見出し画像

AOE2DE RAMハック

調べた目的は白RAMがない文明の強化破城槌がどこまでやれるのか?という疑問から。白RAMないとRAMなんて出してもしょうがないだろって今まで思っていたけど本当?


RAMスペック

RAM共通

コスト 160W75G 計235
スピード0.6
搭乗6人
リロード5s
SIEGE属性 RAM属性
※RAM属性へのボーナスをもっているユニット
 コンキスタ(4/6)、矢を出す船(3-4)、戦闘馬車(3/3)、イュニチェリ(2/3)、榴弾兵(3)、鉄砲(2)、火槍兵チャージ(2/2)、アランバイ(2)、マジャールハサー(1/2)、ボーラ騎兵(2/2)、スコピ(1)、オルガン砲(1)

https://ageofempires.fandom.com/wiki/Armor_class_(Age_of_Empires_II)#Unit_armor_classes

搭乗効果
1人につ +10% vs 建物(技術者効果なしの状態に対して10%)
1人につきスピード +0.05

技術者効果
+20% vs 建物

破城槌

対建物150 対砲撃40
範囲攻撃なし
HP175
直接防御-3 RAM属性0

強化破城槌(up300F)

対建物160 対砲撃50
範囲攻撃 周囲1.5マス(ユニット中心から?)
HP200
直接防御-2 RAM属性1

改良強化破城槌(up1000F)

対建物200 対砲撃65
範囲攻撃 周囲2マス(ユニット中心から?)
HP270
直接防御-1 RAM属性2


強化と改良強化の範囲攻撃

遠投(比較用)

コスト 200W200G 計400
攻撃200 対建物250
リロード10S
HP150
梱包時 対射程8
展開時 対射程150 RAM属性


分析と結論

分析

アップグレードしても、スピードはかわらない。

改良強化になると範囲攻撃の差が広がる。これは、並んだ3つの戦士小屋の中央を狙うと両サイドにも攻撃が及ぶほどである。つまり整地作業では恐ろしい効果となる。
しかし、城などの単体建物をターゲットにする場合は、強化と改良強化の攻撃差は160と200の差なので、歩兵搭乗次第では逆転できる。強化破城槌でも6人のせれば60%攻撃UP(256)、技術者までいれれば80%UP(288)である。

耐久面の差は大きい。強化200に対して改良強化270と35%のUP。こればかりはしょうがない差。さらに、直接防御や対RAM属性防御も上がる。

なお、対RAMボーナスは、RAMのHPの高さから、コンキやイュニ等を大量にためたところに突っ込ませてようやくボーナスを感じる程度なので、少数戦ではおまけ程度に考えていい。対SIEGEボーナスのほうが即効性がある。

対RAMボーナスはこれぐらいの数がそろって影響を感じる程度ではある

遠投との比較。遠投は攻撃力が2倍近いが、その分攻撃速度が半分なので、DPS的には同等に近い。RAMもコストが決して安くないが、遠投のコストは特に金の消費が3倍近いので、やはり遠投は無駄死にさせたくない。


結論

改良強化がない文明では、さすがに正面攻撃では確実な待ち編成をとって遠投のほうが、消耗を抑えられることが多い。
でも、強化破城槌でも、手薄なサイドの城や内政地に対して、3から4個に歩兵をつめこんで突撃させる(増援到着前に戦果出せる数)といった使い方であれば、十分な性能である。むしろ遠投よりも適しているとさえいえる。
遠投だけでは内政逃げられて厳しいので、RAMが使える場面だけでも使っていくしかない。



おまけ(RAM象)

RAM象共通

コスト 120FW95G 計235
スピード0.6
搭乗不可
リロード3s
SIEGE属性 RAM属性 馬属性、象属性
贖いがなくても近接すれば転向可能 聖職者で回復可

装甲象

対建物90 対砲撃25
範囲攻撃なし
HP180
直接防御-2 RAM属性0 象17 馬7

攻城象(up850F)

対建物105 対砲撃35
範囲攻撃 周囲1.5マス(ユニット中心から?)
HP220
直接防御-2 RAM属性0 象20 馬10

コメント

コストが木ではなくて食料。

リロードがRAMの5Sにたいして3Sだが、ボーナスは小さいのでDPSでいえば似たようなもの。なお、グルジャラのときはかなり強くなる。

メリットは、最初から強化RAMなみの直接防御でHPも高く(最終的に白RAMよりは低いが)、鉄鋼・血統もいれたらかなり固いので、殴りにたいしてはRAMよりだいぶ耐えられる。あとは小さいながらも直接戦闘力があるので農民に対してはとにかく強い。

デメリットは、まず、槍に弱い。長槍、矛槍の対馬/象ボーナスが  22/25 32/28 であり、長槍しかでないとしても対装/攻で23/17ダメージ。
こまかいところでは、対RAM属性防御があがらない。
そして最大の欠点はRAMと違って搭乗できないこと。せっかくのドラヴィダの剣士ボーナスがいきてこない。(砲撃コストボーナスも)

インド系でしかでないレアなユニットなので、殴り態勢の高さから、相手の目測を狂わして無双しやすいのだが、特性を知っていればかえって対策されやすいまであると思う。




いいなと思ったら応援しよう!