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遊戯王特殊な妨害エース紹介

遊戯王において先行制圧は当たり前の所作になって幾星霜。
当然あなたも先行を握れば無効妨害を立てているはずです。

毎回万能無効を立てるデュエルにしんどくはなっていませんか?
本noteは
・普通の無効妨害以外の一味違う妨害を使ってみたい。
・好きなテーマがあるけど混ぜたら面白い動きができるカードがないかな?
・なんなら混ぜ物で出てくるエースだけで勝敗が決まる出張エースが欲しい
・心躍るエースを知りたいという方への提案となります。

※本noteは2026/8月上旬時点のMD向けの紹介です。
※複数バウンスor回収を器用に行えるアルザリオン等もギミック含め特殊な例ですが、デッキのメインテーマが固定されてしまうカードは今回の選定から外しています
あくまでも(私の知る限り)何かしらの方法で、
メイン10枚以下で出張ギミック化できるor
本noteで紹介している他のカードと出力方法を共有でき、多少のソリティアをすれば同一ターンに出力できるカードの紹介です。


融合編

大型エースタイプ

月光舞獅子神姫

3800打点のテーマカード以外受け付けない完全耐性+相手ターンに特殊召喚されたモンスター全破壊

「月光舞獅子姫」+「ムーンライト」モンスター×3 このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ムーンライト」カード以外のカードの効果を受けない。 ②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ③:自分・相手ターンに1度、EXデッキから「ムーンライト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

多層融合といった融合関連の強化によって意外と出せるカード。ただ先行制圧として出すなら結構デッキ枠をテーマカードに割くかEXの月光舞獅子姫を墓地に落として墓地融合など手間がかかる。その分デッキによっては単体で詰ませにいけるポテンシャルを持っている

氷剣竜ミラジェイド

モンスター除外+フィールドから離れると相手モンスター全破壊

「アルバスの落胤」+融合・S・X・Lモンスター ①:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 ②:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。フィールドのモンスター1体を除外する。次のターン、このカードはこの効果を使用できない。 ③:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

ドメジャーすぎてこのnoteの主旨と違くないかとも思ったが烙印新規による圧倒的な出張性能の強化と実はやってること結構特殊な妨害なので紹介。
白き竜の烙印出張による超出力もさることながら②効果のコスト面している部分がリソース追加という部分も評価できる。EX枠を多く必要とし、多く採用するほど最大値も対応力も上がっていくのでどこまで関連カードを採用するかは好み

究極竜魔導師

魔法・罠・モンスター効果を「各1回」無効にし破壊+5000打点

「青眼の究極竜」(または「ブルーアイズ」モンスター×3)+「カオス」儀式モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 ①:相手が効果を発動した時に発動できる(このカード名のこの効果は魔法・罠・モンスターの効果に対してそれぞれ1ターンに1度しか発動できない)。その発動を無効にし破壊する。 ②:表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地から「ブルーアイズ」モンスターか「カオス」儀式モンスター1体を特殊召喚する。

一番簡単な出力方法はEXから青眼の究極竜と虹光の宣告者を墓地に落とし、墓地融合するという方法。上記手段をとった場合デッキは歪むが歪めるだけの価値はあるカード。EXからカードを落とすことで簡単に出力できるようになるものは多くあるため思い切ってEX墓地送りを軸に考えるほうがいいかもしれない。イゾルデ展開からドロゴン経由で出すこともできるので意外と出力自体はどうとでもなる

実質無限無効系

E・HEROコスモ・ネオス

EXから特殊召喚時、そのターン相手はフィールドで効果を発動できない+3500打点

「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。

デッキは確実に歪むが出れば最強格のカード。プリズマーの効果を多用するとかすれば意外と出せはする。召喚権を使ってしまうとかデッキ枠がかなり取られるとか採用に当たっての課題点も多いがそれだけの出力はある

ナチュルエクストリオ

魔法、罠を墓地にカードがある限り無限に無効にできる&無効にするたびデッキトップからカードを墓地に送る

「ナチュル・ビースト」+「ナチュル・パルキオン」 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:魔法・罠カードが発動した時、自分の墓地からカード1枚を除外し、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。

突然変異で出せばいいんじゃないかなモンスター。4素材ダランべルシアンとか墓地に落としたうえで白き森で墓地から突然変異を回収するとかすれば容易に出せてしまう

召喚制限

異星の最終戦士

特殊召喚時全フィールドのモンスターを破壊
+フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

「ダーク・ヒーロー ゾンバイア」+「魔力吸収球体」 このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

