5/8(金)ポケモンユナイトに「オーダイル」が実装された。殴り書き書き柿
懐かしきオーダイルさん。
金銀・ルビー&サファイアくらいまではやってた(とはいえ四天王倒すまで)ので、知っているポケモンの登場は嬉しい。
そんなお世話になったオーダイルさんがユナイトに登場したという事で、さっそく練習場に籠りまくって検証、その後参加型カスタムで検証。
色々分かってきたぞぉ~~
という事で書いていきたいと思うます。
【特性:げきりゅう】
HPが半分以下のとき、わざの待ち時間が短くなる。
2秒ぐらい、もしくは現在の50%短縮、みたいな感じ。
クールタイムは無く体力半分切ったら永続だと思う。
キュワワーとか気合のハチマキとも相性が良さそうな特性、でも体力半分以下を意識しすぎると普通に倒されてしまう、また素のクールがそもそも短いので割となんとかなる。
クール短すぎるとかみくだくの技選んでる時間無くなっちゃう(笑)
【かみつく】
使うとチャージ、次の通常攻撃が強化
ダンバルのてっぺきみたいな感じで使う。
序盤にしては威力が高い、割とシンプルなので使いやすい。
使った瞬間、裏でクールは回る
【ひっかく】
ブリンクなのに壁超えれないし足元判定無さ過ぎてしょっぱい。
びみょ~~って思ったけど、中央で採用すれば青バフや赤バフのCC消しながらファームできるからまぁ大丈夫。
中央採用の時は真ん中抜けれないので上下どっちかの経験値吸ってしまう可能性があるので注意。
僕はかみつく初手で覚えて「中央エリアに移動中」ってping慣らしながら移動してる。これしないとソロランはワンチャンコミュニケーションエラーが起きて中央食われたりするので、便利。
【かみくだく】
メイン技で最強技、TFのメレー版
かみくだくを使用すると3種類の牙から一定のリズムで選び、次の通常攻撃に効果を付与する。
ゲーム内の説明分だと
「むさぼるキバ」HP回復
「はかいのキバ」防御低下
「くらいつくキバ」減速効果
の順番で表記されてるが、実際使ってみると
左から
「はかいのキバ」防御低下(黄色)
「むさぼるキバ」HP回復(赤色)
「くらいつくキバ」減速効果(紫色)
なので注意。
キバはゲームタイマーと共にルーレットが裏で回り続けている訳ではないので秒数を数える必要はない。
かみくだくを覚えると「はかいのキバ(黄色)」スタートの状態。
ここからはかみ砕くを押すとルーレットが周り、必ず同じ順番で8回まで選択されていく。そのどこかのタイミングでもう一度押し、自分が使いたいキバを選ぶのだ。
かみ砕くを使用した後はアイコンにも「今の色」が記されるので、次が何のキバスタートなのかが分かりやすいようになっている。
例えば、黄牙を使ったあとは次は赤牙、赤牙を使ったあとは紫牙、紫牙を使ったあとは黄牙と決まっている。
また、かみくだくを連打して止めると必ず次の色で止まるようになってるので、このテクニックも使える。
どれだけ早く押したとしても今の色にはならない。
※例外があって、Lv5でかみくだくを覚えた瞬間だけは黄色スタートだけど連打で黄色になります。
技の選択基準ですが、基本的には黄牙を使います。
防御低下が素なのか%なのかまだ分からないですが思ってる以上に火力があるので一番火力が高い技。という認識で大丈夫です。
どれぐらい強いかでいうと、中央採用でガンクするとき、1蜂タイミングで敵に40%ぐらい入ります。しかもメレーのAA扱いなので一応AOEです。
でもってクールが4秒で、かみくだくを選んでから5秒間維持でき、裏でもクール回ってるので上手くいけば2連打できます。
2連打できたら850の1stガンクで体力80%を1秒くらいでもっていけます・・・(笑)ハハ
体力が減ってきたら赤、
対面有利で追いたい時は紫、
急いでる時は選択に拘らず、かみくだくとAA連打でDPSを上げます。
【たきのぼり】
仮免に落ちたラプラス
本当に操作しにくい。。。
でも気づいた、そこまで操作せんで良かった。
妨害耐性なのでシールド付けるのと相手の状態異常を避けるツールとして使う事が多い。
ブッシュ取れてるときはたきのぼりINもできる。
距離が離れていれば離れているほどノックアップが入るので、普通にラプラスユナイトできる。
ラプラスユナイトさん・・・
細かいテクニックでいうと
