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サポートをお願いする前に、ぼくの幼稚な質問にお答えいただければ幸いです-KD3①(LIST,スクリーンショット))

ある方がゲームプログラムのプロにサポートしてもいいよとのことで、お願いしていたのに、どういえばいいかが分からず、放置してしまった。

ごめんなさい。じゅんさん😢

ぼくの趣味で始めた、経歴を書いてみます。
1984年に、MAXマシーンを買い、わけわからない感じで、BASICを勉強始める。ベーマガからLISTを打って、まともに動いたのが2つ。

SAVEのためのデーターレコーダーが無く、SAVEできず、毎回入力しては消すを延々と繰り返す。

とてもゼビウスじゃない。スプライトがあるのはすごいが、使い切れなかった。
フリーエリアが2KB(キロバイト)だけで、本当におもちゃだ。

そして、高校受験を突破し、7万円を母からゲット。かなり遠い電気屋を執念で探し当て、弟と一緒に購入し、
若さか、執念ででかい箱を、二人して家にまで運び込む。
セットを繋ぎ、友人のX1用ハイドライドを遊ぶ。その日のうちにクリアしてしまう。

遊ぶことで、ハイドライドの仕組みが分かり、かなり幼稚なものと理解する。

友人に借りた。


X1を買った当時からBASICでもどきができないかと感じた、今なら半分しかできず、助けてだろうな😢

これを見ていますか?ぼくのプログラムの技量は、そんなに高くありません。HSPのシューティングゲームのリストをCD-ROMからコピーし、

USBGAMEPAD対応にしただけで、後は細かなところ、ドット絵で自機キャラと敵キャラとあと爆発とかそれは教科書のものをもらい、
何とか形にしただけで、ぼくはそんなにレベルは高くないです。
(AIは、GAMEPAD対応にしたことをどういうわけか高い評価をつけました。
遊びたいし、キーボードでSTGはやりづらい、で、改造しました^^

現在作っているというKD3は、まだ簡単なコア①、つまり自機表示と、②敵機表示で、止まっています。

コア①のリストを見てください。
;KD3-CORE1

buffer 1

picload "chr.bmp"

screen 0,320,400
px=144 :py=352

gsel 0

redraw 0

color 0,0,0

boxf 0,0,319,399

pos px,py

gcopy 1,0,0,32,32

redraw 1

stop

これが自機表示のプログラムです。
まだ完全に覚えていないので(じゅんさんは楽勝でしょうけど)

サポートの意味もぼくは理解していません。孤独で教科書が友達のぼくは、コミュニケーションで詰まるかな。

サポートってどう頼むかから教えてください。このプログラムは動きます。
バグは無いです。

これが実行画面です。まだ移動ルーチンを組んでいません。

それと言いづらいのですが、ぼくはある程度のSTGは、教科書丸写しをして、いじれば、オリジナルもどきになると気づいています。

ぼくじゃ、ぼくを客観視できないので、コメントで感じたことを書いてください。

明日用事があるので、寝ます^^
じゅんさん、おやすみなさい💤

#masa

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