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トモコレでグラデーションを描く方法|フェイスペイントで胡蝶しのぶのグラデ再現

どうもこんにちは。
ぽんたです。

トモコレって標準の髪色グラデはあるんだけど、アニメキャラだと髪型を描くしかなくて、となると特有の“毛先グラデ”の再現が厄介なのです。

推しキャラの髪の毛がグラデーションカラーというのは鬼滅をはじめ、よくあるやつだよね。

今回は胡蝶しのぶの髪を再現したくて色々試したんですが、最終的になんとかうまくいったのでどなたかの参考になれば…。



胡蝶しのぶを作るよ

できあがった胡蝶しのぶはこれ。
顔は配置できているものとして、フェイスペイントを描いていく手順を詳しく説明します。


まず、耳の前のおくれ毛?を、髪の毛のベースカラーと同じ色で描きます。

グラデーションとなるサブカラーをえらんだら、下記の一番太いにじみペンを選びます。

このとき、「透明をロック」にチェックを入れるのを忘れずに。


既存パーツのグラデーションと同じくらいの幅でザクっと横にペンをスライドして塗ると、いい感じのグラデーションになりました。

ちなみに、グラデをつけるだけだと既存の髪パーツとの差が目立つので、髪の毛のフチを同じような色で縁取るといい感じになじみます。

ここはなんとなく同じような感じにできれば大丈夫。
実際のプレイ画面ではそんなに拡大されないので全然気になりません。


こういう感じですね。
なんとなくしのぶっぽくなってきました。


しのぶのチャームポイントである蝶の髪飾りも描きます。

左右対称なので描きやすい側だけ描けば、スタンプ機能で複製できます。


スタンプにして…


反転させて配置します。

かなーーーーーりしのぶになりました!!!!!感激!!!


ちなみに今回は顔を作るのに結構時間がかかりまして。
あーでもない、こーでもないとバランスを調整するのがほんと難しかった。

なんか物足りないなーと思って、二重まぶたの線を入れました。
(描くのはムズイので、テキストの「(」を入力して回転させて使いましたw)

フェイスペイントで描くと、Miiの表情が変わったときに消えないから、例えば寝てる時や笑顔の時もこのまま残っちゃうんだけど。

二重の線はそこまで違和感なかったからこれでいいかと。


炭治郎がご機嫌でわらうw

このサイズになると粗があっても全然気になりません。



トモコレのためにタッチペン買った人です。

話題のいろいろかける君、すげーいいよマジで。


あとタッチペンつかうならガラス保護フィルム貼らないとダメだよ!傷がつくよ!

アンチグレアだとペンの跡が残るので、クリアタイプにしてくださいね。


推しキャラ再現したい人はフェイスペイントを極めろ

つーことで、推したちへの愛が私のトモコレフェイスペイント技術向上に大いに貢献しているようで、だんだん描き慣れてきましたね。笑

まだまだ住人が足りないので足していくぞ。


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