(雑記)フェードアウトで終わる曲が好きじゃなかった
・・・と思ってた時代がありました。
なぜかって?
「ちゃんと終わってない」
じゃないですか。
ちゃんと曲として締めて終わる。
それができないのって「手抜き」なんじゃないか、と。
(いや、実際そういう人もいるのかは分かりませんが)
でも「それがこの曲の終わり方なんだ」と。
終わらないのが終わりなんだ、と。
なぜこの曲は「着地」しないのか。
その意味を考えて納得がいけば、創り手との距離感が少し縮まった気がして嬉しくなったりした。
「いつまでもその楽曲の世界観に浸ってほしい」
とか
「この楽曲の言いたいことを、いつまでも訴えていたい」
とか
そういう意図を汲み取るのも、音楽の楽しみ方なんだろうと。
とくにアルバムとして曲順まで意識して楽曲を並べてる場合、特に「着地して終わるか」「フェードして終わるか」は重要なメッセージの一部になる。
次の曲につなげるための余韻なのかもしれないし。
で、創る側としては
「どうフェードアウトさせるか」
もこだわりの一要素になってくる。
何小節(何秒)かけて、音量を下げていくのか。
このタイミングまではゆっくり音量を下げて、ここからは少し早めに音量を下げていこう、といった要素。
フェードしていく途中に、そこにしかない音の動きを混ぜてみたりとか。
さらにはフェードアウトじゃなくても、曲の終わりは「どういう楽器の音の混ざり方で終わらせるか」とか。
「ベースだけちょっと長めに音を残そうか?」とか「この重なる音は、どんなバランスで聴こえるのが心地よいのか?」とか。
聴き流ししちゃいそうなところに、こだわって創っていらっしゃるクリエイター、ミュージシャン、エンジニアもたくさんいます。
素敵な曲って、聴いた後の余韻が心地よいもんだと思う。
そういえば突然思い出したけど、学生時代に友達が創ってた歌詞で
曲の頭でフェードアウト
曲の終わりでフェードイン♪
ってのがあったな。無理じゃろ(笑)
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