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【ゲーム感想】ロックマンエグゼ3~6の感想

ロックマンエグゼのアドバンスコレクションを買ったので、3~6をプレイしました。1、2はUIが古かったのでちょっとやってないです。気が向けばそのうちプレイするとは思います。


エグゼ3(プレイしたver:ブラック版)

めちゃくちゃ面白かったです。
特にナビ戦(ボス戦)がギミック盛り盛りで、一筋縄ではいかず、毎回チップ編成や戦略を見直して、勝利した瞬間は脳汁が出まくりました。
(バブルマンとかあんなヘタレなのに、実際は超強いですしね)

後のシリーズにも共通しますが、多少はおつかい感があるイベントが多かったのも事実ではありますが、エグゼは一度攻略したエリアでも何回も通って、チップ収集したりとかが面白いゲームなので、個人的にはあまり気になりませんでした。

ラスボスのプロトも強かったですが、攻略法を調べて、メテオでハメればそこそこ簡単に勝てました。

唯一の難点としては、(後の作品と比較するのは、あまりフェアでないかもしれませんが)スタイルチェンジが狙ったのが出なかったりして、やや使いずらいところがありました。

オススメ度:★★★★★

エグゼ4(プレイしたver:ブルームーン)

水属性が好きなのでアクアソウルが使えるブルームーンにしました。ロールちゃんがいない(血の涙を流しながら)

若干評価が分かれる作品ですが、ぼくはかなり好きです。
本作から使えるソウルユニゾンが強くて、外見もかっこいい&かわいいものが多くてハマりました。

周回を前提としているためか、1週目で使えるユニゾンは3つまでですが、そもそもユニゾンが強めのシステムですし、使いこなすとなるとこれくらいが適量じゃないでしょうか?

あとラスボスのデューオがめちゃくちゃ強いですが、それでもしっかり攻撃を避けてカウンターを叩き込めばギリ勝てるバランスになっていて、プロトのような初見殺しでなく、純粋な力量で押してくる、ぼくの好きなタイプのラスボスでした。

ストーリー・ボリュームともにややあっさり気味ですが、コンパクトにまとまった良作という感じでぼくは好きですね。

オススメ度:★★★★☆

エグゼ5(プレイしたver:両方とも挫折)

エグゼ5はなんか、ブルース版もカーネル版もどちらも途中までやったんですが、飽きてしまって最後までやってないです・・・

百人斬りも含めてですが、道中のトラップがめんどくさ過ぎますね。
リベレートミッションも最初は面白かったんですが、最後の方はロックマンでよくね?ってなって、あまり楽しめませんでした。(ロックマンかわいいよね小声)

最初にプレイする作品としては、あまりおすすめはしないかな?

オススメ度:★★☆☆☆
(最後までやってないので参考値)

エグゼ6(プレイしたver:ファルザー版)

最高傑作として名高い6ですが、個人的にはクロスソウル(ソウルユニゾンの強化版)に加え、獣化なんてのもあるので、わりと至れりつくせりで、あまり好きなゲーム性ではなかったかなというのが正直な印象でした。

そもそも、ラスボス戦いれても数えるくらいしか敗北してないですし・・・まあでも、プレイヤー側が強いので初心者の方とかはあってるかもしれません。

ストーリーも、エグゼの節目を飾るのにふさわしいものがありました。

オススメ度:★★★☆☆


まとめ

やっぱエグゼは名作なだけあって、いまやっても十分に面白かったです。

ぼくが小学生のころも一部はプレイしていたのですが、当時は等身大のヒーローだった熱斗くんとロックマンが、いまみると子供らしい一面もあって微笑ましかったですし、

若干のハチャメチャ感のある事件やストーリーにハラハラしながらも、しっかり楽しませてもらえました。

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