Udemy講師デビューして思った事。
最近念願のUdemyの講師デビューをしました。
以前の記事では主に動画で使用した機材とかの話をしたので、
今回はUdemy講師デビューをした感想を書こうと思います。
まず、自分は2024年の6月10日に審査に提出したコースが承認されて公開されました。
マーケットに自分のコースが並んでてびっくりしました。
このリンクをクリックすると、
通常8800円のコースが85%OFFの1300円で買えます。
一回ノイズが原因で審査に落ちており、2回目も多分受からないだろう! と思い、だめで元々で何度でも審査に出してやる!
というマインドでコースを審査に出したのですが、
何と二回目のだめで元々で出したコースで受かってしまったのです!
しれっとメールがきてて、
あんたのコースが承認されたよ!
おめでとう!(意訳)
と書かれててめちゃくちゃビビりましたw
え!
合格したの!?
やばい一応動画見直したけどなんか不安になってきた!
元々コースの審査に受かると思ってなかったので、
提出する動画の見直しなどは、
軽めにやってたので大慌てです。
急いでコースのレクチャー動画のチェックを始めました。
動画を見直して、自分でちゃんと動くかどうか
もう受講生の気分で見てたのですが、
途中の動画でイヤホンから謎の爆音が流れてきて、
ぎゃあ! ノイズ取り忘れてた場所だぁ!
アレ? ここ見えちゃいけない場所が見えてる!
個人情報が流出するぅ!
はやくモザイクを入れなければ!
などなどたくさん見つかる動画の欠陥。
幸い誰もコースを購入する前に何とか全て修正しました。
いやー本当に良かった。
もし誰かがコースを購入してたら、色々と見られてはいけない場所を見られてしまうところでした。
初めての動画撮影で、ミスが多くて本当に見直しといて良かったです。
あと自分の声を聞きながら、実際にコースを受講生の目線で受けてみるのは結構面白かったです。
あ、この動画のここの説明上手いな!
この説明雑すぎじゃね?
ここそんなに説明する?
へぇー、そうなんだぁ。
このコードそんな風に使うんだぁ。
へぇー。
え? 先生 こここれで良いんですか?
なんか流しちゃってるけど大丈夫っすか?
あ、はい、そういうもんなんすね。
分かりました。
こんな感じで、
改めて自分が作ったコース動画を一から受けてみると、
なぜか自分でコースを作ったはずなのに、
書くプログラムが新鮮に感じたり、ここの実装こうやるんだぁ、
みたいに学びが多くて、結構楽しかったです。
なんか動画を受けてる時は、説明してる人は自分なのに
他人のように思えて、
実際に誰か他の人が話してるUdemyのコースを受けてる気分がしました。
いやー。
なんかたまに昔とった自分の動画を見返した時
コイツ誰だよ?
みたいになる感覚に似てるような感じですね。
自分でUdemyのコースを作成してみて、
大変でしたが、新鮮で、色々学びがありました。
特に今まで自分の中であやふやだった、戻り値やシングルトンパターンなど、
やっぱり人に教えるのはとても学びになるらしく
自分のコースで解説した事により、かなり理解できました。
もちろんコース作成は大変でしたが、
今振り返ると、Udemyのコース作成中の日々は
どうしたらわかりやすく人に教えられるのか?
と考えながら必要な情報を集めて、
プログラムもなるべく分かりやすい物に変えるために色々工夫したり、
普段あまり意識しない事を意識していて
毎日が新鮮で、とても充実した日々でした。
なんやかんや、人に教える事は好きだったので
Udemyの講師は自分の中で天職だったようです。
それにUdemyのコース作成は、自分の勉強にもなるし、
収入にもなるしで一石二鳥ですね!
これからもUdemyのコース作成を続けていきます!
ちなみに、この記事で書いたとおり、次のコースで作る
サンプルゲームはできてるので、
6月19日までに次のコースを審査に提出できると思います!
てか提出します!
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🌈はい! ここからはUdemyのコースの宣伝です!
Unityを使用してスイカゲーム風のゲームを作るコースです。
このコースに向いてる人
⭐️コースの最大の特徴
ブログ記事 と 動画 が融合したコース
コースの全ての動画に、動画と同じ内容のブログ記事風バージョンの補助テキストをつけてます!
なのでUnityの操作に慣れた方はブログ記事を見て進めて、
分からないとこは動画で確認するといった形で効率的に学習できます!
もちろん動画もありますので、記事だけではわからない箇所も動画を
確認すれば簡単に分かります。
正直ここまでやってるUdemyのコースは、
自分が知る限りはないです。
なぜなら死ぬほどめんどくさいからです。
自分で動画を撮って分かりやすく説明しながら
コースを作るだけでもかなりの手間がかかります。
さらにそこから、自分が作ったコースを1から新規でプロジェクトを作成して、そして作成した全てのオブジェクトの写真を撮って、
スクリプトを追加した順番をメモり、その通りにリソースに記述する。
聞くだけでもめんどくさいです。
そんなことをするんだったら、また1から新しいコースを作った方が
マシだと考えて普通の人はやりません。
だからこそ自分はやりました。
誰もやっていない事だからこそ差別化が図れるんじゃないか?
と思いやりました。
正直26本ある全ての動画を見て、作成:変更したオブジェクトのインスペクター画像の写真をとって、スクリプトのかいた順番もメモる作業は
死ぬほど大変でした。
でもやっぱりUdemyとか Unityのチュートリアルでは、なるべく受けてくれる人が、エラーなどが起きてつまらずに楽しくやって貰いたい
という思いがあったからこそ全ての動画に補助テキストをつけるとかいう
なかなかに根気がいる事が出来たんだと思います。
ここまでひたすら自分が作ったコースの良いところばかりを書くのも、
なんだか不誠実なので正直に悪い所も書きます。
初めてコースを作ったので、話すのに慣れてない
動画にたまにノイズが入ってる
なにぶん初めてコースを作ったので、時々説明がたどたどしくなったりしてます。
また、極力動画のノイズを取ったのですが、ちゃんとしたマイクで収録してないので多少ノイズは残ってます。
まあこんな悪い所もありますが、
それを補うためにもリソースの補助テキストを超頑張って充実させました!
そして基本的に Udemyのコースの質問などが来ていないか、
毎日
質問来てないかなー? 誰かコース買ってくれないかなー?
とチェックしてますので、質問の返信は爆速で返ってきます。
(なんか自分が書いたnoteの記事でコメントが来てたら
すぐに見ちゃうのと似たような感じかな)
最後に、
このリンクからコースを購入すると
通常8800円のコースが85%OFFの1300円で買えます。
6/18 までの期間限定です。
とても頑張って作ったコースなので誰か買ってくれると嬉しいです。
https://www.udemy.com/course/unity-2022lts/?couponCode=C37B55F44F4D782C90D0
コースを購入しないと、リソースの補助テキストが見れなそうなので、 コースの無料公開されてるとこまでの、
補助テキストのリンクを載せときます。
こちらでどんな物なのかイメージが沸くと思います。
2. プロジェクトの初期設定 リソース
https://qiita.com/t13884/private/600485eba11148ccba3d
3. プロジェクトの初期設定 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/baa9d488437b5113923d
4. プロジェクトの初期設定 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/dc76943f84e88a1d6158
5. 画像の配置
https://qiita.com/t13884/private/eb84822e32f9b62d39c3
6. フルーツのスクリプト作成1
https://qiita.com/t13884/private/69246d2ec0e5427feb25
