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漫画原作者になりたい人に知ってほしいこと

こんにちは!ルネッサです!
曲がりながらも漫画原作者やってます!!

最近、新しい人と出会う機会が多くて、自己紹介することが多いんですけど、
「漫画原作者ってどうやったらなれるの?」
って聞かれることが多かったので、ちょっと語りたいな〜と思います。

先に言っとくと、難易度は漫画家と変わらない、もしくはそれ以上かなと思います。
なぜなら、ほとんどの漫画の絵が描ける人(漫画家、もしくは漫画家を目指す人)は、自分でストーリーを考えたいと思うからです。

そこに食い込んでいくのには、それなりの実力と実績を求められます。
そして、ほとんどの漫画原作志望者はここでつまづきます。

偉そうに色々言ってすみません!!!
私も漫画原作一本で食えてないザコ漫画原作者であります。
けど、原作者に興味がある人の中には「ストーリーづくりも漫画のこともよく知らないけど、漫画原作ならいけるかも!」って希望を持ってくれる人がいて、それ自体は素敵なことなんだけど……「実はそんなこともないんだよな〜〜〜」って思う部分もあるんで、そういった誤解も解けるといいなと思って書いてます!
なので、わかってるよ。努力してるよ、実績あるよって人はスルーしてください。

ちなみに、私が漫画原作者になったのは、作画と組んで漫画を作り、公募に送って賞をいただき、WEBに転載したところから担当がつき、読み切りを経て連載に…という流れです。
割と普通の漫画家ルートだと思ってます。たまたま原作を担当しただけで。(なぜか意外に思われる…なぜだ…)

じゃあ、ようやく本題!
漫画原作者のなり方はいくつかルートがあります。


まあ、順番に解説していきましょう!!

1.公募に出す

一番オーソドックスなやり方だと思います。公募〜〜〜!!!
しかし漫画雑誌の公募で原作の募集は少なめです。あったとしてもネームを求められることも多いです。

ネームなんて描けないよ〜!
って方!!安心してください!ほぼ、ネームが不要の原作で公募が活発なジャンルがあります。
縦読み漫画です!!!
日本で作られる縦読み漫画は原作…それも脚本形式の漫画原作を採用するところが多いです。
縦読み?なにそれ??って人は、『ウェブトゥーン』で検索してみてください。
縦読みの制作会社は盛んに企画や原作を募集しています。
ただし、ジャンルはかなり限られてます!
俺TUEEEやロマンスファンタジー、スカッと系が得意な人だと強いと思います。
そして、縦読み漫画の原作に求められるスキルは、、、、
分析力!!!です。
原作はヒット作を分析し、「絶対に滑らない話」を作るのが使命です。
カラーの縦読み漫画を作るのに莫大なお金がかかるので当然ですよね……。
そういう意味では、「面白かったらなんでもOK」な横読み漫画とは根本から考え方が違います。
なので、独自の文化を理解していくことが大切だと思います。
行けるって方はぜひ、縦読み漫画もご検討ください!

私の友人で、縦読みの原作者がいますが、本当に分析の鬼でした。その姿に私には絶対にできないと思ったので、縦読み原作は撤退しました……。諦めるまでは企画書を20回ぐらい出して担当さんもいたんですがね…涙

2.持ち込む

いやいや、自分はもっと違うジャンルの漫画を作りたいんだ…!そう思った方!!!必見です!!!!
横読み漫画の持ち込みをおすすめします!!!
ジャンルは無限!!面白かったら何でもアリ!!!
夢のような自由度です。
企画書と漫画脚本(1話)を持って、今すぐ編集者へGO!!!

