詰めの話

ちなみにめっちゃわかる

大前提として、考えてもパッと結論が出ないときその理由は一つではないと思う。
よほどの知識不足であったり、思考力不足があればその限りではないが、今回の投稿者(非表示ですが)はそのケースにはおそらく当たらない。

複合的ないくつかの要素によって「なんとなくこうなんだよな」って思ってしまっている。
と仮定したときにいくつかの軸があるかなと思い、その言語化を試行。

どういう軸で考えていくかの切り口自体もいくつかあると思うが、今回は「攻め」と「守り」の2軸と「過去カードによるバイアス」の計3観点で思考を巡らせてみたので書き下していく。

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