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ダイマックスアドベンチャーでジガルデをソロで厳選したお話!

お初にお目にかかります。ここ1年半くらいでポケモンにハマり、今ではすっかり厳選勢のめるしーと申します。
今回はタイトルにもある通りダイマックスアドベンチャー(以後略称ダイアド)でジガルデの色違い厳選したお話について書こうと思います!


はじめに

この記事はダイアドを1人で、それもSwitch一台のみで厳選をしたいという人の参考になるように書いています。
手伝ってくれる人なんておらんわ!だったり、周りにヘルプのつてはあるけど自分のやりたいタイミングでのんびりやりたい…だったり、Switchなんて高くて何台も買えるか!っていう私みたいな人多分他にもいると思うんです(苦笑)
自分自身も完全ソロ攻略についての記事を探した上で挑んだので、きっと参考資料が多いほうがこれから厳選する人の役に立つんじゃないかなあという気持ちです。

厳選にあたって必要なもの

・ひかるおまもり
ダイアドの色違いの確率は300分の1と言われていますが、ひかるおまもりを入手することで100分の1にまで上がります。まだ持ってない方はDLC編を除くポケモン図鑑を埋めてもらいにいきましょう〜!

たいせつなものの一覧におまもりがあるか確認してくださいね

・マックス鉱石たくさん
今回の厳選ではルート固定という方法を使います。
この方法ではダイアドの中断ペナルティで毎回マックス鉱石を10個支払わないといけないためなるべくたくさん貯蓄しておかなくてはいけません。800個以上あると私的には理想です。またマックス鉱石はダイアドをプレイしないと効率的に入手できないため、マックス鉱石が尽きてしまった場合また貯め直して元のルートをプレイするといったことは基本的に不可能です。一応各地にあるマックスレイドでもマックス鉱石はドロップするのですが1回のドロップ量が0〜2個程度であるためおすすめできません。できるだけ貯めてからルートを固定するようにしましょう!


※ちなみにルート固定とは?(ご存知の方はスルーしてください)

簡単にいうとジガルデ討伐戦までに加わるメンバーたちを固定するんですね、ジガルデは圧倒的耐久力とタイプ一致全体技2つも備え持つので的確に弱点を突き、ダメージをカットできる編成でないと安定して勝つことは不可能です!
そこでたまたまいい感じに弱点をつけたり、デバフ技を覚えたポケモン達と出会えるルートがあったらそのルートを固定して周回してやろうということです。
基本的に最後に連れて帰るポケモンを選び(連れ帰らなくてもいい)その後にレポートが書かれるまでにゲームを終了すると中断扱いとなり最初に選ぶポケモン(及び味方に選ばれるポケモン)、道中で現れるポケモン、途中で研究員が貸し出ししてくれるポケモンなど全ての情報がそのまま固定されます。
高い勝率を誇れる理想のメンバーを見つけることができたらそこでゲームを中断し最奥部のジガルデが色違いになるまで粘るというのが今回の厳選方法となります!
一回でもポケモンを連れて帰りレポートを書いてしまうとそのルートの情報はクリアされてしまうので気をつけてください!

・ダイアドエンドレスモードの解放
ルート固定でマックス鉱石の貯蓄が必要と書きましたが、エンドレスモードとはそのマックス鉱石を貯めるための1番効率のいい手段です。カンムリ雪原のストーリーをプレイし終える+ダイアド5回プレイで解禁されます。
通常のダイアドでも鉱石は稼げますがそれでも1周で入手できる量は最大8個くらいで道中で負けることも考えると基本的にもっと少なく800個も900個も貯めるとなると気が遠くなると思うのでよほどのことがない限りはエンドレスモードで稼ぎましょう。

