10分で終わるはずが数時間。プールを作ったら予想外の沼でした…(Blender)

何を作ろうかなとぐるぐる考えていた時に見つけたのが、「10分で作れるプール」のチュートリアル動画。
「10分なら気軽にやってみようかな。」
そんな軽い気持ちで始めたのですが……
結果は、全然10分では終わりませんでした(笑)
🩵 動画通りに進まない…
一番苦戦したのは水面です。
動画の通りに進めても、どうしても同じような水面になりません。
「何が違うんだろう?」
調べてみると、Blenderのバージョン違いが原因でした。
そこで、水面とは別に水中用の箱を作り、水面も別オブジェクトとして作成。
動画そのままではありませんが、自分なりの方法で形にすることができました。
こういう「調べて試して」の時間も、Blenderらしい楽しさですね。
🩵 せっかくだからウパーにも泳いでもらう
完成したプールにキャラをと動画でもあったので、
「誰か泳がせたい。」
そんなことを思って、今まで作ったキャラクターの中からウパーを連れてきました。
水の中が似合うキャラクターなので、違和感なく泳いでくれています(笑)
🩵 シンプルなプールにしました
プールの中に小物を置こうかとも考えました。
でも、水中に沈んでいて自然に見えるものがなかなか思いつかず…。
今回はあえてシンプルなままにしています。
その分、水面やタイルの雰囲気を楽しめる作品になったかなと思っています。
🩵10分動画でも学びはたくさん
「10分でできる」
そんな動画でも、私の場合はかなり時間がかかりました(笑)
でも、
・タイルの作り方
・水面の表現
・バージョン違いへの対応
など、新しく覚えられたことがたくさんありました。
動画通りにいかなくても、試行錯誤した時間はちゃんと自分の経験になりますね。
✨ 今回参考にさせていただいた動画はこちら
#Blender #3DCG #CG制作 #b3d #モデリング #学び #ものづくり

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