突然変異で出せば以下略。
出た時効果で自分のモンスター全破壊があるので効果破壊無効持ちと組み合わせたいところ。

エルシャドール・ミドラーシュ

効果破壊耐性
+モンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。

「シャドール」モンスター+闇属性モンスター このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ①:フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。 ③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シャドール」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

いっちゃん簡単に出るのはEXからアプカローネを墓地に落として影衣の偽典をサーチすること。相手ターンに出せるので詰ませ力がとても高い

召喚獣カリギュラ

モンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。

「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。

自身の打点が低いため、通常召喚からのシンプル戦闘破壊に弱いのが弱点。それを攻撃誘導等でカバーできればとても強い。本noteでいうならホープゼアルとかトライヒハートと組み合わせると凶悪。召喚条件が苦しいように思えるがマギストスギミックから簡単に出てくるので実はそんなに出力は難しくない。

効果発動制限

ダイノルフィア・レクスターム

自分のLPの数値以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。
+自分・相手ターンに、LPを半分払って発動。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで、自分のLPの数値と同じに

「ダイノルフィア」融合モンスター+「ダイノルフィア」モンスター このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のLPの数値以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。②:自分・相手ターンに、LPを半分払って発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のLPの数値と同じになる。③:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル6以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

テーマ内罠カード「ダイノルフィアフレンジー」がバカみたいに強いのでメイン2枚EX2枚の枠だけで出すこと自体はできてしまうカード。テーマカードのUR率が高いのが玉に瑕だが信じられんほど強い。

聖秘なる竜騎士

融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの特殊召喚されたドラゴン族・魔法使い族モンスターは効果を発動できない。
+自分の墓地のドラゴン族と魔法使い族のモンスターを1体ずつ対象として発動。その内の1体を特殊召喚し、もう1体をデッキの一番下に戻す。

ドラゴン族モンスター+魔法使い族モンスター このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの攻撃力は、自分の除外状態のカードの数×100ダウンする。 ②:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの特殊召喚されたドラゴン族・魔法使い族モンスターは効果を発動できない。 ③:自分の墓地のドラゴン族と魔法使い族のモンスターを1体ずつ対象として発動できる。その内の1体を特殊召喚し、もう1体をデッキの一番下に戻す。

ドラゴン、魔法使いが環境にはびこる程輝きを増す竜を滅ぼす系竜騎士。
ドラゴンテイルではファイメナから簡単に出せるため意外と環境で見たこともあるかもしれない。刺さる相手にはとことん系のカード

その他

ファントムオブユベル

戦闘ダメージ無効化、反射+効果書き換え

「ユベル」モンスター+攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 このカードは融合素材にできない。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ②:相手モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その効果は「相手は自身の手札・デッキ・フィールドの「ユベル」モンスター1体を破壊する」となる。

使い手以外このカード好きな人いないんじゃないかカード。(過言)
無効ではなく効果書き換えであるために相手が貫通できないといった特殊なようで実はよくある場面があり、このカードの不快度を引き上げている。
場持ちの良さも良い点。

M・HEROダークロウ

相手にのみマクロコスモス+手札ピーピング

このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 ②:1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚除外する。

出張性能を語る上では、「マスクチェンジセカンド」ってつえー。以上
自分は墓地効果を当たり前のように使い続けるところがこのカードの唯一性であり、採用デッキを選ばないという強みにもつながっている。
相手がM∀LICEだったら?そんなの私の知るところではないよ。

超雷竜ーサンダードラゴン

サーチ封じ+破壊耐性

「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 ②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。

ネメシス・コリドーから出てくるところしか見たことないカード。
現代遊戯王において信じられないほど強いロック効果を持っているのが特徴。ネメシスコリドー自体はルイキューピッドからサーチできるのでうまく使ってみたらいいのではないでしょうか。

捕食植物ドラゴスタぺリア

モンスター効果無効+レベル操作妨害

融合モンスター+闇属性モンスター ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が発動した、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果は無効化される。

超融合から出てくるイメージしかないかもしれないが結構つよい妨害効果を持っている。さらっとレベル操作ができるのがとても偉い。テーマ自体も新規で強化されているので興味があればつかってみるといいかもしれない。

幻獣王キマイラ

手札墓地送り+相手ターン墓地蘇生

獣族モンスター+悪魔族モンスター このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「有翼幻獣キマイラ」として扱う。 ②:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 ③:相手ターンに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の獣族・悪魔族・幻想魔族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

