戦士LV.99より、戦士LV.20×武闘家LV.20×AIブーストの方が圧倒的に強い!転職や職種変更は上級職チャンス⭐
🎮 キャリア形成はドラクエに学べ。まずは「レベル20」を目指せという話
こんにちは、ロエルです。
今日はちょっと変わった切り口で、 僕なりのキャリア形成の考え方を話してみようと思います。
タイトル通りです。
キャリア形成は、ドラクエに倣って「まずレベル20」を目指せ。
半年以上前に書いたことがあるが、
もう少し具体的に話してみようと思う。
ふざけているように見えるかもしれないけど、 これ、今のAI時代にめちゃくちゃしっくり来ている考え方なんだよね。
🧠 40代の2025年は、人生で一番「キャリアが揺れた年」だった
僕はいま40代なんですが、 2025年は正直、人生の中で一番キャリアや
働き方について 考え、学び、気づきが多かった一年でした。
その中心には、常にAIがありました。
営業、マーケ、新規事業開発。 過去を振り返ると、
それなりにいろいろやってきた。
でも、独立して顧問アドバイザーとして 実質コンサルに近い仕事を
やり始めたとき、 実はコンサル経験はほぼゼロでした。
▼顧問アドバイザーとは?
それでも仕事が取れ、続き、継続率も高くなっていった。
なぜか。
今振り返ると、 半分はAIのおかげで、半分は過去の積み重ねだったと思っています。

🏹 コンサルは「レベル20」まで来ていたという自覚
ここで少し、ドラクエの話をします。
ドラクエでは、レベル20になると転職ができます。
つまり、その職業で一人前になった証。 レベル20は「ゴール」じゃなくて、「次へ行ける資格」なんですよね。
僕がレベル20にこだわるのはそこで、 営業でレベル40、マーケでレベル60 、新規事業開発でレベル20—— それぞれで「転職できるくらいの一人前」を積み上げてきた、というイメージです。
で、コンサルという職業。
広告代理店時代から10年以上、法人相手のフロントワークをやってきた。
役員経験もあるので、相手が社長でもCxOでも、 だいたい何を考えているかは想像がつく。
そういう意味では、 コンサルにおいてもレベル20くらいにはすでに達していたんじゃないか、 と思っています。
ただ正直、
コンサルって何を分析すればいいの?
データってどこからどう見るの?
何から手を付けるのが正解?
ここは最初、全然わからなかった。
でも今は、「何をやればいいか」すらAIに聞ける時代です。
ここで一気に視界が開けた感覚がありました。
🤖 レベル21〜99は「AIが加速装置になる時代」
ドラクエ的に言うと、
レベル1〜20:人間が必死に基礎を覚える期間
レベル21〜99:昔は根性論、今はAIが加速装置
だと思っています。
たとえば営業。
レベル20まで行くと、 マネージャーとして人を育てるフェーズに入る。
昔は、
メンバーごとの強み・弱みを把握して
育成方針を考えて
教育プログラムを作って
全部、人がやっていました。
今は違う。
商談データをAIに入れれば、 差分分析も育成プランも出てくる。 実際、僕はもうそれをやっています。
基礎がある人間 × AI—— これでレベル21以降は、かなり自動化できる。
📈 これが「縦のキャリア」
ここまでが、僕が言うところの縦のキャリアです。
1つの職業でレベル20まで行く(=転職できる一人前になる)
その先はAIで高さを伸ばす
今の時代、かなり合理的な戦い方だと思っています。
🧭 でも今回の本題は「横のキャリア」
ただ、僕が今本気で面白いと思っているのは、もう一つの方向性。
横のキャリアです。
ドラクエで言うなら、 戦士・武闘家・僧侶・魔法使いみたいに、 別の職業をレベル20まで横に広げていくイメージ。
転職を繰り返して、複数の職業で一人前になっていく、という感覚です。
僕で言えば、
営業
マーケティング
新規事業開発
それぞれをレベル20以上にしてきた感覚があります。

⚔️ 上級職と「体積」の話
ドラクエでは、 戦士+武闘家 → バトルマスター、みたいに 複数の職業を極めると上級職に転職できる仕組みがあります。
これをキャリアで考えると、 高さ(縦)ではなく、体積を増やす感覚に近い。
横に広げて、その都度AIで縦にも伸ばす。
すると、高さ × 幅 = 体積 がどんどん大きくなる。
これが、たぶん今一番強い戦い方。
🧑💻 体積の最終到達点が「エンジニアリング」
ここで出てくるのが、 僕が今Claude Codeを学ぼうとしている理由です。
▼今年の目標
正直、僕のキャリアにエンジニアリングはありませんでした。
でも最近、バイブコーディングやAIと壁打ちしながらアプリを作ることを
やっていて、 基礎がないと限界が来ると感じ始めた。
逆に言うと、
マーケの上流から
企画して
最終的なものづくりまで
これを一人で完結できるようになる。
間に人を挟まなくていい。 説明コストもいらない。
それって、顧客にとってものすごく大きな付加価値だと思っています。
🕶️ 僕は主役じゃなく「黒子」でいい
前にも書きましたが、 僕は主役になりたいわけじゃありません。
主役は社長であり、事業です。
事業が弱ければ事業を支える
組織が弱ければ組織を支える
人がいなければ自分でやる
そのために、一人で何役もできることが大事。
そして、そのレバレッジとしてAIがある。
🏆 最後は「勇者」を目指したい
最後に、またドラクエの話に戻ります。
ドラクエ6か7だったと思いますが、 複数の上級職を極めると、
唯一「勇者」になれる仕組みがありました。
勇者って、
力では戦士に負ける
魔法では魔法使いに負ける
でも、総合力でパーティーを引っ張る存在です。
この立ち位置が、今の僕が目指している像にすごく近い。
だから、
横にレベル20を広げて(転職や職種変換を重ねて)
AIで縦を伸ばして
最終的に勇者になる
これが、僕のドラクエ流キャリア理論です。

🎯 今年の目標はシンプル
2026年の目標はとてもシンプル。
エンジニアリング(一旦Claude code)でレベル20になること。
※当初はPythonを少しできるようになるつもりだったが、
AIと話して、不要ということになり、Claude codeをすることにした
転職できるくらいの一人前に、なる。
その先は、AIがある。
勇者への旅は、まだまだ続きます。
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