パチスロ新台【スマスロ サンダーV】中押しBAR狙い【神の雷】
※2026/03/28追記します
2枚払い出しになるチェリーを確認しました
詳細が含まれる記事も作成していますので下記のリンクからご覧ください
遂に導入されましたスマスロサンダーV
おめでとうございますありがとうございます
初打ちは朝から並んでじっくりと思っていたんですが、ホールを覗いたら椅子もまだ生暖かい1台が空いていたので我慢できずに着席
遊んだのは1300ゲームぐらいですがボーナスを12回引けて、中押し制御もざっくり把握でき楽しすぎた余韻をそのままに帰宅してすぐに記事を書き始めました
今回ご紹介させて頂くのは【中押しBAR】狙いです
【サンダーV至高の瞬間「予告音」】や小役重複の可能性がある次ゲーム、それに小役フォローしながらのボーナス入賞手順としても使えます
ビタ押しで狙うorビタミスは小役こぼしても仕方ないという初代スタイルなら毎ゲームでも使えます
今回は毎ゲームの効率アップというより、一撃必愛技です
ぜひ一度お試し下さい
激震の【神の雷】が降臨するかも知れませんよ
少ない試行回数で細かい制御やフラグは調べられていませんが気になった方はご自身でいろいろと探ってみるのはいかがでしょうか?
手助けとなる通常時の滑りコマ数表示もあります
いろいろと自由研究してもらいたいのですが、あらかじめお伝えしておかなければいけない注意点がありまして
変則押しをするとチェリーの払い出しが2枚になってしまう停止形があるかも知れません
見間違いだったのか、その後2枚の払い出しは確認できていません
しかしリヴァイズでも変則押しでチェリーが2枚の払い出しになる停止形があるので、念の為変則押し時はチェリーの払い出しは確認するようにして下さい
今後筆者の方で確認出来れば記事に追記します
今回紹介する停止形は4枚の払い出しになっていることは確認しました
それでは見ていきましょう
中押しBAR狙い
BARを中段にビタ押しします

はい出ました、またビタ押し
毎ゲームビタは無理ですよ…
スイカをこぼさないようにするには中段までにBARを押せばokです

枠上以前にBARを押した場合のチェリーやスイカの停止形までは全てを把握できておりませんので、左・右リールでの取りこぼしに注意して下さい
停止形によるフラグがある程度把握できているのはBAR上段、中段2コマ範囲に押した場合の制御なので、その辺りを紹介していきます

ちなみに
スイカ下段ビタ狙いって今までのサンダーV枠上単V狙いと同じスリルがあり好きな人には癖になる打ち方だと思います
スイカこぼしも自分を戒める快感てことで
BAR上段

一度もビタ停止しなかったのですが、中リールV図柄を成立役に含まないリーチ目役等で停止するかも知れません
枠上にBARを押して1コマ滑りでチェリーは確認しています
スイカも1コマ滑りでここから出てくるのかは不明です
この停止形が止まったらこのあと解説するチェリー/スイカフォローの手順を使って下さい
BAR中段

0コマビタ止まり
・チェリー
・スイカ
・(ボーナス?)
1コマ滑り
・ハズレ
・チェリー
・スイカ
・(ボーナス?)
ボーナスは出てきたんですが、痛恨のミスをしました
左リールでスイカをこぼす位置を押していたのでスイカ重複だったのかリーチ目だったのかわかりませんごめんなさい
第二停止で左リールBARを中段・下段・枠下の3コマ範囲に押します
これでスイカとチェリーをフォロー出来ます

冒頭でお伝えしたチェリーの払い出しについてですが、この手順では全て4枚の払い出しになっています
念のため変則押しの際は払い出しを気にして見て下さい
通常時毎ゲーム中押しする場合は中リールBARを中段にビタ押ししていないとスイカを狙う手間がちょっと増えます
スタンダードモードなら第一消灯がなければ左リール適当にチェリーを狙えばokです
クラシックモードを使う方は手間が増えるなんて考えないはず
BAR下段

1コマ滑り
・ハズレ
・ベル
・ボーナス
2コマ滑り
・ベル
・チェリー
・たぶんボーナスもある
2コマ滑りのチェリーがなければ楽だったのになぁ
「あたし、ビタミスしないので」
or
「ビタミスでのチェリーこぼしは受け入れる」
なら右左適当押しで問題ありませんが、
現実問題としてチェリーを打ち分ける消化の手順は
右リールを押して中段にスイカ、もしくは上段にBARでチェリー成立なので左でチェリーを狙います
右リールBAR・リプレイ・チェリーはハズレもあります
これらの停止からのチェリーも4枚の払い出しになっていました
やはり見間違いだったのか?

