今年はどうでしたか
さてと、恒例の振り返りです。今年はあまり良くなかった。いろいろ思うところはあるけど、まずは振り返ってみよう。
お絵描き

恒例の正月の書初めから。今見るとちょっと雑ですね。

ついにレトロゲードット絵がNo.1000を超えた。こうやって全部まとめるのはいったんおしまい。ここに100体追加しても変化もよく見えないし。

今年、大きい作品はこのくらい。

いつかまとめたかったのでまとめた。玉吉先生へ感謝のかたち

たまきっつぁんブーム。
もっといろんなキャラを描きたいが、人の絵なのでほどほどに。

作品としては小ぶりだがマザー2。
全体的に減っている。が、仕方ないか。なんとか16bit時代まではコンプしたい。サターン、PS時代はやりきる前に死ぬだろう。どこまで行けるかわからいけど、行けるところまで行こう。
オリジナルコンテンツは今年も無し
うーん。毎年必要といってはいるが、出来ないまま1年が終わることを繰り返している。自分のオリジナルには憧れるが衝動が湧いてこないので、まあこれはこれでいいかもしれないと思いつつ、自分のコンテンツで経済的に自立出来きるのならば、それは素敵な人生なので、その夢も捨てきれない。そんな心境。
ゲーム制作
オリジナルゲームのポコスカウォーズ。ちょっとメンテするつもりが、がっつりリファクタリングをやってしまった。ブラウザに乗せたかったので、コントローラー問題の解決をがんばった。びっくりするくらい複雑。同じくオリジナルゲームのオクトパスアタックも調整入れた。難易度を極端に下げた。ころころ変えるのは良くないが、気になっちゃう。
マリオも中途半端なところまでしか作ってない。やっぱり挙動の再現は難しい。
CPが入って集団戦闘を眺めることはできるようなった。ゲームの開始と終了を入れたかったが、途中で止まってしまっている。
あとはファミコンウォーズも1ヶ月くらい経路探索がんばっていたようだ。
数年、思いついたものを衝動のまま作って来て、やりたかったことの欲求は収まってきた。あとは、作りかけのものは徐々に終わりにして、そして手応えの良い物をオリジナルとして徐々に圧縮して、自分の作品にしていく流れかな。そのまま衝動が消えるのであれば、そこまでのクリエイターだったんだろう。
商品
今年は花だけ。鉱石を出す予定でしたが、9月以降モチベーションが出ずに、途中までになってる。
今年のBoothの売り上げは、¥357,700でした。ここから1割くらい手数料で引かれる。アイコンの販売と、コミッションが何件か入っています。
収支は-¥100,000程度。介護と自身の病気で一気にお金が消えた。人生ままならんもんすね。
SNSの移行
今年はBlueskyが良く伸びた。12月時点で2500万アクティブユーザーらしい。規模としてはまだ小さい。つい最近ミクシーも始まった。Twitter後の世界いろいろ選択肢が増えてきている。
自分の場合、ネットに社会との接点を作らないと活動の継続が出来ないので、Twitterの治安の悪さはあってもどこかでバランスをとっていかないといけない。
今後、個人ホームページにいろいろまとめていくつもり。サーバーを借りてそこにこじんまりとフロントページを置いておく。ぜんぜん捗っていないが、これからお金を稼がねばならないことは決まっているので、体裁だけ整える。ダメそうだけどね。
2024年も終わり
今年は捗らなかったな。
9月から4ヶ月、1年の1/3はゲーム制作の手が止まった。トラブルは継続中。徐々に整理していく。
経済面、健康面、問題が発生しているなか、混乱して、翻弄されるがまま終わってしまった。稼ぎも無いうえに、自分の時間も取れないのでは、破綻の未来しかない。なんとかしないと。
なーんか、いっきにピンチになってしまった。この先どうしようかな。人はいずれ死ぬので、死から逆算したら、すべては大した問題じゃない。残りの生を何に使うかが問題だ。年末じっくり考えましょ。
今年はこれでおしまい。
