Autodesk Flow Studio を試す
「Autodesk Flow Studio」を試したのでまとめました。
1. Autodesk Flow Studio
「Autodesk Flow Studio」は、実写映像を解析して3D アニメーション付き CGシーンを生成するAIツールです。単なるモーション生成ではなく シーンごと生成するAIツールになります。
・AIマーカーレスモーションキャプチャ
実写映像から人物の動きを AI で解析し、ボディ・手・顔のモーションデータを生成します。専用スーツ不要でキャラアニメーションを得られるのが最大の売りです。
・CGへの統合・編集可能なシーン生成
単純なモーション抽出だけでなく、カメラトラッキング、アルファマスク/クリーンプレート生成、動画から 3D シーンの再構成といった要素を 完全な 3D シーンとして取り出し、外部ツール(Maya/Blender/Unreal など)で編集可能な形式で書き出せます。
・アニメーションの自動生成
動画の人物と CG キャラクターを対応づけるだけで、動き(アニメーション)が自動生成されます。
特に以下のような制作ワークフローを簡略化したいケースに向いています:
・実写映像に CG キャラを合成したい VFX 制作
・モーションキャプチャ設備を用いずにアニメーションデータを用意したい
・既存の 3D ツールチェーン(Maya/Blender/UE5)と連携して制作したい
・映像素材から 3D シーン全体を再構築したい(カメラ・環境含む)
2. 利用料金
「Autodesk Flow Studio」には、無料プランも用意されています。

3. Autodesk Flow Studio を試す
(1) 「Autodesk Flow Studio」のサイトを開きサインインし、「無償版にアクセス」をクリック。

(2) 「Recent Projects」の「Create New Project」をクリック。

(3) 「Live Action Easy」の「Continue」をクリック。

各機能の説明は、次のとおりです。
・Live Action Easy
実写映像内の俳優の動きを自動解析し、CGキャラクターをアニメーション化・ライティングして自然に合成する機能。
・Live Action Advanced
カメラやシーン要素をより細かく制御しながら、実写とCGを高度に合成できる上級者向け機能。
・AI Motion Capture
動画から俳優の動きを抽出し、モーションキャプチャーデータとして利用できる機能。
・Animation Video to 3D Scene
アニメーション動画を解析し、3D空間内のキャラクターやカメラ情報を再構築する機能。
・Text to Image
テキストプロンプトから高品質なキャラクターや小道具の画像を生成する機能。
・Image to 3D
画像やイラストから編集可能な3Dメッシュを自動生成する機能。
・Text to 3D
テキスト説明から直接編集可能な3Dキャラクターや小道具を生成する機能。
(4) 左下の「+」をクリックして動画をアップロード。


(5) 「Next」→「Scan frame for actors」をクリックして人物をスキャン。


(6) 右のキャラを検出した人物にドラッグ&ドロップして、キャラを割り当てて。

(7) 「Next」→「Blender Scene」を選択して「Start Processing」をクリック。

出力オプションは、次のとおりです。
・Render final composition
・Resolution : 解像度 (720p/1080p/4K)
・Format : フォーマット (MP4)
・Export individual elements
・AI MoCap : AIが推定したモーションキャプチャーデータ
・Clean Plate : 人物を除去した背景映像
・Alpha Masks : 切り抜き用のマスクデータ
・Camera Track : 実写カメラの3Dトラッキング情報
・Character Pass : キャラクターのみのレンダーパス
・Export Scene
・Blender Scene : Blender用 .blend シーン出力
・Maya Scene : Maya用シーンファイル出力
・USD : Universal Scene Description形式出力
・UE Scene : Unreal Engine用シーン出力
40分ほどかかりました。
(8) 出力結果をダウンロード。
・合成映像
Autodesk Flow Studio をおためし中 pic.twitter.com/yT955g2ReD
— 布留川英一 / Hidekazu Furukawa (@npaka123) February 18, 2026
・Blender Scene
Autodesk Flow Studio をおためし中2 pic.twitter.com/1FzHy1MILX
— 布留川英一 / Hidekazu Furukawa (@npaka123) February 18, 2026
・Clean Plate

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