手札破壊効果は雑に強い。墓地効果で出せるモンスターの範囲も広く、例として「原罪のディアベルゼ」と組み合わせれば速攻魔法を機能不全にできるので墓地効果目的も結構ありかもしれない。

赫灼竜マスカレイド

効果発動毎にバーンダメージ

「デスピア」モンスター+光・闇属性モンスター このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は600LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。 ②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在し、相手フィールドに儀式・融合・S・X・Lモンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

真綿で首を絞めていく系、烙印関連の新規による出力強化の恩恵を得れているため結構簡単に出せる。複数体出したうえで他の妨害を構え、マスカレイドを守る動きをすれば普段とは違う相手の追い込み方ができるかも。

見えざる神ゼノ

相手EXモンスターのコントロールダッシュ+破壊された時コントロールダッシュ+戦闘耐性

「ヘカトンケイル」モンスター×3 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに2枚確認する。その中から1枚を選んで自分フィールドに特殊召喚できる。 ②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。 ③:融合召喚したこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、そのコントロールを得る。

言ってること頭おかしい族。正規召喚がテーマでは上振れ扱いなため注目されていないがソリティアすればテーマ内に「ヘカトンケイル」扱いにするカードもあるため出すことは意外とできる。ただこのカードがどれだけ輝くかは運次第、相手次第なので安定感はない。サブプランで組み込めると強い系

黄昏の堕天使ルシファー

モンスター効果無効&回復効果2回+相手ターン融合&相手フィールド全破壊+α

レベル6以上の天使族・闇属性モンスター×2 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキから「堕天使」魔法カード1枚と「堕天使」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 ②:相手はフィールドのこのカードを効果の対象にできない。 ③:自分・相手ターンに、1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カード発動時の効果を適用する。その後、そのカードをデッキに戻す。

召喚権を使ってしまうのが難点ではあるがリソースが循環しながらLPも減っては増えと面白い動きをする。妨害の質も無効と全体破壊、天使族のため汎用リンク2で魔法無効も構えられ対応力の高さが売り。展開が通るまでの間誘発が重いためなにかしらの手数がほかにあるとよい。

シンクロ編

効果発動制限

絶火の魔神ゾロア

自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類(融合・S・X・L)のモンスターの効果を相手は発動できない。
+S召喚時、EXから「マギストス」を装備魔法扱いで自身に装備

魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。 ②:自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類(融合・S・X・L)のモンスターの効果を相手は発動できない。 ③:自分フィールドの「マギストス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
テーマ内のEXで強いカードたち。全種類を装備させるにはデッキをかなり特化させないといけないが、1~2種くらいなら出張レベルで簡単に装備できる

マギストスというテーマ自体が手数大魔神テーマなため、このカード以外にもいくらでも何でも立てられるというのが圧倒的な強み。マギストスを経由すれば本noteで紹介しているカード全部立てようと思えば立てられる。その上でゾロア特化にするか他のエースも併用して、ゾロアの対応範囲は絞るかといった部分は好み

耐性付与

騎士皇アークシーラ

モンスターゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カードは効果では破壊されない。
+自身が特殊召喚された時センチュリオンカードサーチ
+毎ターンセンチュリオンモンスターをサルベージしリソース回復

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「センチュリオン」カード1枚を手札に加える。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カードは効果では破壊されない。 ③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。Sモンスター以外の自分の墓地・除外状態の「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

出張目線ではバックを守れるというのをどれだけ活かせるかが鍵になるカード。テーマ内のメインエンジンであるプリメラが優れたステータスから多くのサーチに対応しているのも加点ポイント。テーマカードサーチでさらっとなんでも無効を構えることもできるのでそれも覚えておくといいかも

カオスアンヘルー混沌の双翼ー

S素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
+自身が特殊召喚された時相手フィールドのカードを除外

チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上 このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。 ①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。 ●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。 ●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

召喚時に1体をチューナー扱いにできるという点がとても使い勝手を良くしている。打点も高いため制圧力もある。出しやすいレベル10なので突然変異からナチュルエクストリオを出す動きも面白いかもしれない。

氷水啼エジル・ギュミル

自分・相手ターンに発動。自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンして発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、その同名カードを全て除外できる。
+相手の除外に反応して自身を蘇生

水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手ターンに発動できる。このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。 ②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

