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MVP前のプロダクト壁打ち術|準備からヒアリング結果の纏めまで実践的な進め方

プロダクトマネージャー(PM)として、こんな悩みに直面しませんか?

「MVP前のプロダクトを顧客に壁打ちしたいが、どう準備すればいいか分からない…」
「完成していないプロダクトを見せることに抵抗がある…」
「ヒアリングで何を聞けばいいか分からない…」
「ヒアリング結果をどう纏めて、次のアクションにつなげればいいか分からない…」

この記事では、MVP前のプロダクトを顧客に壁打ちする方法を、準備からヒアリング結果の纏めまで解説します。議論ではなく観察を重視し、プロトタイプ段階でユーザーの反応を引き出し、開発に活かす具体的な進め方を実践的に説明します。

MVP前の壁打ちは「観察」を重視し、準備を徹底することで本質的なフィードバックを得られる

MVP前のプロダクト壁打ちは、完成品を提示するのではなく、「完成品ではありません。使いにくい箇所を見つけてください」とハードルを下げ、議論ではなく観察を重視することで成功します。事前の準備(顧客情報の収集、プロトタイプの準備、質問事項のリストアップ)を徹底し、当日は操作観察に時間を割くことで、本質的なフィードバックを得られます。ヒアリング結果は重要度と緊急度で分類し、開発チケットに落とし込むことで、次のアクションにつなげることができます。



課題と実現する姿の比較

MVP前のプロダクト壁打ちにおける従来の課題と、実践的な進め方を実現した後の姿を整理しました。


MVP前の壁打ちの基本原則

MVP前のプロダクト壁打ちを成功させるための基本原則を解説します。

原則1:観察を重視する

壁打ちのゴールは「正解を出すこと」ではなく、「次のアクション(実装・テスト・リリース)へ進む自信(Confidence)が得られた瞬間」を創出することです。

  • 議論ではなく観察: 顧客との議論よりも、実際の操作を観察することに時間を割く

  • 操作観察に50%の時間を使う: マウスを渡し「修正してみてください」と依頼し、操作方法を教えずに黙って見守る

  • 手が止まった箇所を記録: ユーザーが躓く瞬間こそが最大の改善点

原則2:ハードルを下げる

完成品ではないプロダクトを見せる際は、ハードルを下げることが重要です。

  • 「完成品ではありません」と明言: 「完成品ではありません。使いにくい箇所を見つけてください」とハードルを下げる

  • フィードバックを前向きに受け取る: 否定的なフィードバックも「改善のヒント」として前向きに受け取る

  • プロトタイプの品質にこだわらない: プロトタイプの品質よりも、ユーザーの反応を引き出すことを重視

原則3:2週間で区切る

壁打ちは2週間で区切ることを推奨します。

  • Week 1 (Input): 3〜5社へ訪問。議論ではなく「操作観察」を行う

  • Week 2 (Output): フィードバックを分析し、次期開発チケットを起票する


壁打ちの準備(事前準備)

壁打ちを成功させるためには、事前準備が重要です。以下の項目を徹底して準備します。

Step 1:顧客情報の収集

顧客との壁打ちを行う前に、顧客情報を事前に収集します。

準備すべき顧客情報:

  1. 顧客の業界・事業内容

  2. 顧客の業界・事業内容を理解する

  3. 顧客のビジネスモデルを把握する

  4. 顧客の規模・組織構造

  5. 顧客の規模(従業員数、売上規模など)を把握する

  6. 組織構造(意思決定プロセス、キーパーソンなど)を理解する

  7. 課題・ニーズ

  8. 顧客が抱えている具体的な課題を把握する

  9. 顧客の業務フロー・現状プロセスを理解する

  10. 期待する成果・価値を明確にする

  11. 過去の取引履歴・関係性

  12. 過去の取引履歴(もしあれば)を確認する

  13. 顧客との関係性を理解する

Step 2:プロトタイプの準備

プロトタイプを事前に準備し、動作確認を完了させます。

準備すべきプロトタイプ関連:

  1. デモ環境の構築

  2. Web会議ですぐに画面共有できるよう、プロトタイプ環境をセットアップ

  3. 動作確認を完了させ、当日トラブルが発生しないようにする

  4. サンプルデータの準備

  5. 顧客データを借りる時間を短縮するため、自社で標準的なサンプルデータを用意

  6. 顧客が理解しやすいデータを使用する

  7. デモ画面・動画の準備(可能であれば)

  8. プロトタイプが動かない場合に備え、デモ画面・動画を用意

  9. AIの自動認識機能など、期待値を上げる「Wow Factor」を用意

Step 3:質問事項のリストアップ

壁打ち当日に聞く質問事項を事前にリストアップし、優先順位をつけます。

準備すべき質問事項:

  1. 操作観察時の記録ポイント

  2. 手が止まった箇所を記録

  3. 迷った箇所を記録

  4. 躓いた箇所を記録

  5. ラップアップ時の質問

  6. 「明日から導入されたら使いますか?」

  7. 「何がないと困りますか?」

  8. 「改善してほしい点はありますか?」

  9. その他の確認事項

  10. 顧客の業務フローとの整合性

  11. 期待する成果・価値との整合性

  12. 懸念事項・リスク

Step 4:アポイントメントの取得

壁打ちのアポイントメントを取得します。

アポイントメント取得のポイント:

