【予告編】PolloAIxしろねんコンテストの作品づくり |製作過程|アート部門
こんな人に向けて書いています
☑ 動画づくりに興味はあるけど、何から始めるか分からない
☑ キャラクターデザインで個性を出したい
☑ 試行錯誤のプロセスを見てみたい
しろねんころコンテスト、
参加します?
作品をみるだけでも、楽しいですよ✨
動画コンテストに向けて、作品を準備しています。
完成ではなくて、途中経過の共有です。
次回のお披露目に向けて、
背景を知ってもらいたくて(笑)
3分で読めます。
ボブメガネキャラが多くて埋もれそう
ボブメガネのアイコンって、多いですよね。
リアルがこうだから、
狙ったわけじゃないんですが…。
埋もれそう😫
今回、応募する部門は、「アート・表現部門」
キャラクターを擬人化・映像化するもの。
(ストーリー部門は諦めました😇)
自分のキャラクターに、
動きをつけて表現する部門
📌 アート・表現部門で意識したいのは、
「そのキャラだからこそ生きる動き」 だと思っています。
※ 5~6秒くらいの動画がおすすめです。
アイコンがミニキャラなので、
そのまま動かすより、
普通の人サイズにすることにしました。

等身を大きくしても
子どもっぽさが残ってしまいました😅
次は、どうやったら大人っぽくなるか…。
思いついたのが、浴衣
安直です(笑)
日本画のテイストを
混ぜてみることにしました。
黒田清喜氏の「湖畔」をヒントに。
試行錯誤の記録
6等身にして、はいからさん風で生成してみたけど、
なーんか「違う」と感じました。

ただの着せ替え人形の印象が強くて。
コンテストには出せないなぁ。
日本画にふりきったらどうなる??
それがこちら。

幽霊っぽい(笑)
noteの世界観と離れすぎ🤣
孤高の作品じゃなくて、
SNSでも使える加減を探ってみることに。
調整のためにGPTsも作りました✨
1週間くらいアレコレ試したんじゃないかな。
(沼にはまってます😇)
で、ようやく できたのがこちらです!!

次回は動いた作品をお披露目します
たった4〜5秒の動画作品なんですが、
こんなにひっぱってすみません(笑)
次回は、
作品とともに
うっかりクレジットを
無駄にしてしまった注意点と、
NG集も一緒にお届けします。
お楽しみに🎇
ここまで読んでいただき、ありがとうございます。
創作にこんなにハマったのは
初めてです😍
最近のサムネも
日本画空気が出るGPTsをつかってます。

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