雑にかなり強い耐性をほぼ無条件と言える条件で与えられるのが強み。他のエース級カードと組み合わせることで真価をはっきする。

相手ターン展開系

◇氷結界関連

 ・氷霊山の龍祖ランセア
  相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上で
  は1度まで)。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モ
  ンスター1体を特殊召喚※1ターンに2回
  +フィールドから離れた場合、EXデッキから「氷結界」Sモンスター1
  体をS召喚扱いで特殊召喚

水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに2度まで使用できる。 ①:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。 ②:S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
左からモンスター効果に手札コスト要求、魔法発動1ターンに1回に制限、墓地利用封じ

上記3体の効果でも読んでおいてください。あとはトリシューラって氷結界Sモンスターだよってくらいを把握しとけばこのカードの強さはわかると思います。

◇キラーチューン関連

 ・キラーチューンB2B
  相手フィールドのモンスターのレベルは2つ上がる。
  +相手のモンスター効果発動で蘇生+シンクロ効果
  +チューナーは2回攻撃可能になる。

チューナー+Sモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに2度まで使用できる。 ①:相手フィールドのモンスターのレベルは2つ上がる。 ②:自分のチューナーは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ③:相手がモンスターの効果を発動した時、レベル10以外の自分の墓地・除外状態のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。

 ・キラーチューン・クラックル
  素材元含め相手EX2枚除去 

「キラーチューン・クリップ」+チューナー1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。相手のEXデッキを確認し、その内の1枚をエンドフェイズまで表側で除外する。その後、このカードの攻撃力を除外したモンスターの攻撃力分アップできる。 ②:S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。 ●相手のEXデッキを確認し、その内の2枚をエンドフェイズまで表側で除外する。

◇ヤミー関連

 ・カプシー★ヤミーウェイ
  相手が効果を発動した時、このカードをEXデッキに戻して発動。自分の
  墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚
  +デッキから「ヤミー」モンスター2体を手札に加える。その後、自分
  の手札を1枚選んで捨てる。

チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードをS召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして扱う事ができる。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「ヤミー」モンスター2体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをEXデッキに戻して発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する。

 ・クッキィ★ヤミーウェイ
  相手が効果を発動した時、このカードをEXデッキに戻して発動。自分の
  墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚
  +フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動。そのモ
  ンスターを裏側守備表示にする。

チューナー+チューナー以外のモンスター1体 このカードをS召喚する場合、自分フィールドのリンク1モンスター1体をレベル1チューナーとして扱う事ができる。 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚した場合、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。 ②:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードをEXデッキに戻して発動できる。自分の墓地から「ヤミー」モンスターを2体まで特殊召喚する。

「Sモンスターの効果で特殊召喚された時」という効果を持っているため、ぱっと見わかりづらい妨害を構えることができる。L1をレベル1扱いできることから出張性も実は高い。 
虹光の宣告者
  自身をリリースしなんでも無効+墓地に行くと儀式サーチ

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

一応巳剣ヤミー関連としたが、このカードから何をするのかはその人次第。
わかりやすいのは儀式1枚で動き出せる巳剣や御巫、ブラマジとかがメジャーな使い方だろうか?

◇烙印関連

 ・黒き竜のエクレシア
  相手ターンにアルバスの烙印特殊召喚→超融合効果等

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外し、自分のデッキ・墓地から「アルバスの落胤」またはそのカード名が記されたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態のレベル8融合モンスター1体とフィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカード2枚とこのカードをデッキに戻す。

烙印関連は言い始めるとそれだけでnoteが何本でも書けるので割愛。
まぁ、強いよね枠

その他

RSYフレームロードΩ

相手手札を1枚次の自分ターンまで除外

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側で除外する。 ②:相手スタンバイフェイズに、自分か相手の除外状態のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。 ③:このカードが墓地に存在する場合、自分か相手の墓地の他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードをデッキに戻す。

墓地回収効果も強いが、手札除外も強いのである。
大体ディスパテルと組み合わせて相手手札を2枚除外している

ブラックフェザーアサルトドラゴン

モンスターの効果を発動する度に、カウンターを1つ置き、相手に700ダメージを与える。
+カウンター4つで全体破壊効果

Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分のフィールド(表側表示)・墓地から、Sモンスターのチューナー1体と「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。 ①:相手がモンスターの効果を発動する度に、このカードに黒羽カウンターを1つ置き、相手に700ダメージを与える。 ②:相手ターンに、黒羽カウンターが4つ以上置かれているこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。