  1. ターゲット企業のリストアップ

  2. Tier 1(本命)企業の担当者実名をリストアップし、ターゲットを固定

  3. まずは3〜5社へ「技術のご相談」として連絡を入れる

  4. アポイントメント前日の確認

  5. アポイントメント前日に、プロトタイプ環境の動作確認を実施

  6. デモ環境の構築を完了させる


壁打ち当日の進め方

壁打ち当日の進め方を、60分の台本を例に解説します。

台本(60分構成)

1. 趣旨説明(10分)

「完成品ではありません。使いにくい箇所を見つけてください」とハードルを下げます。

説明ポイント:

  • プロトタイプであることを明言

  • フィードバックを求めていることを伝える

  • 壁打ちの目的を説明する

2. デモ操作(10分)

PMが操作し、AIの自動認識機能など、期待値を上げる「Wow Factor」を見せます。

デモのポイント:

  • プロダクトの核心機能をデモ

  • 顧客の課題解決につながる機能を強調

  • 期待値を上げる演出を入れる

3. 操作観察(30分)※最重要

マウスを渡し「修正してみてください」と依頼し、操作方法を教えずに黙って見守ります。

観察のポイント:

  • 手が止まった箇所を記録

  • 迷った箇所を記録

  • 躓いた箇所を記録

  • ユーザーの行動を観察し、口頭でのフィードバックに頼らない

4. ラップアップ(10分)

「明日から導入されたら使いますか?」「何がないと困りますか?」を聞きます。

ラップアップの質問:

  • 「明日から導入されたら使いますか?」

  • 「何がないと困りますか?」

  • 「改善してほしい点はありますか?」


ヒアリング結果の纏め方

ヒアリング結果を纏め、次のアクションにつなげる方法を解説します。

Step 1:ヒアリング結果のリスト化

ヒアリングで得た情報をリスト化します。

リスト化のポイント:

  1. 記録した観察ポイント

  2. 手が止まった箇所

  3. 迷った箇所

  4. 躓いた箇所

  5. 口頭でのフィードバック

  6. 肯定的なフィードバック

  7. 否定的なフィードバック

  8. 改善提案

  9. ラップアップでの回答

  10. 「明日から導入されたら使いますか?」への回答

  11. 「何がないと困りますか?」への回答

  12. 「改善してほしい点はありますか?」への回答

Step 2:重要度と緊急度で分類

ヒアリング結果を重要度と緊急度で分類し、優先順位を明確化します。

分類の基準:

  1. 重要度(High/Medium/Low)

  2. High: プロダクトの核心機能に関わる改善

  3. Medium: ユーザー体験の向上につながる改善

  4. Low: 細かな改善や将来的な検討事項

  5. 緊急度(High/Medium/Low)

  6. High: MVPリリース前に必須の改善

  7. Medium: MVPリリース後の早期改善

  8. Low: 将来的な改善候補

Step 3:工数見積もり

各項目について、開発に必要な工数を見積もります。

工数見積もりのポイント:

  • 各改善項目について、開発に必要な工数を見積もる

  • 技術的な実現可能性(Tec)を検討

  • ビジネス価値(Biz)とユーザー体験(UX)を考慮

Step 4:優先順位の明確化

最優先で着手すべきタスクを特定し、開発チームに共有します。

優先順位の明確化:

  • 重要度×緊急度のマトリクスで優先順位を明確化

  • 最優先で着手すべきタスクを特定

  • 開発チームに共有し、次のアクションを決定


次のアクションへの落とし込み

ヒアリング結果を次のアクションにつなげる方法を解説します。

Step 1:開発チケットの起票

最優先で着手すべきタスクを開発チケットに起票します。

チケット起票のポイント:

  • ヒアリング結果を基に、具体的な開発チケットを起票

  • 各チケットに優先順位をつける

  • 開発チームに共有し、次のアクションを決定

Step 2:開発計画の更新

ヒアリング結果を反映し、開発計画を更新します。

開発計画更新のポイント:

  • MVPの機能範囲を再検討

  • 開発スケジュールを調整

  • リリース計画を更新

Step 3:フォローアップの実施

壁打ち後、顧客へのフォローアップを実施します。

フォローアップ의 ポイント:

  • 壁打ちの結果を共有

  • 改善予定の機能を伝える

  • 次回の壁打ちやリリースのタイミングを伝える


まとめ

MVP前のプロダクト壁打ちは、「観察」を重視し、準備を徹底することで本質的なフィードバックを得られます。

重要なポイント:
- 「完成品ではありません。使いにくい箇所を見つけてください」とハードルを下げる
- 操作観察に時間の50%を使い、ユーザーが躓く瞬間を発見する
- 事前準備(顧客情報の収集、プロトタイプの準備、質問事項のリストアップ)を徹底する
- ヒアリング結果を重要度と緊急度で分類し、開発チケットに落とし込む
- 2週間で区切り、Week 1でInput、Week 2でOutputを行う

まずは簡単なプロトタイプから始め、3〜5社への壁打ちから始めてみましょう。準備を徹底し、観察を重視することで、本質的なフィードバックを得られ、MVPの開発を加速させることができます。

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