AION2クラスの紹介

各クラスの今わかっているスキル情報は過去のnoteで紹介しているので興味があればリンクから詳細をじっくり見ていただけると幸いです
今回の内容は新規でAION2をプレイする予定で考えている人向けの各クラスの個性に関して紹介する記事です
AION2は最初に選んだクラスでプレイし続けることになります
FF14といった装備している武器でクラスが決まるゲームでは有りません

ゲーム自体はまだリリースしていないので過去作品AIONとAION2生放送やショートのスキル情報をもとに書いております
リリース時と異なる可能性があります
ノードシステムがあるのでビルドの自由度は高いと思われます
素晴らしいビルド開発も楽しみです
path of exile2などに採用されているステータス上昇やスキル効果の変化を選んで取得していくものになります



AION2のパーティー構成の規模は
4人、8人、16人、32人です
4人が一般的なダンジョン、8人が難しいレイド 16人と32人はRVRの形式で使われる想定という話がありました
32人ダンジョンなどの詳細はわかりません

AION2のクラスは8個あります
プレート職 ソードウィング シールドウィング
レザー職 シャドウウィング ボウウィング
ローブ職 スペルウィング スピリットウィング
チェーン職 チャントウィング キュアウィング

PVEでは
プレートがタンク
チャントウィングがバッファー兼サブヒール
キュアウィングがヒーラー
他がDPSといった感じです
プレート職、キュアウィングもDPSになるビルドもありそうです


ソードウィング(グラディエーター)

AION2における近接火力になります
大剣を使い高い物理防御力と体力吸収といった回復性能と近接範囲火力が特徴になります
公式のショート動画では遠距離攻撃の映像もありますが衝撃波をとばしたり、地面に剣を突き刺して範囲攻撃を与える映像があります
ダメージをあたえてそのダメージを吸収する体力吸収的なビルドや
衝撃波で相手を転倒させて行動不能にして戦うビルドなどがあると言われています

スキル例
クラッシュウェーブ
7メートルの範囲内の最大6体のターゲットに2460~2933のダメージを与え、シールドを破壊します
強化レベル5で与えたダメージの体力値の50%を吸収する

エアリアルブロー(追撃スキル)
1 秒間跳躍し(「無敵」状態)、着地後、着地地点から 4 メートル以内にいる最大 6 体のターゲットに 2569-2569 のダメージを与え、ターゲットを 2 秒間ノックダウンします。

バランスアーマー
30秒間、状態異常耐性が80%増加します
強化レベル5でスキルの影響範囲が20メートル以内の友軍に変更されます

https://note.com/mmoabyss/n/nea7d3dc0f7ab

職業のイメージは
攻守バランスがよく近接戦闘では最強な職業になりそうです
ソロでもモンスターを範囲狩りする性能が高い
PTではタンクになることもできる
PVPでは近接範囲火力を出すといった感じです
PVPの1vs1近接で戦えば最強、魔法や状態異常に対して苦手があるといった感じです
ベータテストの評判は最強職になる可能性があると言われています





シールドウィング(テンプラー)

AION2における近接タンク的な職業になります
剣と盾を使う職業でやや攻撃力は低い代わりに全職業で一番強固な防御力、敵をひきよせるキャプチャー、味方のダメージを肩代わりしたり防御バフを付与することが特徴です
公式のショート動画でも紹介されているようにキャプチャーで敵を引き寄せたり、盾を構えてカウンターを攻撃を行います
火力ビルドに関してはあまり情報がないので未知数ですが火力ビルドもあると思います

スキル例
キャプチャー
20メートル以内の対象を自分の方に引き寄せ、その移動速度を 5 秒間 30% 低下させます。
強化レベル1で最大6つのターゲットを捕捉

フェローソルジャープロテクト
シールドを発動し、正面からのダメージを80%軽減し、後方20メートル以内の味方へのダメージを20%軽減する。この状態の間は、このスキルに続くスキル以外のスキルは使用できない。
強化レベル4で後方20メートル以内の味方部隊が受けるダメージを50%軽減

鉄壁の防御
自身の攻撃力と移動速度を30%減少させ、20秒間、自身の物理/魔法防御力とスタン/ノックバック耐性を100%増加させます
強化レベル3で20メートル範囲内の味方の物理/魔法防御を100%増加


