Pyxelメモ#0 Pyxelのはじめ方
Pyxelとは、日本人の北尾氏が開発した、Pythonでレトロゲーム(ファミコン風・8ビット風)を作るためのゲームエンジン(ライブラリ)です。
Pyxelを使うと、ドット絵・音楽・キー操作・アニメーションなどをとても短いコードで作ることができます。
①Python + VS Code(Visual Studio Code)+ pip install
Python とVS Codeをインストール
VS Codeで Python拡張機能をインストール
Windowsの場合はコマンドプロンプトから
pip install -U pyxel詳しくはPyxel ユーザーガイドを参考にして下さい。
この環境ではPyxelだけでなく、PythonのPILや様々なライブラリが使えます。
②VS Code + Pyxel VS Code 拡張
普段VS Codeで開発をしていて、この拡張機能を入れると、即Pyxelを使った開発を体験できます。
【公式】VS Codeでレトロゲーム開発が完結!Pyxel VS Code拡張機能のご紹介より
③Pyxel Code Makerを使う
Pyxel Code Makerはブラウザ上でPyxelのプログラミングや絵や音などのリソース作成を行い、そのまま実行できるオンライン開発環境で、PythonやPyxelを事前にインストールする必要はなく、Webブラウザだけで使えます。
【公式】準備ゼロで使えるPyxel開発環境『Pyxel Code Maker』のご紹介より
参考ページ・書籍
Pyxelの最新情報は 北尾氏のxのポスト
リファレンスは Pyxel API Reference
