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【保存版】SONY αにLUTファイルを登録する方法 「.cubeファイル」をカメラへ読み込み、自分の「色」を持ち歩く


動画編集で使われることの多かった「LUT(Look Up Table)」。

Premiere ProやDaVinci Resolveなどで聞いたことがある方も多いと思いますが、現在の一部SONY αシリーズでは、任意のLUTをカメラ本体へ登録できる機能が搭載されています。

つまり、パソコンの中だけで使っていた「色」を、対応するSONYカメラへ持っていくことができます。

このページでは、.cube形式のLUTファイルをSONY αへ登録する基本手順を解説します。

※対応機種やファームウェアによって機能・メニュー表示が異なります。必ずお使いの機種のSONY公式ヘルプガイドも確認してください。


そもそもLUTとは?

LUTとは「Look Up Table」の略称です。

簡単にいえば、

「入力された色を、どの色へ変換するか」

を記録した変換テーブルです。

たとえば、

  • 肌の黄色・緑を穏やかにする

  • 青を少しシアン方向へ整える

  • 緑の彩度を抑える

  • シャドウへわずかに色を加える

  • 全体をフィルム調にする

といった色変換をLUTとして保存できます。

Lightroomプリセットとは仕組みが異なりますが、ひとつの色設計を異なるアプリケーションや対応機器へ持っていけることがLUTの大きな特徴です。


1.最初にLUTファイルを確認する

SONYカメラへ登録する場合、何でも読み込めるわけではありません。

SONY公式ヘルプでは、対応するユーザーLUTについて、

ファイル形式:.cube
LUTサイズ:17格子または33格子

とされています。ファイル名についても、.cubeを含めて63文字以下の半角英数字が指定されています。 Sony Help Guide

そのため、例えば、

CS_Skin_Neutral_01.cube

のようなシンプルな半角英数字のファイル名がおすすめです。


2.SDカードに「LUT」フォルダを作る

パソコンへSDカードを接続します。

SONY公式指定の保存場所は、

/Private/Sony/PRO/LUT

です。 Sony Help Guide

つまりSDカード内を、

Private
└── Sony
    └── PRO
        └── LUT
            ├── CS_Skin_Neutral_01.cube
            ├── CS_Leica_Air_02.cube
            └── CS_Nostalgic_03.cube

という構造にします。

そして使用したい.cubeファイルを「LUT」フォルダへコピーします。

CFexpress Type Aの場合

CFexpress Type Aに対応した機種では、保存場所が異なる場合があります。

例えばα7 Vでは、

/Sony/PRO/LUT

が指定されています。 Sony Help Guide

このため、SDカードとCFexpress Type Aでは保存場所が違うことに注意してください。


3.SDカードをSONY αへ戻す

コピーが完了したら、SDカードを安全にパソコンから取り外してカメラへ戻します。

ここからはカメラ側で操作します。


4.「ユーザーLUTの管理」を開く

対応機種では、基本的に、

MENU
→ 露出/色
→ カラー/トーン
→ ユーザーLUTの管理
→ 登録/編集

と進みます。 Sony Help Guide

機種やファームウェアによって表示名称が多少異なる場合があります。


5.User1〜User16を選択する

SONYの対応機種では、ユーザーLUTを

User1 ~ User16

の領域へ登録できます。 Sony Help Guide

例えば、

User1  Skin Neutral
User2  Leica Air
User3  Deep Green
User4  Blue Air
User5  Nostalgic Film

というように、自分なりに用途を決めて登録しておくと便利です。

LUTを複数購入・制作している方は、User番号とLUT名をメモしておくことをおすすめします。


6.メモリーカードからLUTを読み込む

登録したいUser番号を選択したら、LUTを保存したメモリーカードを選択します。

続いて、

登録したい.cubeファイルを選択 →[OK]

