【報酬+歩合あり】ファミコン風パズルゲームの副業プログラマー募集 27日まで
今回は、完全にゲーム開発者、ゲーム制作者へ向けた募集のお話なので、興味のない方はぜひすっ飛ばしてください笑。
「ファミコン風ドット絵パズルゲーム」の企画し、依頼した知り合いのプログラマーさんと進めていたのですが、家業が忙しくなったということで進行が滞ってしまい、改めて「集英社クリエイターズCAMP」で募集することにしました。
簡単なパズルゲームにRPG要素を入れています。応募しても条件次第で「お断り」もありです。
*募集締め切りは、3月27日(金)
僕の「集英社クリエイターズCAMP」のページです。

今回のnoteの記事の表紙にあるような、「ファミコン風ドット絵RPGパズルゲーム(長い…)」を一緒に形にしてくれるプログラマーさんを募集しています。
企画の内容はここでは書けませんが。
【内容】
プラットフォーム: iOS / Android/Steam
制作スタンス: 副業として「ゆるりと」制作いただける環境を目指しています。
【募集条件】
使用エンジン: Unity
経験:・ Google Playでのアプリ配信
・App Storeでのアプリ配信(なくても大丈夫です)
・可能であればSuperSonicでテスト登録の経験がある方
・可能であればSteamでの配信経験がある方
【連絡手段】
基本的にメール
【報酬・期間】
報酬: 固定報酬(金額は内容・工数により相談)+ ロイヤリティ支給
着手時期: 2026年4月〜5月を予定
レトロゲームが好きな方、シンプルな操作で中毒性のあるゲームを作りたい方、お待ちしております。
【必要なスキル】
ファミコン世代の方、ドット絵のゲームやスマホのカジュアルゲームで遊んでいる方
【期限/締め切りなど】
メールでの話し合いで決定
*これまで制作した作品のポートフォリオはぜひ見てみたいです。
ゲームの流れを作った指示書、リストはあるのですが、ハイカジなこともあり細かい仕様書は作成しません。(それほど複雑なゲームではない)
金額、スケジュールも余裕を含んでいただいて結構です。
僕が現在クライアントが存在する仕事以外に自作のゲームだけで3つは同時進行しておりまして…。
なので「ゆるさ」が必要だと勝手に決めております…。
そんなゆるい進行のプロジェクトなので、途中途中で出来た段階まではお支払いしたいです。
そんな感じですが、興味を持っていただけたら、集英社クリエイターズCAMPで募集しておりますので「興味あり」を押してもらえればと思います。
集英社クリエイターズCAMPは特に個人開発者の方は登録しておいた方が良いですよ。仕事の募集もあったりします。
note経由でメッセージをいただいても大丈夫です。
募集締め切りは、3月27日(金)!
ご検討をよろしくお願いします。
