チュートリアルに「ない機能」が出てきた日(Blender)

🦆 ゴムのアヒルを作ってみました
ぽよんぽよんと動くアヒルの動画を見つけて、
「かわいい!」
と思い、私も作ってみることにしました。
まずは、形だけ完成。
くちばしのバランスが少し気になったり、頭をもう少し大きくした方がかわいいかなと思ったり……。
それでも、自分では
「ちゃんとゴムのアヒルに見える!」
と少しうれしくなりました。
🎨 前より少し成長したかも
実は、アヒルは前にも作ったことがあります。
そのときは、あまりかわいく作れなくて少し残念でした。
今回もまだまだな気はしていますが、
前よりは少しかわいくなったかなと思っています。
おもちゃってシンプルな形に見えるのに、実際に作ってみるとバランスが本当に難しいですね。
いつか、
「このアヒル、超かわいい!」
と自分で思える作品が作れたらいいなと思っています。
🤔 チュートリアルに「ない機能」が…
途中、チュートリアルで
「Subsurface Color」
という項目が出てきました。
ところが、Blender 5.2には見当たりません。
「あれ?」
と思って調べてみると、現在のバージョンではなくなっている機能とのことでした。
とりあえず気にせず、そのまま先へ進むことにしました。
🌱 少しずつ慣れてきました
初心者の頃は、
「ない!ない!」
と機能を探し続けてしまっていました(笑)
でも最近は、
「もしかしてバージョン違いかな?」
と思って、まずAIに聞いてみるようになりました。
少しずつですが、こういう判断ができるようになってきた気がします😊
次はいよいよ、このアヒルをぽよんぽよん動かすみたいなので楽しみです🦆
ちゃんとかわいく動いてくれるといいなと思っています。
✨ 今回参考にさせていただいた動画はこちら
#Blender #3DCG #ものづくり #制作記録 #初心者

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