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通常連動・来歆魔導フィッシュル

今回はバージョン1.0リリース日からいる断罪の皇女『フィッシュル』について来歆が合うかどうかについて解説していきます。
バージョン6.2で過去キャラ強化が入りました、下の方にまとめてるので是非見てください。

まず結論から来歆を装備しているキャラクターが味方にいる場合はめちゃくちゃ強いかつ相性がいいです、また通常攻撃に連動するため自身がアタッカーになった場合でも普通に使えます。

ではまず、性能を振り返っていきましょう。
スキルは前方に雷元素を付着して『オズ』を召喚します。このオズは自身の通常攻撃に反応して追尾の雷元素を付着させます。またこのオズにはctが存在しないため攻撃速度が早ければ早いほど多くの付着をさせす。

元素爆発は発動時にオズ形態で高速移動をします、その後落雷を1度発生させ周囲の敵に雷元素を付着させます。その後オズは戦闘に戻り通常攻撃に連動するスキルに戻ります。

天賦はそんなに重要じゃないので割愛します。

凸効果
1凸はオズが戦場にいない時も、鴉の目を通してフィッシュルを守る。フィッシュルが敵に通常攻撃する時、オズは鴉の目を通して攻撃し、攻撃力22%分のダメージを与える。

2凸はスキル発動時、攻撃力200%分の追加ダメージを与える、さらに影響範囲+50%。

4凸は爆発発動時、周囲の敵に攻撃力222%分の雷元素ダメージを与える。
スキル終了時、フィッシュルのHPを20%回復する。

6凸はオズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、フィッシュルの攻撃力30%分の雷元素ダメージを与える。

それでは来歆との相性について解説していこうと思います。まずフィッシュルは通常攻撃によって雷元素の追尾を行えます、これは自信がアタッカーの場合でも味方に来歆を持つアタッカーがいる場合の2つで活躍することができます、また雷の付着を通常攻撃で追尾できるのはこのキャラクターのみなのでそこも評価が高いです。

アタッカーになる場合は通常攻撃が強化される武器をつけ、基本的にダッシュを挟みながら通常攻撃をしスキル、スキル切れたら爆発で回復の繰り返しで大丈夫です。来歆との相性もよく、2セットの攻撃18%がムダなく使えるためそこも強いです。

サポーターの場合はアルレッキーノなどの過負荷をメインに戦う場合に重宝します、通常攻撃に連動が評価高くなりすぎますわっ、素直に強いからね。

ではアタッカーでの編成を言います。
フィッシュル ベネット 雲菫 シュブルーズ
フィッシュル 行秋 夜蘭 雲菫

召使い過負荷  
感電フィッシュル

上はサポーター型のフィッシュルです、メインはアタッカーのアルレッキーノを中心に過負荷で使いこなします、私も使っていますがかなり強いです、オススメです。

次に感電フィッシュルです、オズにはクールタイムがないので通常攻撃がいくら早くても反応して攻撃をします、なので雲菫による攻撃速とバフで射撃速度をあげ、夜蘭と行秋の追尾で感電を起こしながら攻略していく立ち回りになります。

まとめ今回はフィッシュルについて解説していきましたが評価Sになります、見てもらった通りですがめちゃくちゃ活用性が高いです。オススメです。
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バージョン6.2で強化が入りました、また魔導も追加されたので振り返ってください。
・周囲のチームメンバーが過負荷反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと周囲のフィールド上キャラクターの攻撃力+22.5%。
・チーム内の付近のキャラクターが感電反応または月感電反応を起こした後の10秒間、フィッシュルと付近のフィールド上キャラクターの元素熟知+90。

6凸効果でのオズが連携攻撃を行った後、魔女の前夜祭・幻の夜想曲による攻撃力と元素熟知のアップ効果が100%アップし、継続時間10秒。

まず強化により過負荷と感電反応などによる強化を得ることが出来ました。
特に恩恵があるの過負荷による攻撃力バフがかなり強力で付着もあるフィッシュルにさらに味方バフも付与したら強いに決まってるでしょ!😏笑
使い勝手の向上により編成の幅も広がります!魔導2名必要ですが、ドュリンとの相性もよくぜひ使って欲しいです!!育てて見てください。
編成は特にいままでと変わらなくても問題泣いてますが魔導を使えるように入れ替えてみてください。評価はSです。
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ではまた次回会いましょう

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