア出しと、必要事項を明確にしました。

デザイン
次に車のデザインを考えました。
・反省 実際にモデリングをするときには別の車の三面図をお借りして使わせていただいたのですが、この車の三面図をしっかり作ってモデリングした方が自分のデザインを忠実に再現できたと思います。


背景はcyclesを使ってランダム生成で作りました。アニメーションを作るならEeveeを使った方がレンタリングの時間が圧倒的に短いので次作る時はEeveeを使って作ろうと思います。
背景

車はCar Rigというプリファレンスを使って、実際の車のような動きを再現しました。このCar Rigは非常に優秀で凸凹道でもそれに沿った動きをしてくれます。次使うときはまっすぐな道路でなく、山道などを走らせたいです。

カメラ
次に道や背景の色などを設定して、アニメーションをつけました。アニメーションをつけた後、カメラを設定して完成です。

実際にレンタリングしたのは一部のカメラだけなのですが、カメラの使い方の勉強になりました。
後ろに煙が映っちゃっているのはご愛嬌で。
完成図





アニメーション
☆☆
— デジタル部活| #プログラミング #3Dモデリング #イラスト (@dejibu) August 17, 2024
Drive Route66 from Chicago to LA
notes: https://t.co/Z3JDVCUyEn#blender #anime #route66 pic.twitter.com/rcT6g6Q10u
