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blenderを100時間やってみた結果!初心者からどこまで上達するの?

どうも、ぽんせいです!
今回は、私がblenderを100時間やってみて、どの程度上達したのか。
また、どのくらいの作品を作れるようになったのかについてです。
実は時間ごとに区切ったわけではなくて、日数で分けてたんですよね。
14日経ったときにちょうど100時間だったので、日を追って作品を紹介するような形になります。
100時間というのは、初心者さんにとって良い目安になると思うので、良かったら見ていってください。
この記事は少し長くなります。
Youtubeにも動画を上げているので、動画が良い人は是非見てください!


はじめに

少しだけ、自己紹介をさせてください。
私は、北海道に住んでいる無職です。blenderを始めた理由は、自分でキャラクターとか風景とかを作ってみたくて、はじめました。
無職なんですけど、一応1年くらいは暮らしていけるはずなので、しばらくblenderを続けていこうと思ってます!
XとYouTubeもやってるので、良かったら見に来てください!
Xはこちら→ぽんせい
YouTubeはこちら↓

1日目から3日目

まず、最初の3日間ですね。最初に作った作品はこのくまさんです。

このくまさんはUdemyっていう講座を販売しているサイトから購入して作りました。講師のうめちゃんさんが、毎回ショートカットキーを言いながら作ってくれるので、よく使うショートカットキーはこの動画で覚えることができました。レンダリングしたときは感動でしたね。
下にリンクを張ってるので、気になったら見てみてください
【最初に学びたい】最新Blender3.3LTS 3DCGモデリング集中講座Part1 | Udemy

次に作った作品はこのフラスコですね。

これは、YouTubeにあった初心者向けチュートリアルの動画を見ながら作りました。さっきのくまさんとはテイストが違って、リアルに近くてテンションが上がりましたね。動画を真似したらできたんですけど、何してるのか全然わかんなかったですね。でも、この動画を作ったうしこ3D工房さんの声がすごい良かったです。
下にリンクを張ってるので良かったら見てください
【Blender】夜空の閉じ込め方【初心者向けチュートリアル】

次に作ったのはこのメタモンですね。

これもさっきのフラスコの動画を出しているうしこさんの動画を見て作りました。この透明のマテリアルの作り方とかを理解し始めて他にも使えそうだなって思いました。
【blender】メタモンの作り方

次に作ったのはこの椅子ですね

これは、何か自分で考えて作品を完成させようと思って作りました。
この空とか背景の貼り付け方とかを学びました。自分で思ったものを作るのは、動画を見ながら作るよりも何倍も難しくて勉強になりますね。

次に作ったのはこの鉄塔と船ですね

どっちも動画を見ながら作ったんですけど、新しい技術とかを知れてかなり良かったですね。モディファイヤーとかも、よく使うものが分かってきた感じがします。
【初心者向け】ミニチュアな港を作ろう!【blender3.0】
【Blender】鉄塔と電線を作る方法とエモい画に仕上げる方法

これらの作品を3日間で作りました。
結構操作には慣れてきて、抵抗なくblenderをできるようになってきましたね

4日目から8日目

チュートリアルとかをやったのでこれからは自分でなにか作ることに重きを置いてやっていきました。最初に一気に作った作品を載せます。

色々自分で作ってみたんですけど、やっぱり難しいですね。動画とかチュートリアルを見ながら作るよりも難しいのに、クオリティが下がるのが結構きついですね。
もっとチュートリアルとか作って知識を入れる方が良かったのかなって思います。でも、自分で1から作って完成させるのは動画を見ながら作るよりも達成感があるので、何とも言えないですね。
マテリアルの設定とか、モデリングとかも調べながらやっていくと、自然と覚えるものですね。水とかのマテリアルはよく使ってたので勝手に頭の中に入ってました。
マテリアルの設定は、パズルみたいな要素があって、それぞれの役割を理解してくると、これとこれを繋げてこうなるっていうのを考えれるので難しいんですけど結構楽しいですね。

9日目から13日目

この辺りから、物理演算とかを触りはじめました。
マテリアルもかなり難しかったんですけど、物理演算はそれ以上でした。
全然思い通りに動かなくてずっと『?』って感じでしたね。
それでも、物理演算を使って布とかクッションは作れるようになったので成長はできましたね。

blenderで部屋を作るのがすごい楽しくて、かなりの時間を使ってやってましたね。やっぱり作るのが楽しくないと続かないと思うので、自分がやってて楽しいと思えるようなものを作るのが一番良いと思います。

14日目(最終日)100時間目

14日目に、作品を作り終えてsteamを開いたらちょうど100時間経っていました!14日目で100時間なので毎日7時間くらいやってましたね。体感10時間くらいやってたんですけど、サボってる時間も多かったらしいですね。
これが私の100時間目の作品です

どうでしょうか?
かなり上達はしたと思います。
100時間もやってると、簡単なオブジェクトとかは難なく作れるようになりますし、自身も付いてくると思います。

Blender100時間で得たこと

モデリングの基礎が身に付いた
複雑なモデリングはまだ難しいですが、ある程度のモデリングはできるようになったので、作品の幅は広がると思います。
作品を作る楽しさを実感できた
チュートリアルを見ながら作るのも楽しいですが、やっぱり自分で1から作る方が私は楽しいですね。時間をかけて頑張ってモデリングした作品がレンダリングされるとかなりテンションが上がりますね。
・覚えることが膨大ということ
blenderは本当に様々な機能があり、私が触ってない機能も山ほどあります。それらを使いこなすにはやはり、膨大な時間がかかります。blenderは何でもできるがゆえに、なにをしていいのか分からない人も出てきそうだと感じましたね。
100時間でここまで成長できるということ
私の作品はまだまだ他の人と比べると大したことないですが、それでも過去の自分から成長はしました。この成長を感じれることが何よりもモチベーションになります。作った作品はいつでも見返せるので作品作りがしんどくなった時に見るのが良いと思います。

まとめ

blenderは初心者からでも100時間で部屋を作れるくらいには成長できます!
これからはキャラクターもモデリングだったり、環境とか背景を作っていきたいです。
blenderを始めたい人はとりあえず触ってみるのが一番大切だと思います。
私は最初に講座を買いましたが、YouTubeでもすごく質の高いチュートリアルを発信してくれている人が多いので、そこから始めるが良いと思います。
ここまで見ていただき、本当にありがとうございます。
これからもblenderに関することをまとめていくので、良かったらフォローをお願いします!
では、次の記事で待ってます!バイバーイ!


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