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【50代早期退職日記№302】ファイヤーエムブレム!巻き戻し機能に甘えるおっさんと、無双シーダの恐怖
みなさん、こんにちは。そしてこんばんは。運のいいおっさんです。
最近、家にある子ども達のNintendo Switchにどハマりしています。巷では「スイッチ2」が話題ですが、おっさんは子どもたちが使っていたSwitchで、ファミコン版のファイヤーエムブレムに沼っています。
昔クリアできずに投げ出したゲームなのですが、今になって再挑戦です。ところが20章あたりから敵が急激に強くなり、こちらの仲間がバタバタ倒される始末。昔の私は、もっと序章で心が折れていましたが、
しかし、今の時代は違います。Switchオンラインには「巻き戻し機能」があります。攻撃を外したら巻き戻し。仲間が死んだら巻き戻し。気づけば、おっさんの今日の1日を巻き戻したくなっております。
しかも、推しは魔道士マリク(昨日、司祭にクラスチェンジ)だったのに、グラディウスを持たせたシーダが無双すぎて完全に主役交代です。シーダ一人で敵軍を一撃で破壊(この表現がぴったり)する姿を見て、「これはもう主人公では?」と少し引いてしまいました。
心理学では「サンクコスト効果」と言って、時間をかけたものほど途中でやめられなくなるそうです。まさに今のおっさんです。レベル上げや、あずかろしょでの荷物の選択などに数時間使うと、「ここまで来たら絶対クリアしたい」となってしまいます。
とはいえ、この年で再びゲームに夢中になれるのも人生の楽しみの一つ。
楽しみます。
