【第6章】アプリ:人間関係編「全員NPC」攻略術
──苦手な人は“バグったAI”だと思えば腹は立たない。
さあ、ここからは人間関係という最大のバグフィールドに突入する。
でも安心しろ。
あなたはもう“世界観ハッカー”だ。
人間関係すら、ゲームとして攻略できる。
まず最初に言っておく。
人間関係で苦しむのは、相手のせいじゃない。
あなたが“人間を人間として扱いすぎている”だけだ。
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◆ 苦手な人は「バグったAI」だと思え
あなたの周りにいる、あのタイプ。
- すぐ怒る
- すぐ不機嫌
- すぐ否定する
- すぐマウント取る
- すぐ被害者になる
こういう人たちを“人格”として扱うから疲れる。
世界観ハックではこう扱う。
「あ、こいつ今日バグってるAIだな」
AIがバグって暴走しても、
あなたは怒らないだろ?
「おいおい、挙動おかしいぞ(笑)」
くらいで済む。
人間も同じだ。
バグってるだけだ。
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◆ 嫌な上司は「中ボスの演出」として鑑賞する
嫌な上司ほど、
あなたの人生の“中ボス”として優秀だ。
- 無駄に威圧してくる
- 理不尽な要求をしてくる
- 機嫌で態度が変わる
- こっちの話を聞かない
これ、全部“中ボスの演出”だ。
ゲームで中ボスが優しかったらつまらないだろ?
中ボスは強くていい。
理不尽でいい。
めんどくさくていい。
あなたが強くなるために配置されている。
「お、出たな中ボス。今日もいい演出してんな」
これで心が軽くなる。
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◆ 全員NPCだと思うと、世界が一気に楽になる
NPC(ノンプレイヤーキャラ)とは、
ゲームの中で“決まったセリフと行動しかしないキャラ”のこと。
現実にもいる。
- いつも同じ愚痴
- いつも同じ反応
- いつも同じ否定
- いつも同じ嫉妬
- いつも同じマウント
NPCは“あなたの物語を進めるために配置された存在”だ。
NPCに腹を立てる必要はない。
NPCはNPCの役割を果たしているだけだ。
あなたはプレイヤーだ。
主役だ。
物語を進める側だ。
NPCに振り回されるな。
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◆ 推し活ハック:自分自身を「推しキャラ」として育成せよ
人間関係で一番大事なのは、
自分をどう扱うかだ。
あなたは自分を“主人公”として扱っているか?
それとも“脇役”として扱っているか?
世界観ハックではこうする。
自分を推しキャラとして育成する。
- 推しには優しくする
- 推しには経験値を積ませる
- 推しには良い装備を買う
- 推しには休ませる
- 推しには無駄なストレスを与えない
- 推しには最高の舞台を用意する
あなた自身を“推し”として扱った瞬間、
人間関係のストレスは激減する。
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◆ 今日の指令:全員NPCとして扱え
一日だけでいい。
あなたの周りの人間を、
全員NPCとして扱え。
- 文句を言うNPC
- 優しいNPC
- ちょっとバグってるNPC
- 中ボスNPC
- ただの通行人NPC
NPCはNPCの役割を果たしているだけ。
あなたはプレイヤーとして、
自分の物語を進めればいい。
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◆ 今日のまとめ
人間関係は戦場じゃない。
攻略するフィールドだ。
相手を“人間”として重く扱うから疲れる。
NPCとして軽く扱えば、
あなたは圧倒的に強くなる。
さあ、次の章では
お金という“見えないレンズ”をハックする。
おらおら、まだまだいくぞ。