職業のイメージは
味方を守るタンクになりたい方には向いています
PVPの役割は難しいですが上手になると強いです
ソロはシールド反撃や反射で狩りは普通~苦手より
PTでは純粋なタンクとして活躍できる
PVPではソロは苦手よりでパーティープレイでは味方を守ったりをキャプチャーで敵を引き剥がしたりできます
PVPの1vs1はやや難しい
近接で戦えば物理には強い、魔法や状態異常に対して苦手があるといった感じです




シャドウウィング(アサシン)

AION2における防御力は少し低いが二刀流の近距離火力です
ステルスを利用して敵に近づき背後から強力な攻撃をあたえて相手を倒す
高い機動性と高いダメージディーリングが特徴です
公式のショート動画で公開されているように
敵を攻撃して刻印を付与してそれを爆発させて状態異常やスタン大ダメージを与えます
また瞬間移動して相手の背後に移動して攻撃するアンブッシュや
相手に突撃して範囲スタン攻撃をあたえるスキルなどがあります
回避スキルは紹介されていませんが、過去作品では回避率を一時的に上昇させるスキルや魔法を1度だけ無効にする短いバフがありました
敵に奇襲をかけてステルスして逃げるなどもできます

スキル例
アンブッシュ
20メートル以内の敵の背後に瞬時に移動し、2233~2332のダメージを与え、75%の確率で3秒間スタンさせる
スキル強化1盲目状態の敵を攻撃時にスタン持続時間を1秒増加と3秒間のクリティカルダメージを50%増加

シャドウウォーク
自身と20メートル以内のチームメイトは10秒間ステルス状態になります。
この効果は戦闘開始後すぐに解除されます
スキル強化3戦闘中に使用可能

エアリアルキャプチャー
20メートル以内の対象に3621~3765のダメージを与え、50%の確率で対象を3秒間空中状態にする。「模様の刻印」を5層重ねた対象は100%の確率で発動する。
スキル強化2後続スキル「空中爆発」を発動可能。

職業のイメージは
ハイドからの奇襲アサシン的なプレイをするのが好きな人におすすめです
高いハンドスキルが要求されるかわりに高いダメージがでます
ソロは高いDPSで狩りスピードが早い
PTでは純粋なダメージディーラー
PVPではステルスした状態から撹乱したり相手のヒーラーであったりローブ職業のように柔らかい相手を倒すのが役割
PVPの1vs1は難しいが奇襲は最強の強さ
ステルスから近接で戦えば遠距離職には強い、ソードやシールドのような高い物理防御職業は不利


ボウウィング(レンジャー)

AION2における弓を使った遠距離物理火力です
遠距離から相手に状態異常を与えたり範囲攻撃でダメージを与えることができます
ステルスからの奇襲、各種状態以上で距離を維持しながら相手を倒すスタイルになります
公式のショート動画では、相手の移動速度を遅くするスキルや範囲でダメージを与えるスキルなどが紹介されています
魔法職との違いは範囲攻撃が人数制限が3~4人というところだと思います
過去作では相手との距離を離れるスキルや、射程が短くなる代わりに火力を急激に上昇させるスキルなどがありました

スキル例
スネアアロー
対象を中心に周囲20メートル、半径4メートル以内にいる最大3体の敵に494~494のダメージを与え、敵の移動速度を5秒間30%低下させます
スキル強化2攻撃速度-20%減少効果を追加

サイレントアロー
20メートル以内のターゲットに1845~1845のダメージを与え、5秒間沈黙させる。

アローストーム
対象を中心に半径4メートル以内、20メートル以内の敵6体に1999~1999のダメージを与え、2秒間スタンさせる

ステルス
バフ 効果: 30秒間ステルス状態になる。戦闘中は使用できません。戦闘に入ると解除されます。



職業のイメージは
ハイドからの奇襲、引き打ちで遠距離でプレイをするのが好きな人におすすめです
ソロは高いDPSで狩りスピードが早い
PTでは純粋なダメージディーラー
PVPでは遠距離から各種状態以上で相手の妨害をしつつ相手のヒーラーであったりローブ職業のように柔らかい相手を倒すのが役割
PVPの1vs1は距離感を維持できれば強い
遠距離を維持して戦えるなら強い、また魔法職業に対しては沈黙をあたえることができるので戦いやすい、ソードやシールドのような高い物理防御職業や近接戦闘になるとやや不利だが距離を維持できれば勝てる


スペルウィング(ソーサラー)

