Pyxel修行(2) 落ち物パズル
前回投稿からだいぶ間が空いてしまいましたが、Pyxel修行編第二弾です。
ちなみに第一弾はシューティングゲームを作りました。
第二弾は落ち物パズルを作ってみることにしました。
前回同様、ChatGPTにネタ出しをしてもらったものの、どうも今回はあまりしっくりくるものがなく。試作してはみたものの、いまいち面白くない…というのを繰り返して迷走しておりました。
結局、修行と割り切ってなんでもいいから作ってしまえー、ということでポーカーを落ち物パズルにしたものでひとまず完成までもっていきました。

今回もpyxapp化してPyxel Web Launcherから起動できるようにしたので、以下のURLから遊べます。今回もBGMはfrenchbreadさんの「8bit BGM Generator」を使わせてもらいました。
操作方法
左右移動:左右キー&ゲームパッドの左右ボタン
落下:下キー&ゲームパッドの下ボタン
回転:Z,Xキー&ゲームパッドのA,Bボタン
説明
トランプが2枚セットで落ちてくるのでポーカーの役(ツーペア以上)を作ると消える
難しい役を揃えるほど高得点
ゲームが進むに従って落下速度(レベル)が上昇
上までカードが積みあがってしまうとゲームオーバー
とりあえず完成はさせたものの、色々反省点だらけですね。
第一弾のシューティングゲームの方が作っていて楽しかったし、気分がのった方がいいものできるなぁと思いました。
なにより時間かけ過ぎました。だいぶサボっていたのもありますが、このくらいのミニゲームはさくさく作っていけるようにしたいところです。
それでは今回はここまで。
