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【報酬+歩合あり】ファミコン風パズルゲームの副業プログラマー募集 27日まで

今回は、完全にゲーム開発者、ゲーム制作者へ向けた募集のお話なので、興味のない方はぜひすっ飛ばしてください笑。

  • 「ファミコン風ドット絵パズルゲーム」の企画し、依頼した知り合いのプログラマーさんと進めていたのですが、家業が忙しくなったということで進行が滞ってしまい、改めて「集英社クリエイターズCAMP」で募集することにしました。

  • 簡単なパズルゲームにRPG要素を入れています。応募しても条件次第で「お断り」もありです。

*募集締め切りは、3月27日(金)

僕の「集英社クリエイターズCAMP」のページです。

https://game-creators.camp/@suzya

今回のnoteの記事の表紙にあるような、「ファミコン風ドット絵RPGパズルゲーム(長い…)」を一緒に形にしてくれるプログラマーさんを募集しています。
企画の内容はここでは書けませんが。

【内容】
プラットフォーム: iOS / Android/Steam
制作スタンス: 副業として「ゆるりと」制作いただける環境を目指しています。

【募集条件】
使用エンジン: Unity
経験:・ Google Playでのアプリ配信
   ・App Storeでのアプリ配信(なくても大丈夫です)
   ・可能であればSuperSonicでテスト登録の経験がある方
   ・可能であればSteamでの配信経験がある方

【連絡手段】
基本的にメール

【報酬・期間】
報酬: 固定報酬(金額は内容・工数により相談)+ ロイヤリティ支給
着手時期: 2026年4月〜5月を予定
レトロゲームが好きな方、シンプルな操作で中毒性のあるゲームを作りたい方、お待ちしております。

【必要なスキル】
ファミコン世代の方、ドット絵のゲームやスマホのカジュアルゲームで遊んでいる方

【期限/締め切りなど】
メールでの話し合いで決定

*これまで制作した作品のポートフォリオはぜひ見てみたいです。

ゲームの流れを作った指示書、リストはあるのですが、ハイカジなこともあり細かい仕様書は作成しません。(それほど複雑なゲームではない)
金額、スケジュールも余裕を含んでいただいて結構です。

僕が現在クライアントが存在する仕事以外に自作のゲームだけで3つは同時進行しておりまして…。
なので「ゆるさ」が必要だと勝手に決めております…。

そんなゆるい進行のプロジェクトなので、途中途中で出来た段階まではお支払いしたいです。

そんな感じですが、興味を持っていただけたら、集英社クリエイターズCAMPで募集しておりますので「興味あり」を押してもらえればと思います。

集英社クリエイターズCAMPは特に個人開発者の方は登録しておいた方が良いですよ。仕事の募集もあったりします。

note経由でメッセージをいただいても大丈夫です。

募集締め切りは、3月27日(金)

ご検討をよろしくお願いします。

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