解放の条件を満たすと研究員のおじさん?が現れます。

ジガルデのスペックについて

ジガルデに挑む上で覚えておきたいことについて書きます。ジガルデは攻撃や特攻はそこそこですが、じめん・ドラゴンという優秀な複合タイプ、体力50%を切るとフォルムチェンジし体力が増えるという仕様から非常に高い耐久スペックを誇ります。基本的にはデバフをかけた上で4倍弱点であるこおりタイプの技で攻めたいところです。
特防の方が低めなので1番の狙い目はこおり特殊アタッカーです。
そして特筆すべきはその技構成。
・グランドフォース(じめん)
・サウザンアロー(じめん)
・しめつける(ノーマル)
・りゅうのはどう(ドラゴン)
上の2つ、特にサウザンアローが非常に曲者でじめんタイプの技でありながらひこうタイプ、特性ふゆう持ちにも命中する上にひとたび喰らってしまうとそのあと地面に引きずり落とされてしまい追加効果なしのグランドフォースもヒットするようになってしまいます。
さらに上2つは全体攻撃であり、倒すのに時間をかければかけるほど全体攻撃でパーティーの耐久が減りさらに後半はこれらの全体技を1ターンに2回放ってくることすらあります。
そしてさらに忘れてならないのがダイマックス技の存在です。じめん技媒体のダイアースでは特防を底上げされ、りゅうのはどう媒体のダイドラグーンではこちらの物理火力を削がれるという非常に抜け目のない構成です。全体技じゃないからといって油断は禁物です。
しめつける及びしめつける媒体のダイアタックが1番安いデレ行動となるわけですが伝説の中では比較的遅めとはいえダイアタックされると素早さをまくられることもあるためジガルデ戦に基本的に安息はありません🥲

固定メンバーに欲しいポケモンについて

他の方の記事を参考にした上で、自分でプレイして欲しかったポケモンについて書きます。

・ワイドガード持ちポケモン
こちらは有名だと思いますが全体技を完全に無効化するSランク技です。
マンタイン、サワムラー、キングラー、ペリッパー、コジョンドの5匹しか覚えないレア技ですがこれらのポケモンを見かけた場合はぜひ仲間に引き入れたいところです。
ちなみにNPCの場合は連打してくれるとは限らないので可能な限り自分のポケモンとしてパーティーに入れましょう。

・リフレクター持ちポケモン
こちらは自分でプレイして強く実感した要素です。
アタッカーは揃ってるけど耐久が持たない、なんてことがある中リフレクター持ちが一員にいるだけで勝率が劇的に変わるほどです!
オーロット、フリージオ、ガラルバリヤード、ヨルノズクが特におすすめとなります。オーロットはじめん半減、フリージオ、ヨルノズクに至ってはじめんを無効にできます。またガラルバリヤードとフリージオはタイプ一致氷打点を持っているためアタッカーもこなせて非常に優秀です!

・きんぞくおん、いやなおと、うそなきなどのデバフ技持ち
こおり4倍とはいえこおりアタッカー1本とかだと心許ないこともあります。そんな時にいるとありがたいのがこれらのデバフ技持ちです。
じめん半減のジュプトル(いやなおと)、じめん半減ドラゴン無効のアブリボン(うそなき)などが有力な候補です。

ほかにもいろいろ欲しい要素はありますがあとは私が実際に使ってみたパーティーと一緒に紹介しようと思います。

実戦編 ・ 実際に使ったパーティー紹介

実際に使ってみて勝率がそこそこ良かった例、勝てたけど安定しなかった例など合わせて紹介します。

1例目
・アブリボン(自分)
・チルタリス
・ドータクン
・コドラ

言うまでもなくこちらはダメな例。アブリボンは非常に優秀でさっきちょっと触れたようにうそなきで特防を下げた上でタイプ一致ドレインキッスやダイフェアリーを浴びせる、味方が削れたらかふんだんごで回復もできるなどアタッカーとしてもサポーターとしても強かったです。

チルタリスもじめん技が無効、耐久も高めでりゅうのはどうにも耐えられ長生きできる、マジカルシャインで弱点も付けるなどパーティーの一員としては悪くなかったです。(正直死に辛ければそれだけで偉いまであるので)

ただ下2人が問題児でドータクンはふゆう持ちでデバフ技のきんぞくおん持ちと一見優秀なサポーターに見えるのですがなんとスキルスワップを覚えており味方に勝手にふゆうを押し付けます。自身ははかねタイプ持ちなので自殺行為です。あとはもうおわかりですね。せめて自分がドータクンならもう少し優秀だったんですけど…。

そしてコドラ、まさかのじめん4倍です。防御自体は140と非常に高いものがあるのですが4倍弱点のせいで意味をなしません。一応がんじょうで1発は絶対に耐えてくれるので持ち前のきんぞくおんでひと仕事自体はできるのですが長期戦になる以上なかなか厳しいものがあります。

