星のカービィとスマブラから考える「やさしい設計」という視点
子どもたちに大人気のゲーム。
我が子も、お年玉で手に入れた
「星のカービィディスカバリー」や、
「大乱闘スマッシュブラザーズ」を楽しそうに遊んでいます。
休みの日は家族4人で対戦。
一緒にプレイしているうちに、
「これ、ただ面白いだけじゃないな」と
立ち止まる瞬間がありました。
とても“やさしく”設計されている。
うまく言えないけれど、そんなふうに感じたんです。
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