AION2における遠距離魔法火力です
状態異常を得意としており、行動不能や移動不可状態などを行い、強力な攻撃魔法を詠唱して攻撃する職業です
AION2ではデバフを付与してそのデバフの相手に攻撃魔法を使うと追加効果で追加ダメージや範囲ダメージが発生するものがある
基本は各種状態以上で距離を維持しながら相手を倒すスタイルになります
公式のショート動画では、相手の移動速度を遅くする凍結魔法や相手を木にするツリーなどの魔法が紹介されています
公開されている情報を見ると燃焼状態にした相手に炎魔法を与えると範囲爆発するものと
フリーズ状態にした相手にグレイシャルスマッシュを打つと大ダメージを与えるなどの情報が公開されている
操作はボウウィングより難しいという意見が多い

スキル例

ブレイズアロー
20メートル以内のターゲットに920-920のダメージを与えターゲットを「燃焼」状態にして15 秒間2 秒ごとに45-45のダメージを受けさせます。
スキル強化5「燃焼」ターゲットに発射すると、「燃焼」ターゲットの半径 10 メートル以内の最大 6 つのターゲットに350ポイントのスプラッシュ ダメージを与えます。

フリーズ
20メートル以内のターゲットを3 秒間「凍結」状態にします。
スキル強化4ターゲットの半径10メートル以内の最大3体のターゲットの移動速度を5秒間50%低下させます。3秒間範囲内にいたターゲットは2秒間「凍結」状態になります。

グレイシャルスマッシュ
ターゲットが凍結している場合、ターゲットの凍結を解除し2560のダメージを与えます。
スキル強化4ターゲットの周囲10メートル以内の最大6体の敵に720ダメージを与え、3秒間20%のスローダウンを与える


職業のイメージは
ハンドスキルや状況判断が必要と言われています
状態異常と高い詠唱火力で遠距離でプレイをするのが好きな人におすすめです
ソロは高いDPSで狩りスピードが早い
PTでは純粋なダメージディーラー
PVPでは遠距離から各種状態以上で相手の妨害をしつつ高い詠唱火力で相手プレイヤーを倒す
PVPの1vs1は距離感を維持できれば強い
遠距離を維持して戦えるなら強い、状態異常が多いので何でもできるが操作が難しいという意見がある
詠唱の邪魔をされる不利になる、シャドウやボウのような奇襲が得意なジョブが苦手

スピリットウィング(スピリットマスター)


AION2における遠距離魔法火力です
召喚獣を召喚して攻撃したり防御したりダメージを召喚獣に肩代わりしてもらったりしながら戦う職業です
フィアースクリームという自分を中心とした相手を行動不能にする強力な状態異常のほか、相手のバフを剥がすスキルなどもある
AION2では召喚獣は1種類を出したままにするというより攻撃ごとに異なる召喚獣を何種類も召喚しながら戦う
基本は召喚獣を複数使いながら相手を攻撃する職業です
公式のショート動画では、
公開されている情報を見るとファイアスピリットやウィンドスピリットなどを召喚して攻撃する映像やフィアースクリームを詠唱している映像があります
操作は簡単という意見が多いテストではDPS最強職業という意見があります

スキル例
サモンファイアスピリット
炎の精霊を召喚する。戦闘中、精霊の進路上にある対象は「燃焼」状態となり、3秒間、毎秒150~150ポイントのダメージを受ける。
スキル強化5「燃焼」状態の場合、対象の回復効果が50%減少する

スケープゴート
マスターと精霊を中心とした半径15メートル以内でダメージを受けた場合、精霊は30秒間、マスターに代わってダメージの100%を負います
スキル強化5精霊がマスターに代わって状態異常になる

サモンウォータースピリット
水の精霊を召喚します。戦闘中、ユニット同士の衝突を無視し、半径15メートル以内の味方のHPを3秒ごとに370~370回復します。
スキル強化5自身とマスターのために、毎秒180~180ポイントのダメージを吸収するシールドを生成します(このシールドは水の精霊が存在している間は有効です)

職業のイメージは
召喚を使ったプレイをするのが好きな人におすすめです
ソロは高いDPSで狩りスピードが早い
PTでは純粋なダメージディーラー補助召喚でPT支援
PVPでは遠距離から各種召喚でバフを剥がしたり回復など補助やダメージを与えて近距離ではフィアーを使った範囲状態異常を行う
PVPの1vs1は距離があればバフを剥がして高いダメージを持つので最強と言われている
遠距離を維持して戦えるなら強い、補助や状態異常も持ち、召喚火力も高いので強い
シャドウやボウのような奇襲が得意なジョブが苦手

