一人で玩具屋プロジェクト2(その19)
健康診断後で金、土はヘロヘロでしたが、ようやく調子が出てきたので、
進捗ログです。
【RPG作成】
~ ワールドマップ ~
前回は室内のデモでしたが、今回はワールドマップから。
エクセルで設計したワールドマップをそのままVBAでデータファイルにします。



出来上がったワールドマップはです。
なかなかそれらしく出来たかなと思いますが、
イラスト作成にかなり苦労しました。
AIにつくってもらうと思った通りにならず、1からドット絵をデザインし、
何度もボツにしたり。
シンプルでいいのに・・・、と思いつつ、そのシンプルがなかなか伝わりません(・・;)
AIをて修正する形で何とかここまでこれたという感じです。
~ バトルシステム ~
バトルシステムは最初に結構出来ていたので、簡単に出来るだろうと
思っていましたが、これまたうまくいかずに何回も0ベースで再作成。
イラストもですが、よりレトロファミコンチックな動きにこだわりたく、
作っては壊しが続きました。
運が良ければAIでも一発で出来そうなんですが、そんなに甘くはないですね。(・・;)

ここまで紹介したところで、知っている人は何のゲームがベースになったか
分かるんじゃないかなと思います。
分かった方はコメント欄にどうぞ(^^)
※私はFCで一番の名作だと思っていました
アクションRPG的なゲームが一番好きで、コマンドよりは自分で動かす方が
やりがいがありました。
※ちょっと違いますが、FFにもコマンド+実作業が伴うのありましたね
ああいうちょっと自分の意志を入れられる奴が好きでしたね♪
ある程度作りこめたので、今は別々に作っているエンジンと
バトルシステムを組み合わせる事で、残すところイラストとシナリオのみ。
ここからがちゃんとしなければ、まったく面白みのないRPGになりそうなので、慎重に行きたいと思います。
さて、RPG進捗ログは以上となりますが、
成ろう小説で配信中のパレットバトラーズ after 100 yearsが
最大の山場を迎えています。


6/14(日) 0時公開の19話も、暇で暇でしょうがないかたは是非♪

それから、全然関係ありませんが、大好きだったマイクラダンジョンズが、
九月にマイクラダンジョンズ2として復活するそうです。
もうプレイできる本体が無いので、PS5かスイッチ2を購入するのか悩んでいます。とりあえず3Dプリンタでウィザーアーマーをつくってみました。
一番好きな装備はウィザーアーマーとビースティンガーでした。
※わかる人いるかな。。
というところで、今回はここまでm(_ _)m
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