え?ハードルが高い?東京なんて行けない?
なるほどなるほど。
そういう方には、コミティアの出張編集部やWEB持ち込みなどがおすすめです。
私もコミティアの出張編集部に商業実績と企画書を片手に作画同伴で乗り込んだことがあります。1日かけて10社近く回りました。
すると、どうでしょう……

ほとんどの編集部に相手にされませんでした……涙

そんなもんです!!!!!
そもそも編集部は原作者を積極的に求めていません。私はあったことないですが、中には原作だと舐めた態度取ってくる人もいるようです…。
でも、例外があります。
それを押しのけるだけの素晴らしい原作を作る能力がある人物!!!!
それはあなたかもしれない!!
もし、自分の原作に自信があるのなら、持ち込んでみるのはアリだと思います。頑張って!!

そして、名刺をもらってもそこがゴールじゃないです。
作画が見つからない問題や担当者の異動やら退職やらで音信不通になるなんてことは日常茶飯事です。名刺をもらっても二社目、三社目とアタックするのがおすすめです。

3.小説を書く

え〜〜〜〜!?!?聞いてた話と違うよ〜〜〜!!!
小説じゃなくて、漫画原作がやりたいんだけどーー!!!って思った人、待って待って。
これが遠回りのように見えて、近道だったりするわけです。
なぜなら……
世はコミカライズ戦国時代!!!!!

なろうをはじめとしたWEB小説で人気が出れば、書籍化、コミカライズ化は当たり前の時代です。
むしろ、編集部によってはコミカライズできる小説を虎視眈々と探してます。

そしてなにより、書いた分だけ実績になります!!!!
WEB小説に投稿したら、すぐにその結果(閲覧数やいいね数など)が返ってきます。それは、あなたの実績です。
20本企画書を出してもなんの実績にもなりませんが、20本小説を書けばそれは立派な実績です。
誰から見ても「お話が作れる人」となるわけです。
これはすごい説得力だと思いませんか!?
しかも、漫画原作者になりたいのなら、漫画映えする展開を考えながら小説を書くわけです。これはトレーニングにもなると思います。

ちなみに私ももともと小説書きでした。それが縁で作画の方と組むことになってます。

4.作画と組む

小説なんて書きたくない!!もっと手っ取り早く漫画原作者になりたいの!!!!
という方、では最終手段です。
作画を探して組めば、あなたも今日から漫画原作者です。
どうやって???
私の場合はXを通じて知り合った友人でした。他にも作画の方がいますが、こちらも友人です。
なので、友人に頼んでみるのはどうでしょう?
しかし、最初に言った通り、漫画が描ける人の多くは自分でストーリーを考えたいと思っています。
なので、闇雲に言っても無理でしょう。

そういう場合、専門性を売りにして自分にしか書けない話を提案するなどの工夫が必要かと思います。
医者だから医療モノ書きたいとか、テレビマンだから鬼のような量の企画書を用意できるなど…。そういったスキルが必要になってくるかと思います。

そして、作画と組む場合は、作画の趣味や描きたいものと合致がないと厳しいです。私が組む場合は、その作画の方の絵が映えるストーリーを考えているつもりです。そして、ちゃんと描きたいものの方向が合っているか確認します。
合ってないと連載は厳しいです。

なので、やはり私は小説書くのをおすすめしますね。
自分がどういう話が好きなのか、明確にするという意味でもです。
せっかく頭の中にストーリーがあるのなら、小説で披露しましょうよ。もちろん小説じゃなくてもいいんですが、「創作の土台」がない人には漫画原作は難しいと思います。作画担当の漫画描いてる人はみんな創作してますからね。その人たちを超えるストーリーを提供するには、創作あるのみ!

そして、作画と組んだら持ち込みなり、公募に出すなり、WEBで発表なりしましょう!そこからは漫画家になる道と変わりません!一歩ずつ進みましょう!!!

いかがだったでしょうか。
なり方ってそれぞれですが、参考になると嬉しいです。

そして、蛇足なんですが、私は漫画の知識もろくにないまま連載が決まってしまい、めちゃくちゃ病みました…苦笑
もちろん小説やお話づくりも大切ですが、漫画を知らないとほんっっっとに苦労します。ということも付け加えておきます。勉強、大事!!

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