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なぜBlenderでスカルプト出来るのにZBrushやNomad Sculptを買う人が多いのか?

タイトルの謎を追うために数日後に販売が始まる書籍でBlenderのスカルプトに入門して、体験したことを今後noteに綴っていきます。
費用だけ見れば無料のBlenderが選ばれるはずなのに多くの人はお金を払ってZBrushやNomadでのスカルプトを選ぶという謎です。主に造形(3Dプリンターでのフィギュア制作等が目的)のユーザー目線です。


自己紹介

僕は普段はNomad Sculptでのスカルプトを楽しんでいて、ZBrushもほんの少しだけですが触った事があるのでそれらと比較する目線でBlenderのスカルプトを掴んでいきたいです。

Blenderは色んな分野の入門チュートリアルを広く浅くやって用語ぐらいは覚えてきたレベルの初心者です🔰(3Dプリント、グリペンで線画アニメーション、Colosoのジオメトリーノード講座、Pythonスクリプトでアドオン、256アバター等触りましたが全部忘れてます。)

入門を決意してからやったこと

・いちごのチュートリアルhttps://youtu.be/WO8FMCT4bp0 → 手を動かしたのはこれだけ
・YouTube動画 → たくさん見た
・公式マニュアルとリリースノートを遡って読んでスカルプトのアップデートの流れを把握した。イシューのバグ対応状況も流し見した。
・スカルプト情報を集めるためのDiscord鯖作った

僕なりにまとめたアップデート履歴はDiscordに置いてますし、これから実際に触りながらも更新していきます。また、Blenderのスカルプトに特化して最新の情報が得られる場にしますのでぜひお気軽にご参加ください🙇‍♂️
Blenderスカルプト鯖https://discord.gg/Sz8ZD5b9TS

Blenderのスカルプトの印象

スカルプト機能だけ見るとNomadよりできることが多い
クレイポリッシュぽいことできそう。ブラシでVDM(3Dスタンプ)も使える。AOでマスクとかしたい。今のところBlenderのいいところしか見えていません。機能だけ見ると完全にNomadの上位互換です。

でもスカルプト入門のソフト選びを迷っている初心者にはBlenderをオススメするべきではない
Blenderの複雑さはスカルプトとは無関係のものでシンプルに悪材料です。そもそもスカルプトを学ぶ以前にBlenderの作法で覚える事が多くてスカルプトの楽しさを感じるまでに時間がかかるスタートになってしまいます。
ZBrushもわかりにくいという評判ばかりですが、ZBrushの場合は(少なくとも開発会社目線では)ベテランにとって使いやすいソフトを目指す目的のためにやむなく初心者にはわかりにくくなってしまっている面が大きいので、操作を覚える意義を感じます。
Nomadが一番わかりやすくて入門ソフトにはベストです圧倒的に。勘のいい人ならチュートリアルを見なくても造形を始められるように整えられています。Nomadでスカルプトに入門して他のソフトに乗り換える流れが理想です。スカルプトの知識経験はソフトを変えても無駄になりません。

BlenderがNomadと違ったところ

  • ブラシ多すぎ → 優しく導くのではなく、使えるものを全部見せてくる道具箱スタイル

  • スムーズやボクセルリメッシュの味付けが違う(別記事で説明します後日)

  • チュートリアルに手動リトポまで当たり前に含まれてる → 文化の違いを最も感じた。スカルプトはポリゴンモデリングから先に進みたい中級者以上向けという位置付け

  • 再生数の多い日本語スカルプト入門チュートリアルは普段ポリゴンモデリングしかしない解説者によるものばかり →でも、 ふさこさんはZBrushも使えてスゴイ

  • ミニキャラや小物のチュートリアルが海外含め少ない → ポリゴンモデリングでやるもんね

  • 開発チームの目標見てるとスカルプトよりテクスチャペイントやウェイトペイントとかを重視してる印象 → やはり造形界隈とは文化が違う ※Nomadも主流はCGアート勢で、造形勢は少数派です。造形文化はやはりZBrushに偏ってる

造形勢からなぜ選ばれないのか?今の時点での感想

  • 操作性の改善が周知不足 → ここ2、3年のスカルプト関連アップデートは勢いスゴイ。周知が追いついていなくてそれ以前の使いづらいイメージのままの人ばかりな気がだいぶする

  • 重いらしい → 軽いと言う人もいるので、チュートリアルのどこから重く感じるか楽しみ!

  • バグはある → 常に修正は行われているけど、マルチレゾに根深いバグもあり解決には手が足りていない印象。チュートリアル中に実際に遭遇できるか楽しみすぎる

書籍が発売されたら感想の記事を書いていきます。操作性・重さ・バグさえ気にならないレベルなら遊び方の幅がだいぶ広がるので、楽しみすぎて夜寝れないレベルです🤤

この記事を読んでくださりありがとうございました。