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9.雪の中へ 製作日記


私は今、敵と戦っている。


敵ってなんだよ?


こいつだ。


このカードが、完成してくれない。

なんかいつまでも、

デザインに納得出来ないのだ。




今作っているのは、【生への執着】というカード。


このゲームには、体温トークンが一定以下の時に幻覚を見るというルールがある。

見る幻覚はダイスで判定するんだけど、この時、6分の1の確率で、このカードを獲得できる設定にしている。

いわば、永続のパッシブスキルを付与するカードだ。

このデザインが永遠に完成しない。


このデザインがあるべき姿とは、
最後の最後、歩く力も、生きる体温も失いつつる人間が、恐ろしく、しかし美しくて、絶望的なのにその奥に希望を見てしまうような、そんな絵なんだ。


そんな概念を、どうやってカードに描けばいいんだ??


そう。

ここで言う、私の敵というのは、


自分の語彙力に対する物理的表現力の壁である。



とりあえず抽象的な概念として、スイセンの花を置いてみたんだけど、

もうすでにこれじゃないって確信している。


こいつの存在に、永遠に悩まされ続けている。


いつまでも納得出来ない。

chatGPTに細かい指定をして、絵を描かせてみても、これだ!という絵が全然出て来ないんだ。


そもそもわたし死んだ事ないからさ。

こんなもん分かる訳がないんだよ。



最近なんて、生と死の狭間に人が何を思うのか知りたいからって、ちょっと山岳遭難事故の事例とかを読んで、自分なりに解釈した文章を書いたりして、自分なりに落とし込もうとしてみたんだけど、 

メンタルがきつい。



考えてみてくれ。


iPhoneの写真アプリを開いてな。

指で、スライドするんだよ。

すると、

心を病んでるみたいなカードデザイン(不採用)と、

可愛い娘たちを撮影した画像が、

交代交代に登場するんだよ。



マジでやめてほしい。



大体にしてさ。


もう冬は終わったんだよ。

季節は春じゃねぇか!

何が【雪の中へ】だ!

名前ばっかりおごそかにしやがって!


雪?

そんなもんどこにあるんだよ。


ねぇよ。

庭に咲いてるのはスイセンだよ!!



春になったら春をうたう!
夏になったら夏をまとう!
秋になったら豊穣に抱かれる!
そして冬は荘厳な大地に畏怖をする!


それが、

文化的な人間の営みだろうが!!



春の風に包まれ、花を愛でる心の中にありながら、

なんで俺がこんな真冬のゲーム作らなきゃならねーんだよ!

やってられるかこんなもん!!

クソが!!!


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