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フェイスレスAI音楽チャンネルを始めて2週間で心が折れかけた話。そこから月2万円を超えた全手順

正直に言う。

最初の2週間、1回も再生されなかった。

「これ本当に意味あるのか」と何度も思った。

でも今、そのチャンネルが毎月2万円以上の収益を生んでいる。

顔出しゼロ。声出しゼロ。ほぼAI任せで。

なぜ挫折しかけたのかと、なぜ続けたら収益が出たのか。その両方を、全部話す。

📌 目次

1. 失敗した理由(最初の2週間に何を間違えたか)

2. フェイスレスAI音楽チャンネルの3つの収益源

3. AI音楽×YouTube、今が参入すべき理由

4. 🔒【有料】チャンネル設計の全手順(ジャンル選定・動画構成・サムネ)

5. 🔒【有料】TuneCore Japan連携で収益を3本柱にする方法

1. 失敗した理由

最初に作った動画は「Lo-Fi BGM 作業用 1時間」だった。

それ自体は悪くない。でもやり方が完全に間違っていた。

ミス1: サムネイルが雑すぎた

黒背景に白文字で「作業用BGM」と書いただけ。

Lo-Fiのアニメ風イラストがあふれているカテゴリで、それでは誰もクリックしない。

ミス2: 競合が多すぎるカテゴリを選んだ

「Lo-Fi 作業用」で検索すると、100万再生超えの動画が並んでいる。

月1,000再生すら取れない新人チャンネルが入り込む隙間はなかった。

ミス3: 動画の長さが中途半端だった

YouTube Musicのアルゴリズムは「30分未満」と「1時間以上」で挙動が変わる。

当時は「ちょうど45分」にしていた。どちらの恩恵も受けられない中途半端な長さだった。

そのことに気づいたのは、海外のフェイスレスYouTuberのRedditスレッドを読んでからだ。

2. フェイスレスAI音楽チャンネルの3つの収益源

立て直してから意識したのは「収益源を3本にする」ことだ。

収益源①:YouTube広告収益

チャンネル登録者1,000人・4,000時間視聴でYPP(YouTube Partner Program)に申請できる。

Finance系ジャンルは1,000再生で$15〜$40(約2,200〜6,000円)の広告収益が出る。

収益源②:TuneCore Japan経由のストリーミング収益

YouTubeにアップした楽曲をTuneCore Japanでも配信する。

同じ曲がSpotify・Apple Music・Amazon Musicに流れ、再生されるたびにロイヤリティが入る。

動画と音楽配信の「二重収益」構造だ。

収益源③:BOOTHでの楽曲販売

日本向けの同人マーケット「BOOTH」でも、楽曲を販売できる。

「著作権フリー BGM」として出品すると、動画制作者が購入してくれる。

1曲500〜1,000円で、売り切れないデジタル商品だ。

3. 今が参入すべき理由

2026年現在、新規YouTubeクリエイターの38%がフェイスレス形式で収益化している(業界調査)。

AI音楽の品質が急激に上がった2025年以降、「AI生成BGM専門チャンネル」への需要が爆発している。

しかも日本語チャンネルは、英語圏と比べて競合が圧倒的に少ない。

「Meditation Music AI 1 Hour」で検索すると、英語チャンネルが何千もある。

「瞑想 BGM AI 1時間」だと、まだ数十本しかない。

日本語で作るだけで、競争がほぼない市場に入れる。

4. 🔒 チャンネル設計の全手順【ジャンル選定・動画構成・サムネ】

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