白き森の魔狼シルヴィア

特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの幻想魔族・魔法使い族のSモンスターは、攻撃力が500アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。

相手ターンにどうやって出すのかを考える必要があるがテーマ内のみで普通に相手ターンに出せるのでそんなに悩む必要はないかもしれない

パワーツールブレイバードラゴン

装備魔法3枚サーチし装備

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このカードに装備可能な装備魔法カードを3枚まで自分のデッキ・墓地から装備する(同名カードは1枚まで)。 ②:自分・相手のメインフェイズに、このカードが装備している自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更するか、その効果をターン終了時まで無効にする。

無限の可能性を秘めたカード。メタルシルバーアーマーとか月鏡の盾とか、ドゥームズにつなげることで竹光と組み合わせ6枚ドローとかなんでもござれ。

エクシーズ編

大型エースタイプ

RRーライジング・リベリオン・ファルコン

特殊召喚時相手モンスター全破壊
完全耐性の高打点4000

鳥獣族レベル13モンスター×5 ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。その後、このカードが「RR」Xモンスターを3種類以上素材としている場合、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。 ②:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。 ③:1ターンに1度、このカードのX素材を3つ取り除き、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同じ効果を得る。

RRを厚くすれば素材効果で打点5000を超えるのでどや顔腕組みエンドができるかも

天霆號アーゼウス

フィールドリセット効果

レベル12モンスター×2 「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:自分・相手ターンに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。フィールドの他のカードを全て墓地へ送る。 ②:1ターンに1度、自分フィールドの他のカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキからカード1枚をこのカードのX素材にする。

まぁ、このnoteの趣旨とは違うかもだけど一様紹介しときますね。

複数~無限妨害系

ライゼオル・デッドネーダー

素材がある限り何回でも破壊効果

レベル4「ライゼオル」モンスター×2体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地のモンスター1体をこのカードのX素材にする。 ②:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ③:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

このnoteの主旨とh以下略
ライゼオルデュオドライブの効果でレベル4二体からどうとでも出せるので出張性能が実はかなり高い子。
何回でも破壊するという妨害の仕方は雑だが強い。

クシャトリラ・アライズハート

マクロコスモス効果+カードが除外されると素材追加+3素材消費で除外

レベル7モンスター×3 「クシャトリラ・アライズハート」は、「クシャトリラ・シャングリラ」が効果を発動したターンに1度、自分の「クシャトリラ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。②:カードが除外される度に発動する(同一チェーン上では1度まで)。除外されているカード1枚を選んでこのカードのX素材とする。③:お互いのターンに1度、このカードのX素材を3つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを裏側表示で除外する。

説明するまでもないと思いますがこのカードも強いですよね。このカード自体に耐性が何もないのでそこが弱点。

厄災の星ティ・フォン

3000以上のモンスター効果を発動できなくする。
+素材消費で手札バウンス

レベル12モンスター×2 このカードは相手がEXデッキから2体以上のモンスターを特殊召喚したターン及びその次のターンに、自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ①:X召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに攻撃力3000以上のモンスターの効果を発動できない。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドのモンスター1体を手札に戻す。

「○○エヴァ―に乗れ。乗らなければ帰れ」

なんか一部でエヴァンゲリオン扱いされてるやつ。
さらっと言ってることはとても強い。悪あがき的な使い方をされることが多いが主体的に使ってみても面白いかもしれない

DDD双暁王カリ・ユガ

X召喚したターンフィールドのカードの効果発動不可
+フィールドの魔法、罠全破壊

レベル8「DD」モンスター×2 ①:このカードがX召喚に成功したターン、このカード以外のフィールドのカードの効果は発動できず、無効化される。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「契約書」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

デッキは歪む系筆頭。相手ターンに出すこと自体は意外とできるが自分も効果を発動できないため、注意が必要。常在効果持ちをうまく横に置けれればいいがそれがなかなか難しいところ

コントロール奪取

FNo.0未来皇ホープゼアル

相手がフィールドで効果を発動するとコントロール奪取
+このカード以外を攻撃できず、対象にも取れなくする

同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。 ①:このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド及び相手の墓地のXモンスターのランクの合計×500アップする。 ②:相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できず、相手はフィールドの他のカードを効果の対象にできない。 ③:1ターンに1度、相手がフィールドで効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスター1体のコントロールを得る。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

FNo.0未来龍皇ホープ

モンスター効果を無効にし、コントロールを奪う

「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3 ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。 このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:このカードは戦闘・効果では破壊されない。 ②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。