・たきのぼり中に脱出ボタンが使えるので無理やり当てる事ができる。
・たきのぼり中にかみくだくの発動の後0,1~0,2秒ぐらいの間にAAを先行入力するとAAのターゲット先にたきのぼりを方向転換できる。
かみくだくはルーレット回す時とルーレット止める時で2回判定あるので、2回まで方向転換が可能。ぶつかったらもちろん終わり。野生は貫通できる
ルーレットを止める方で方向転換すれば滝登りを当てた上に牙も当てれるので良い。
気になる方はオーダイル実装初日の配信アーカイブを参考にどうぞ。
https://www.youtube.com/live/3FeEF31P-1Y
4:30:46~が分かりやすいと思います。
※テクニックとして処理されるか、不具合として処理されるかはまだ分かりませんので自己判断でお願いします。
オーダイルが使用可能な大会までに修正されないならテクニックを身に着けておかないと、サンダーの同時ゴールやブラッキーのシールド全吸いみたいに大会で大暴れ~みたいな事になってしまうので、難しいですよねぇ。
最近の運営は進捗報告や不具合報告が早くて対応がスムーズなイメージがあるので、不具合であれば2~3日以内に告知くるんじゃないかな~と予想。
僕は今回のテクニックをXに投稿、またはその時の配信アーカイブを積極的に告知していこうと思っています。
(https://www.youtube.com/live/3FeEF31P-1Y
4:30:46~が分かりやすいと思います。)
理由は運営としても不具合ならばすぐに修正しないといけないからです。
プロゲーマーを経験した身からすると、やっぱり大会直前で使えなくなったり、大会で使えたものが大会終了後にやっぱり不具合でした。
って毎回毎回されると振り回されすぎてたまらんです。
とはいえプロゲーマーがこういう動画をUPすると「グリッチや不具合を布教している」、「そういうグレーゾーンはSNSではちょっと・・・」
と言われる事もあるかもしれません。
今の僕の立場だと迷惑をかける人も少ないですし、早く拡散して早く修正される。または仕様である事を確定させる。これが一番貢献できるんじゃないかな~と、そんな感じです。
あくまでも目的は「不具合か仕様かを早い段階で確定させる」なので
よろしくお願いします。
(https://www.youtube.com/live/3FeEF31P-1Y
4:30:46~が分かりやすいと思います。)
【大顎クラッシュバイド】
ビッグアゴーが出てきて大喜び。
内容は連撃ウーラオスみたいなもん。
「使用すると技クールが短くなる」まずはこれだけです。
その後、次は対象指定になるんだけど、対象にとびかかって攻撃する。
火力はそれまでに与えた「かみくだく」の種類の数により火力UPです。
3種類当ててたら相当火力あがるんですが、さすがに難しいので1種類か2種類でとびかかっちゃって大丈夫だと思います。
また状態異常避けとか、ポジション取りに使うのも効果的。
最大火力を狙い過ぎないのがポイントですね。
とはいえユナイト使って技のクール短くなってるので2種類は与えたいところ。
使いやすいコンボは
ユナイト技→たきのぼり→たきのぼり中にかみくだく→たきのぼりとかみくだく吸い付きで同時当て→AA2~3回→かみくだく連打→2種類牙当たってるのでユナイト最終弾。
これだと割と数秒でできるコンボでバーストも高いし逃げられにくいです。
これ以上、火力を上げようとすると次のたきのぼりとかみ砕くの3種類目を当てないといけないので、囲まれたり相手が逃げたりするので、更にバリューが減ってしまう可能性あり。
ここは状況に応じて変化していくのが良いかな?
【総評】
強い!
序盤は間違いなく連撃ウーラオスクラスの強さ。
スノボが得意な感じだから本当に連撃ウーラオスだと思って良い。
カジャン耐性のある連撃ウーラオスみたいな感じかな?
ここからどうやって比較していくか、だ。
もちものは
力、爪、弱点保険
バトルアイテムは
スピーダー
でやってました。
メダルはなんでもいい、茶色
ほんじゃ!!
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無理をせずに、応援したいと思ったときにどうぞ。
恩返しができる程のものはありませんが、お礼として楽しく生きていきます。