2.カナリアはいずこ? 制作日記
仕事の休憩時間中、会社の同僚とボードゲームをやった。
そのボードゲームとは、
【クリプティッド】
だ。
あれ、めっちゃ面白いよね。
私にもこんなゲーム作れないかな?
そう思って作り始めたゲームが、
カードゲーム【カナリアはいずこ?】
です。
影響を受けている部分は結構多い。
・プレイヤーはみんな違う情報を持ってる
・相手の情報を推測する
・推測を元に場所を特定する
これらの部分だ。
これをカードにするには、どうしたら良いのかなー?
と考えた結果として、
『5つの条件を用意して、そのうちの3つだけを使う』
という構造を思いついた。
5つの条件から、各プレイヤーに3つの条件を渡す時の組み合わせは、
『全部で10通りだ!』
このうちのどれか一つが、必ずゴールになるんだ。
次に考えた事は、
『どうやって相手の持ってる条件を引き出せば良いのかな?』
という事。
そこで私は思いつく。
マップを移動するゲームにして、自分が探してた条件と一致したら、表にすれば良いのでは?
そして、そこからさらに思いつく。
『教えない方が面白い!』
人間というのは、お得な情報を教えてあげるより、隠しておく事の方が好きだもんね!!
そんな訳で。
49枚のカードを並べ、マップを作る。
プレイヤーは自分のコマを移動させながら、探している条件を隠す。
探していない条件なら、見せる。
このメカニズムによって、他人が探している条件を推測するという、ゲームのコアが完成した。
面白い事に、条件5パターン、そのうち3枚使う、というルールは自動的に、
それ以上の拡張も縮小も起こさない事になった。
だって、もうゴールは10通りの中の、どれか一つにしかならないんだもん。
この事によってこのゲーム、
ルールが30分で完成した。
私が30分で作ったゲーム、
【カナリアはいずこ?】
30分以上遊んでもらえたら幸いです。
余談
クリプティッドにあやかろうと思って
#クリプティッド
って入力したら
9件でした。
クリプティッドってマイナーなのか?