デバフ技3枚構成と攻撃面は完璧ですが問題児のせいであまりにもピーキーなので勝てなくはないものの安定はせず何周か回して解散しました。


2例目
・マンタイン(自分)
・カメール
・サンド
・ホルード

こちらもあまり良くはない例です。特に特筆できることはあまりなく、マンタインのワイドガードで全体技を防ぎつつ、カメールが打点となるれいとうビームを持っており50%くらいまではまあ削れるのですがその後が長丁場となり厳しいです。シンプルに味方の火力が足りません。
勝てることは勝てますが、安定が見込めなかったので解散しました。


3例目
・フライゴン(自分)
・フリージオ
・ギギギアル
・ヨルノズク

こちらはそこそこ当たり構成です。
なんとメンバー4体中3体がじめん無効です。
そして先ほど紹介したリフレクター持ちが2人も含まれています。最初のターンにどちらかが絶対にリフレクターを貼ってくれるので耐久面は基本的に安定します。さらに意外と役に立ったのが私が使っていたフライゴン。アタッカーとしては微妙ですがどろかけを持っており命中率を1段階下げることができます。これにより全体技を仕掛けられてもふゆうやひこうもあわせて1ターン0ダメージといった状況を作ることもできました。さらにサウザンアローで引きずり落とされてもワンチャン回避ができます。これにより耐久面が非常に安定していました。
じめん弱点のギギギアルも素の耐久が高めな上リフレクターでさらに硬くなり、基本的にじめん技も3発ほどは耐え忍ぶことができる上、デバフ技のきんぞくおんを備えており優秀なサポーターとして機能しました。
ただひとつだけ問題がありこの編成は火力役が完全にフリージオに依存されていました。きんぞくおんもあるのである程度は安定するのですが、フリージオが時折ふぶきを外しまくります。
フリージオはれいとうビームも持っているのでそちらを使えば勝てた場面もあるのですがこの子はふぶきばかりを使ったせいで負けてしまったなんてことが本当にありました。この編成に鉱石500オーバーから0になるまでお世話になりましたが、あと少しだけ物足りないそんな編成でした。
ちなみにヨルノズクがさいみんじゅつを覚えており劣化あくまのキッスみたいな雰囲気を醸し出してはいたのですが、なぜかほとんど使ってくれないので多分覚えとかなくてもいいです。

4例目
・ジュプトル
・サメハダー
・エビワラー
・オーロット

変わってこちらはイマイチな例。
ジュプトルはじめん半減でいやなおと持ち、エビワラーはタイプ不一致ではあるもののれいとうパンチ持ち(てつのこぶし適用)で高い火力を出せる、オーロットのリフレクターで耐久上昇と必要なものはわりと揃ってたのですがサメハダーがお邪魔でしたね(苦笑)
サメハダー自体は等倍でもそこそこの火力が出せて強いんですが、いばるとかいうアホの技(攻撃2段階上昇+混乱)を使って敵に塩を送りやがります。使う頻度は高くないですし勝てるのですが、使われると負けるのでボツになりました。


5例目
・イノムー(自分)
・ガラルバリヤード
・フワライド
・バニリッチ

ここにきてこおりタイプ3体+じめん無効の大当たりパーティーに。ガラルバリヤードのリフレクターで耐久面も補強できフワライドのおにびでさらにジガルデの火力を削り、アタッカーは自分とバニリッチの2人でとばっちりな構成です。
イノムーが物理火力の方が高いわりにこおりのつぶてしか持っておらず、特殊攻撃はふぶきしかないのが不安でしたがダイアイスで雪を降らせればそのあとは火力が安定し、なおかつバニリッチのふぶきも必中になるので安心して戦えました。
このメンバーと出会ってから5回ほどで色違いが出たのでそこで厳選は終了。
試した回数が少ないのでなんともいえませんが最後にして最も安定するパーティーだったのではないでしょうか。


無事にゲット!
マックス鉱石貯め直した後わりとすぐ出たので65体目くらい??

最後に

いかがでしたか?本当につい最近攻略を見漁って、ひと月ほどでゲットした過程の一部を記事にした形ですので知識が浅い部分もあると思いますがこれから1人でも厳選したい!という方のお役に立てば幸いに思います(ㆁ⌄ㆁ๑)
また他の方も言われてましたが1番必要なのは根気です。マックス鉱石を貯める過程、理想のパーティーを見つけた後の周回などは完全に作業みたいなものなので根気強く粘ることが大事です。100分の1といってもでない時はでないのでいつか出るまで…!の精神で頑張ってください🐱

ここまでお読みいただきありがとうございました!

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