と進みます。

これでLUTがカメラ内へ登録されます。 Sony Help Guide


7.登録したLUTを選択する

登録が終わったら、撮影設定から使用するUser LUTを選択します。

例えば、

User1 → Skin Neutral

を登録しておけば、必要なときにそのLUTを選択できます。

ここまで来れば、パソコン上だけで使用していたLUTを対応SONYカメラの撮影ワークフローへ持ち込めるようになります。


LUTが表示されない・登録できない場合

まず次の点を確認してください。

  • ファイル拡張子が.cubeになっているか

  • 17格子または33格子のLUTか

  • ファイル名が半角英数字になっているか

  • .cubeを含め63文字以内か

  • SDカードなら/Private/Sony/PRO/LUTへ保存しているか

  • 使用しているカメラがUser LUTに対応しているか

  • カメラのファームウェアが必要なバージョンになっているか

特にフォルダの階層間違いには注意してください。

なお、α7S IIIではUser LUT管理機能について本体ソフトウェアVer.4.00以降が必要とSONYが案内しています。機種によって条件が違うため、古い機種ではファームウェアも確認してください。 Sony Help Guide


PhotoshopでもLUTの色を事前確認できます

カメラへ登録する前に、

「このLUTはどんな色になるの?」

と確認したい場合、必ずしもDaVinci Resolveなどの動画編集ソフトを用意する必要はありません。

Photoshopを使用している方なら、写真を開いて**カラールックアップ(Color Lookup)**から.cubeファイルを読み込み、色の変化を確認できます。

これなら普段LightroomとPhotoshopを使っている写真ユーザーでも、比較的気軽にLUTを試すことができます。


LightroomプリセットとLUTは同じものではありません

Lightroomプリセット(XMP)とLUT(CUBE)は、同じ仕組みではありません

Lightroomプリセットには、露光量、ハイライト、シャドウ、テクスチャ、明瞭度、HSL、キャリブレーションなど、RAW現像に関する多数の設定を含めることができます。

一方LUTは基本的に入力された色・階調を別の値へ変換するテーブルです。

そのため、

「XMPをLUT化すればLightroomの仕上がりが100%そのまま再現される」

というものではありません。

Color StudioのLUTについても、プリセットの色設計をベースにした場合は、LUTとして再構築した別形式のカラーデータとして考えてください。


【重要】RAWデータそのものへの適用とは別です

ここも誤解されやすいポイントです。

カメラへUser LUTを登録したからといって、LightroomプリセットのようにRAWデータそのものが書き換えられるわけではありません。

SONYのUser LUT機能は機種・撮影モードによって用途や適用方法が異なります。

そのため、

「LUTを登録すれば、すべての静止画RAWにその色が焼き込まれる」

という意味ではありません。

RAW撮影を中心にしている方は、

RAW → Lightroom → XMPプリセット

という現像方法と、

SONY Camera → User LUT

を別のワークフローとして理解しておくと分かりやすいでしょう。


LUTは「動画専用」からカメラの色作りへ

これまでLUTというと、

「動画編集をする人が使うもの」

というイメージが強かったと思います。

しかし、User LUTに対応したSONYカメラの登場によって、その位置付けは少し変わってきました。

PhotoshopでLUTの色を確認する。

必要なら動画編集でも使う。

そして対応するSONYカメラへ登録する。

つまり.cubeというひとつのファイルから、写真・動画・カメラを横断した色作りへ発展させることができます。


SONY公式マニュアル

機種によって仕様が異なるため、最終的な操作方法については、お使いのカメラの公式ヘルプガイドを確認してください。

SONY α7 V「ユーザーLUTの管理」公式ヘルプ

SONY公式ではα7 Vのほか、ZV-E1、α6700、α7CR、α7S IIIなどについてもUser1〜User16へのLUT登録方法が案内されています。 Sony Help Guide


Color Studioから

プリセットもLUTも、目的は「設定値を使うこと」ではありません。

自分が好きだと思える色で、写真や映像を楽しむこと。

LightroomではXMP、Photoshopや映像編集ではLUT、そして対応するカメラではUser LUT。

使う道具が変わっても、色作りそのものを楽しんでもらえればと思います。

enjoy!photograph!


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