チャントウィング(チャンター)

AION2における近接バッファーです
ワンドを使ったノックバック等の状態異常を使うだけではなく、パーティーメンバーの攻撃力と移動速度を上げるマントラというバフや、一定時間攻撃速度と移動速度を上げるゲイルスペルなどバッファーとしての役割も持ちます
AION2で新しくチャントウィングは相手のバフをはがすスキルを持っています
ワンドを振り回す範囲攻撃も持っています
回復 状態異常 味方へのバフ、相手へのデバフ範囲攻撃を持っているので何でもできる一方いろいろなビルドの模索が必要な気がします
防御力もある程度ありオフタンク的な役割も行うことができるようです
パーティーでは必須の職業になりそうな気がします
公式のショート動画では、
ワンドを振り回す範囲攻撃の映像になっています
公式生放送で各種の映像を見るとマントラと呼ばれるバフやゲイルスペルなどを確認できました

スキル例
ゲイルスペル
プレイヤーの半径40メートル以内の味方部隊の移動速度と攻撃速度が1分間20%増加します。
スキル強化3範囲内の味方のスキルクールダウン回復速度を10%増加

スプラッシュアタック
術者の半径 7 メートル以内の最大 6 つのターゲットに 1880-1880 のダメージを与え、ターゲットから 1 つのバフを削除します。
スキル強化5対象のバフ状態を解除した後、対象は5秒以内に同じバフ状態を再度得ることができない。

ガッドリバース
プレイヤーの最大体力と最大精神力を 30% 回復し、移動に関するマイナスステータスを解除します。
スキル強化2範囲が15メートル以内の最も近い味方ユニットまで拡大されます。

ブロックカーテン
自身を中心としたバリアを生成し、半径 40 メートル以内のダメージを 55% 軽減します。この効果は 30 秒間持続します。
スキル強化3バリアが消えると、範囲内の味方部隊の体力を最大体力の15%分回復します。

職業のイメージは
近接ファイターかつ強力なバッファーです
ソロは安定したDPSの他に回復などがある
PTではダメージディーラーかつバフやヒールでPT支援
PVPでは近接で相手のバフをはがしたりヒールやバリアで相手の強力な攻撃を軽減したり味方強化
PVP1vs1は近距離で殴り合うファイターでヒールもあるので長期戦もできる
相手に近づくスキルが不足しているので遠距離職業との距離感は難しいかもしれない

キュアウィング(クレリック)

AION2におけるキュアウィングはヒーラーとしての役割だけではなく、光や雷魔法で強力な魔法攻撃を持つキャラクターです
他のゲームのようにヒールしかできない職業というよりはビルドによっては強力な火力職業になることができます
エネルギーを召喚して回復を自動行ったり自動で攻撃してくれるオブジェクトを召喚できます
公式のショート動画では自分を中心とした範囲回復の映像だけではなく、詠唱から雷で攻撃する映像があります
AIONに比べてAION2ではより攻撃力が高くなったのでソロプレイでも快適にプレイできると言われています

スキル例
ヒールグレース
プレイヤーの半径10~20メートル以内の味方のHPを1810~2530回復します。
スキル強化3最大パワーがチャージされると、自分と味方の異常状態を解除します。

サモンホーリーブレス
半径20メートル以内に30秒間持続する「ホーリーブレス」を召喚します。「ホーリーブレス」の半径10メートル以内の味方は、3秒ごとにHPが625回復します。
スキル強化3「ホーリーブレス」は、範囲内の味方部隊の異常状態を6秒ごとに1つ解除します。

イモータルカーテン
10 秒以内に、最大ダメージ耐性が 3580 ポイントのシールドを生成します。
移動詠唱可能
スキル強化5効果中は2秒ごとに400の体力ポイントが回復します

職業のイメージは
遠距離魔法使いかつヒーラーです
ソロは安定した火力があり回復もあり快適
PTではダメージも出るヒールでPT回復
PVPでは味方の回復や状態異常回復など、攻撃魔法も強力
PVP1vs1は魔法使いの状態異常は解除しながら戦えば有利、近距離で殴られると倒される
スペルのような瞬間火力ビルドもありそう
耐久で相手の攻撃を耐えて回復、攻撃に切り替えて倒す形もある
パーティープレイでは必須の職業です




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