【ポケポケ】ドロップイベント 中間報告(ジガルデ編)
中間結果 速報
ドロップイベントが始まっています。今回はタイミング的には2026スペシャルとの事なので、ちょっと特別な位置づけでしょうか?。
早速ですが、まずはイベント砂時計を使い切るまで引きました(苦笑)。区切よく30枚で一休みすればよかったのですが、すっかり失念!😞😞😞
31~32枚の中途半端な数値になってしまいました。次回は注意せねば!

2026スペシャル?
中間結果ですが、今回は1枚以下の引きの悪いカードはありませんでした。
最小でも4枚引けています!やはりexカードのジガルデexが引きづらいように思えますが、身内Bは5種類のプロモカードの中で中で最多の9枚引き!個人差が多い傾向は今回も継続でしょうか😲😲😲

(=表紙の画像)
とりあえず、前回のヤドンのようがボッチ状態は無さげなので早くも安心できていおります。
採用デッキ(オート周回)
ちなみにドロップイベントのオート周回は基本、判り易い単デッキを採用しています。ここ最近はずーっとメガフシギバナ単騎(バナ単とでもいうのでしょうか?)を採用しています。その前はギラティナex(ギラ単)やカプコケコex(コケ単?)を採用していた時もあります。
今回のバナ単はちょっと負けが多かったような印象です。データどりすればよかったのですが、感覚的には3~5回に1回負ける感じでしょうか?2連敗するときもしばしば、でもメガフシギバナが完成すればほぼ勝ち確と言う感じです。
負けパターンは以下の2パターンが基本のような感じです
①速攻敗北パターン
・こちらが後攻
・相手の先行2ターン目
・バトル場:エビワラーex(1エネ50ダメージ)
・ベンチ:ルカリオ進化が完成 ⇒ 特性の20ダメ追加
合計70ダメージをフシギタネがくらってしまい、そこで終了。早いです!
負けてもオートだし早いしストレスはほとんど無いのが好印象!(笑)
②相手超上振れパターン
メガフシギバナが完成すれば殆ど負け無しですが、フルHP240の時に相手が上振れして、
・バトル場:ジガルデexの眠り回復、コイン2回オモテ(200ダメージ)
・ベンチ:ルカリオ進化が完成 ⇒ 特性の20ダメ追加
・スタジアム:いにしえの闘技場設置(exに+20ダメージ)
合計240ダメージをくらって、終了する事もない事はなかったです(苦笑)
ヘビーメットを付けても、コルニがあったりするのでワンパンされる可能性はありますね。
③進化事故
余りない感じでしょうか?アカギ、ナツメなど入れずに、とにかくドローと回復のみにフォーカスしています。

よくよく考えてみると、フシギダネはHP70の方が良いかもしれませんね。HP60で1エネ20ダメを与えるメリットは少ないかも☹️。エビワラーex+ルカリオ特性の先行2ターン目、1エネ70ダメージは受けきれないのですが😔