もうひとつ
こっちは最新システムを使いこなして
第一停止後にすかさず滑りコマ数を表示させて1コマなら右左フリー打ち
2コマなら左リールチェリー狙い
これは慣れたらだいぶ消化が楽でした
毎度第一停止でストップボタンを2回押す癖が付きます
もしくは
第一停止で下段BARを確認したら右を適当に押しながら左のチェリーを見て押すいつもの2リール目押し
これは安定してテンポが良いです
スタンダードモードで消灯に気を配れば、中リール上段BAR停止時も同じ要領で2リール目押しすれば良いので消化効率も上々です
中リールのこの停止形はハズレの基本形でここからのリーチ目が未知数
ハズレっぽいバラケ目から入ることも多いでしょうからやりこみ要素が最も多いであろう停止形です

右リールがなんか強そうですがハズレでも止まります
左リールの下段3連上のVはリーチ目と思われます
このリーチ目からVBIGも確認しましたので、
おそらくチェリーかBARを構成役とするリーチ目役が有ります
サンダーVには予告音、消灯、フラッシュがありますから
それら演出を存分に楽しむ場所ですね
中段ベル

停止を確認していませんがたぶん何かのリーチ目役重複制御で止まると思っています
もし止まればボーナスは間違いないでしょう
止まらないかもしれません
上段V

色味がシックですごくカッコ良いですね
滑り不問
・リプレイ
・ボーナス
これです
最も鮮やかな停止形
新ハナビ、リヴァイズ、ライトニングで
幾度となく見まくってきたリプレイorボーナス
予告音ありでイッカク君
これを降臨させる為にBARを狙っているんです
確認できたのはリプレイハズレでREG
当たり前にあると思っていましたが中リールVがリーチ目役の構成役なんでしょね
そして予告音イッカク君からの右リールVテンパイVBIGも確認
右リール上段VテンパイでVBIG確定なんじゃなかろうか?
中段V

4コマ滑り
・ボーナス(V / 赤7 / REG)
きましたイッカク君!!
今回はビッカク君ではないけれど、左リールで…?
3コマ滑り
危険!!目押し遅ミス
枠下にスイカ押してます
・ハズレ
神はお留守です
チェリーはあるかも
もちろんボーナスの可能性は残っていると思います
中リール枠下スイカからのスイカこぼしは下段Vまで4コマ滑ります

4コマ滑り下段Vから左リールチェリー止まらずハズレ目フラッシュ種なし確認済みです
「確認済みです」…???

