見出し画像

ゲーム屋への道は、父とインベーダーを遊ぶことで扉が開いた^^

7歳。父と家に近い、大きな喫茶店に行く。父は財布に百円玉をたくさん忍ばせ、ぼくは、5枚ほど100円玉をもらう。

父とぼくは何をしに行こうとしているのだろう?ゲームセンターあらしは読んだ。

ゲームプレイなのにいろんな要素をいれたね。すがやみつるさんは^^


また、スペース・インベーダーは、プログラムで動いている。それが一番ひっかる。7歳の時点で、プログラマーの意識があった。

7歳の時の熱い思いは消えたかに思えた。しかし、インベーダーから他のゲームに関心を映し、1984年は、各メーカーの天才が、

とんでもないゲームを量産した。
(ゼビウス-namco)

自機のソルバルウ。敵キャラに名前と性格がある。難しいが、練習次第で行けそうな気がするし、恐らくだけど、

大学をさぼった人が、100円玉を大量において、変わることが無い。仕方ないので、見ていた。

ぼくは、毎月、マイコンベーシックマガジンを買っており、たくさんの情報を得ており、腕は悪かった。ACでは4面が限界だった。

そして、今でも存在感の大きい、グラディウスが置かれた。

(グラディウス-KONAMI)

少ない小遣い。プレイが難しい(今、EGGで遊ぶが、3面攻略できず)

このゲームは世に出すのに1500種類の組み合わせをして選んで、それからゲームセンターに来たとか。今でも通用するアイデアとか快感。

ぼくは破壊を憎むが、グラディウスは破壊が美しいので例外だ^^

(超連射68k&XM6(X68000エミュレーター)、Windows11

もっと新しい奴を実際には遊んでいる。ゲーム屋は遊ぶことも仕事で、いまだに2面のボスにてこずる。

たくさんのゲームとの出会い、すごく勉強になり、まだ、なんちゃっては取れないが、ゲームプログラマーだ。

自分として、会社として、4回目の、オリジナル縦スクロールシューティングを開発しているが、ここで紹介した者よりは劣るけど、

楽しいものにしたいですね。頑張ります。応援よろしくね^^

#masa

いいなと思ったら応援しよう!

masa@癒し系ゲームクリエイター チップでの応援をお願いしています。チップは、note運営費に使います。日々,より良い記事を書いていきたいと思います。うつ病の回復体験者です。その経験をもとに、皆さんに癒しを差し上げたいです。あなたとの関係に感謝です^^