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【Firefly勉強記】6日目〜ドラクエ風のフィールドマップ〜

土曜日ということで時間はたくさんありますが、いろいろやりたいことがありすぎるので、Fireflyもやりすぎ注意。

ということで、サクッと本日の取り組みです。


🎨 今日のテーマ:「ドラクエ風のフィールドマップ」

今日は、「ドラクエ風のフィールドマップ」の生成にチャレンジすることにしました。
目的は、ファミコンRPGっぽい8ビットのピクセルアートマップを作ること。

📝 今日のプロンプト:

ピクセルアート ファミコン風RPGのフィールドマップ 
8ビットピクセルアートのフィールドマップ。緑の草地、小さな波のある青い水、シンプルな木のスプライトで作られた緑の森が特徴です。右下には小さな山と小さな城または町があります。中央付近の草地には4人のヒーローキャラクターが立っています。

こちらで出たのがダサめ、というか「そういうのじゃないんだなぁ」というもの。

次に英語で調整。

8-bit pixel art field map, top-down view, simple green grass tiles, blue water with wave patterns, rows of small green trees, mountains and a small town in the corner, 4 chibi heroes standing in the center, Famicom RPG style

📸 出力結果

なんか違う。

Fireflyは“きれいな画像”を目指すAIということで、
ドット絵風をリクエストしても勝手に滑らかに補完されてしまい、
狙ったような「懐かしいドラクエ風」にはならないようです。

🤔 気づき:

  • Fireflyはピクセルアート再現に向いていない

    • 解像度が高すぎてドット感が潰れる

    • 描き込みが過剰でタイル感が出ない

  • プロンプトで細かく指示しても限界あり

    • 「pixel art」「8-bit」「top-down」などを入れても回避しきれない

  • スタイル設定(Illustrationなど)はむしろ逆効果

    • ドット絵にしたいなら「スタイルなし or Minimalist」で補助的に

✅ じゃあどうする?代替案の検討

🎨【1】Piskel(自作ドット絵ツール)
→ ブラウザで動くドット絵エディタ。自分で描けば自由&著作権も自分。
https://www.piskelapp.com/

🤖【2】PixelVibe(生成AI特化型)
→ ドット絵に特化したAI生成サービス。タイル・キャラ・UIなども出せる。
生成物は商用利用OK、著作権もユーザーに帰属。note利用などにも安心。
https://beta.pixelvibe.com/


Fireflyでドット絵をやるのは無謀でした。

ファミコン風やりたいなら、PixelVibeがよさそう。
今度、PixelVibeにもチャレンジしてみようと思います。

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