中リール中段Vは通常時に小役で滑ってこないからわくわくしながら待ってました
4コマ滑りで問答無用の1確です
左で3連Vを狙ってやりましょう
トリテンしたらVBIG
ちゃんとトリプルテンパイ音鳴ります
演出不問、成立ゲームで鳴らせます
神の祝福です
天に還る時が来ました
ありがとうございます
リーチ目役を調べれば狙える場所も増えます
REGは中リールV図柄絡みのリーチ目役重複の制御
成立ゲームでBARを蹴ってるから当然ですね
VBIGと赤7BIGの単独制御ではこの位置まで4コマ滑ります
以上で停止形の解説はおしまいです
わかっていないことだらけですが
狙う価値はありそうな気がしませんか?
成立ゲームイッカク君降臨からのトリテンは吐息が漏れてうっとりしますよ
ぜひみなさまお試しあれ
サンダーV3
いやはや素晴らしい
とても素晴らしい【サンダーV】
打ってるだけで心地よい
パチスロのお手本です【サンダーV】
ただこの【スマスロ サンダーV】
やはりBTループは必要なかったかな~?
せっかくVBIG、赤7BIGファンファーレからのメロディを堪能しているのに茶々入れられるのはちょっと…
BIGの曲から疑似ではあるがJACINて流れでJACの曲を聴きたいんです
なんか音止まってズキャーンって赤7出てきても興が覚めちゃいませんか?
BIGの15%のおまけとか言われてますが、割で見たら一日打って引けなきゃ負け、上振れて出玉感につながる、そんな性能
JAC曲に入る流れを含めて気持ち良くなれたらそれで十分なのにBTループに無駄な期待をしなくちゃいけなくなる
ライジンゾーンもね
こういう演出の変化があっても良いんですが強制はいかがなものかと?
APROのRTのない機種では毎度搭載されていますが、これがないとダメという意見はおそらくないですよね?
仕方ないからそのゾーンをどうにか楽しむ方法がないかとみんな試行錯誤はしていたと思いますが、無ければそれで済む話
ノーマルタイプは早いゲーム数で当たりまくってるときに無敵になれるんです
このパチスロ面白いなって脳に印象深く残るんです
その大切なところで別のゲームにすりかえるってのめり込み防止なんですか?
サンダーVの場合予告音なくなるんですよ?
これはさすがにひどいです
即やめ抑制なんでしょうが余計なお世話ですよ
筆者のようなタイプはむしろBIG後即やめにしようとすら考えます
レア役示唆で消化が楽になってユーザーに優しく得のある機能だって言うならハマったときの恩恵で天井のようにすれば良いでしょう
そうすればハマっても打ち続ける人が増えるんじゃないですか?
新しいモノに新しい機能が搭載していてもかまいません
新しい楽しみ方が増えることは良いことです
しかし「無い方が良い」という意見が出てくるであろうと容易に想像できるものはせめて選択できるようにしておけば良いのに
たまチャレも結果そうしましたよね
もったいないですA PROJECT様
これで魂の無印なんですか?
進化させて新しいゲーム性を試したいなら過剰な期待をさせずにサンダーV3とかで出して下さいよ
偉そうに文句を垂れてしまいましが、わざわざクラシックモードなんて搭載して下さる開発の方々がこんなこと分かっていないわけがない
得体の知れぬ闇の力なんでしょうか?
あまりネガティブな意見を書きたくはありませんが、サンダーVに対する愛故にです
こんな記事、作り手の目に留まることもないでしょうが、もし想いが届くならもう一度正真正銘無印サンダーVを作ってください
あと5年ぐらいなら待ちますどうかよろしくお願いします
というのは筆者一個人の感想です
BTループの曲カッコ良い!!
一撃大量獲得気持ち良い!!
ライジンゾーンで楽しみが増えた!!
こういった意見も分かります
なんなら同意です
恐れ多くも無印を名乗るなと申してはおりますがスマスロサンダーVを否定しているわけではありません
もしですよ?万が一筆者の意見に同調してしまってなんだか打つ気が削がれたという方がいたら早まってはいけません
そんな筆者にとってもこのスマスロサンダーVは今一番打ちたいと思えるパチスロです
通常時のサウンドはどれも素晴らしい
ずっと打っていたいです
リーチ目からボーナス揃えて普通にあのファンファーレがそのまま流れてきたときは感動しました
本当にありがとうございます
ホールに存在している限り打ち続けます
新台の評価みたいな内容を最後に書いてしまいましたがスマスロサンダーVは良いものです
とにかくずっと打ちたくなる初代サンダーVの打感を有しています
ぜひぜひみなさまたくさん打ちましょう
ちなみにスマスロHANABI
新ハナビと制御が変わっていて中押しチェコチェ狙いを毎ゲームは使えなさそうでした記事にする予定もありません(※書きました)
そしてうみねこは鳴きませんでした
近場に導入されていない
なんてこったい
代わりに泣いておきますねだけども私にはサンダーVがある
大丈夫、この台は間違いなく雷【神】台です
それではまたお会いしましょうさようなら