X素材化

FA-ダーク・ナイト・ランサー

自分のモンスターに装備カードが装備されるとフィールドのモンスターを自身の素材にする

レベル7モンスター×3 「FA-ダーク・ナイト・ランサー」は1ターンに1度、自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 ①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材と装備カードの数×300アップする。 ②:1ターンに1度、自分の墓地の「エクシーズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ③:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体をこのカードのX素材にする。

N・As・H Knight

No.101~107をデッキから自身の素材にした後、フィールドのモンスターを自身の素材にする

レベル5モンスター×2 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドに「No.」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 ②:自分・相手のメインフェイズに、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体をEXデッキからこのカードのX素材にする。その後、フィールドの他の表側表示モンスター1体をこのカードのX素材にできる。

百鬼羅刹 巨魁ガボンガ

X素材が取り除かれるとフィールドのモンスターを自身の素材にする

レベル3モンスター×2 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。 ②:フィールドのX素材が取り除かれた場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのX素材とする。 ③:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。デッキから「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材とする。

その他

K9ーEX”Werewolf”

自分ターン:相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外
相手ターン:相手の手札を確認し、1枚を選んでエンドフェイズまで除外

レベル9モンスター×2 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ②:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、発動ターンによって以下の効果を発動できる。 ●自分ターン:相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外する。 ●相手ターン:相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでエンドフェイズまで表側で除外する。

K9はリッパ―による手札誘発ケアも優秀だが、緊急解除まで採用すればこのカードまで簡単に出すことができる。

リンク編

耐性付与

グランドレミコード・クーリア

リンク先のPモンスターの効果を無効化されない
+Pゾーンのドレミコードを特殊召喚しつつ万能無効

Pモンスターを含むモンスター2体以上 ①:このカードの攻撃力は、自分のEXデッキの表側のPモンスターの数×100アップする。 ②:このカードのリンク先で発動したPモンスターの効果は無効化されない。 ③:1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。自分のPゾーンのPスケールが奇数の「ドレミコード」カード1枚をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚し、その発動を無効にする。その後、デッキからPスケールが偶数の「ドレミコード」Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える事ができる。

効果発動制限

トロイメア・グリフォン

お互いにリンク状態ではない特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。

カード名が異なるモンスター2体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合、手札を1枚捨て、自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分は1枚ドローできる。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いはリンク状態ではない特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。

麗しき磁律機壊

このカードのリンク先のモンスターは攻撃できず、そのモンスターの発動した効果は無効化される。
+このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。
+このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは戦闘及びモンスターの効果では破壊されない。

効果モンスター2体以上 自分はこのカードのリンク先にモンスターを出せない。 ①:このカードのリンク先のモンスターは攻撃できず、そのモンスターの発動した効果は無効化される。 ②:このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ③:このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは戦闘及びモンスターの効果では破壊されない。

攻撃封じ

スケアクロー・トライヒハート

フィールドの表側表示モンスターは守備表示になる。
+このカードは守備表示モンスターが発動した効果を受けない。

効果モンスター3体 このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。①:フィールドの表側表示モンスターは守備表示になる。②:フィールドのこのカードは守備表示モンスターが発動した効果を受けない。③:1ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の墓地のレベル3の「スケアクロー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、デッキから「スケアクロー」モンスター1体を手札に加える。この効果を発動したターン、自分は「スケアクロー」モンスターしか特殊召喚できない。

複数バウンス

ファイアウォール・ドラゴン

このカードの相互リンク先のモンスターの数まで、自分・相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象としてそのモンスターを手札に戻す

モンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分・相手ターンに、このカードの相互リンク先のモンスターの数まで、自分・相手の、フィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。 ②:このカードのリンク先のモンスターが、戦闘で破壊された場合または墓地へ送られた場合に発動できる。手札からサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。

サーチ+展開+モンスター無効

聖騎士の追想イゾルデ

装備魔法をデッキから墓地に送り、戦士族サーチ
+L召喚時、デッキから戦士族を手札に加える。加えた同名モンスターはこのターン場に出せず効果を発動できない→モンスター効果無効罠追加

戦士族モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果も発動できない。 ②:デッキから装備魔法カードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる(同名カードは1枚まで)。墓地へ送ったカードの数と同じレベルの戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

戦士族サーチ&展開のイメージがとても強いカードだが、
ファインメルトをサーチし、ノンフィニートの効果で自身を特殊召喚、奪還をセットという動きで妨害を構えることが実はできる。

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