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チュートリアルに「ない機能」が出てきた日(Blender)

Blenderで作った「ゴムのアヒル」

🦆 ゴムのアヒルを作ってみました

ぽよんぽよんと動くアヒルの動画を見つけて、

「かわいい!」

と思い、私も作ってみることにしました。

まずは、形だけ完成。

くちばしのバランスが少し気になったり、頭をもう少し大きくした方がかわいいかなと思ったり……。

それでも、自分では

「ちゃんとゴムのアヒルに見える!」

と少しうれしくなりました。


🎨 前より少し成長したかも

実は、アヒルは前にも作ったことがあります。

そのときは、あまりかわいく作れなくて少し残念でした。

今回もまだまだな気はしていますが、

前よりは少しかわいくなったかなと思っています。

おもちゃってシンプルな形に見えるのに、実際に作ってみるとバランスが本当に難しいですね。

いつか、

「このアヒル、超かわいい!」

と自分で思える作品が作れたらいいなと思っています。


🤔 チュートリアルに「ない機能」が…

途中、チュートリアルで

「Subsurface Color」

という項目が出てきました。

ところが、Blender 5.2には見当たりません。

「あれ?」

と思って調べてみると、現在のバージョンではなくなっている機能とのことでした。

とりあえず気にせず、そのまま先へ進むことにしました。


🌱 少しずつ慣れてきました

初心者の頃は、

「ない!ない!」

と機能を探し続けてしまっていました(笑)

でも最近は、

「もしかしてバージョン違いかな?」

と思って、まずAIに聞いてみるようになりました。

少しずつですが、こういう判断ができるようになってきた気がします😊

次はいよいよ、このアヒルをぽよんぽよん動かすみたいなので楽しみです🦆

ちゃんとかわいく動いてくれるといいなと思っています。


✨ 今回参考にさせていただいた動画はこちら

#Blender #3DCG #ものづくり #制作記録 #初心者

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